フィードバック(β)【オープンワールドっぽいRPG】勇者ジャナイ【スマホにも対応】

【オープンワールドっぽいRPG】勇者ジャナイ【スマホにも対応】

公開日時
2020/09/24
想定プレイ時間
180分
プレイ数
22,224
コメント数
264

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

213302020/11/19 23:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
祝、全クリということで感想
いやーこのような高完成度のゲームを作れる方、真面目に尊敬致します。
ぶっちゃけ有料でも文句ないほどです。
キャラの個性も精巧に作り上げられており素直に感動。(因みに吾はモンテスと斬虎が好き)
地獄谷の「このバカティンガーZって最近の子に伝わるの・・・?」と思いながら地獄谷との馴れ合いをみていた。
難易度も丁度いいですね~。吾は 主→召喚士、斬虎、伏竜(マカニカ)、クニムラ で全クリしました。最初に魔神王と戦った時(約Lv12?全員伝説装備)普通に強すぎだろ(惨敗)と思いパーティを見直し先ほどの編成に至りました。魔神王倒してから影も破竹の勢いで倒し、【旅人の兄弟】にも圧勝し、6回目の真・おっぱいマンを倒した次第です。カードは現在21種類あと少しです・・・。
焚火チャレンジもあるしカード全制覇もあるのでまだまだ遊べそうです。
rpg系はまだまだ初心者なので苦戦したこともありましたが見返すとこのくらいの難易度が取っ掛かりやすいし、暇つぶしにも、ガチでやるのにも丁度な難易度なのだろうなと思いました。
ストーリーも重厚でした。古代の設定や、魔王の小者感、時々起きるギャグ要素も大好きです。まぁ少しサムライの必殺の構えからの風林火山や商人の守銭奴の意地が強すぎるなと思いました。この技特にサムライに存在感を葬られた仲間が何人いることか・・・。
さらに良くしてほしいところは特にはないのですが強制なので選択しましたがあまり真に受けず・・・。
これ以上の大型アップデートが期待されないとなると、やはり続編が遊びたいですね。
一応勇者リターン2 アジルタスの旅人もプレイさせていただききました。take_3様のゲームはボリューム、ストーリー、戦闘自他共に素晴らしいです。様々なプレイした方、ファンの方々が貴方様の続編を望んでいると思います。勿論勇者ジャナイのバグ取りやアップデートも今後あると思いますが吾は続編でも、アップデートでも、貴方様のゲーム製作を一人のファンとして応援しております。
超長文失礼いたしました。このゲームへの想いや 一、take_3様へのファンとしての想いを詰め込んだらこんな長くなってしまいました。誤字・脱字はご勘弁。
最後に一言。
応援しております、これからも無理せずに頑張って下さい。

作者から

ありがとうございました!
心のこもった文面に超感謝!!続編(新作?)はいつの日にか…
213282020/11/19 22:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ボーを加入させてクリアさせたのですが、ED後にボーが消えた(装備させてた干支の武器も失った)ので、減ってしまった1枠を埋めようとしたら表記は(主人公含め)3人しかパーティーにいないのに満員だって表記になってました。あと、迷宮の裏に入るときに、ボーがいないのにセリフが出てきたのは良くないのでは?と思いました。
なので装備回収のためにボス戦からやり直してきます。

作者から

アップデートで修正します!
報告感謝です!!只今、修正いたしました!!
213192020/11/19 17:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
加要素の大迷宮・裏追加ありがとうございます!
無事真なる旅人の証と影を払いし者の証を手に入れることができました。

SSRシウンのコレクションカードを見たせいで阿修羅二刀流風刃というものを思い付いたので新しく踊り子の主人公を作って育ててきます。



阿修羅派を忘れるな

作者から

ありがとうございました!
コレからの時代は阿修羅派ですよね!! 無尽蔵派『…ぴえん』
212972020/11/18 17:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
EDの14個目のヒントがどこかで見られるといいなーなんて思っています(普通にわかりません)

作者から

アップデートで修正します!
おそらく主人公の性別で変わる旅人の兄か妹です!!
211602020/11/12 08:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
宝箱の数が多めなゾーンみたいなのをクリア後でいいので作って欲しいかなーなんて思ってます!

作者から

ありがとうございました!
なるほど…検討致します!!
210382020/11/08 01:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
やりこみ要素の一種として速い移動手段とレベル上げ用のメ〇ルス〇イム島を作って下さい!
出来るだけ早くお願いします

作者から

検討します!
出来る範囲で検討します。早さは期待しないでください…(涙)
210362020/11/08 01:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
新しくEXカラドボルグが追加されたのはいいんですが。攻撃に極振りした戦士だと会心が入ると1000ダメとか行くんで結局妖刀・地獄谷の方が強いという結果になってしまいます。(さらば、カラドボルグ・・・。)
何とかカラドボルクも有用性を持たせてほしいです。(追加効果の毒でじわじわ削ったりだとか、発動ターンは無敵だとか。あと、単純にダメージ量も増やしてほしいです。by心の声)
お願いします。

作者から

ありがとうございました!
なるほど、もう少し検討が必要でしたね…
209012020/11/01 12:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
商人 ナイト サムライ 魔法戦士Lv10でクリアしました。
覚えるスキルが最初からわかるの、とても良かったです。
スキルの組み合わせが上手くハマるとうれしい!

徐々に明らかになっていく世界観とストーリーも好き。
ラストはそうきたかー!ってなりました。

あちこちで笑わせてくれるキャラたちも素敵でした。
ジゴクダニ先生のクズっぷりがいい!

欲を言えば戦闘を高速化する機能が欲しかった。
雑魚戦はもうちょっとサクサクいきたい!

作者から

ありがとうございました!
クリアお疲れ様です!!ジゴクダニ先生も好評でよかったです。
206692020/10/19 16:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
星砕きのヴァルゴより規格外の方が攻撃力上がるんですが仕様通りですか?

作者から

アップデートで修正します!
仕様外です。内部データを間違えてました。申し訳ないです…!!
206192020/10/16 22:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
最小戦闘回数(6回)+獲得経験値0+一人旅でクリアしたので記念に。
この条件だと、敵将三人組の真ん中(名前失念)に一番苦労させられましたw
透明マント+ステ上げアイテム+デバフ技(の使える指輪)=最強。
このまま更新を続けてくださるのであれば、ぜひあの扉の向こう側が見てみたいですね。
待っているのはダンジョンなのか裏ボスなのか、まったく別の何かなのか。楽しみです。

最後にひとつ質問というか確認として、コインの入手率リセットは、フロア移動時ではなく、エリア移動時でいいのでしょうか?
現在の説明だとどちらとも取れてしまうので、気になりました。

作者から

ありがとうございました!
入手率リセットはエリア移動です。プレイスタイル凄ぇぇ!!
206182020/10/16 20:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
超面白かったです!ただサムライが強すぎる気がします。パワップ2回かけて必殺の間合いをして風林火山をすると2000ダメぐらいでてラスボスが2回でおちるんですよね。必殺の間合いは修整したほうがいいと思います。

作者から

ありがとうございました!
必殺の間合いが本当に必殺してる不具合ですね(涙)難題です…
206042020/10/15 18:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
今作も面白かったです!
勇者リターン2からしかやっていないので、カテラ達の事が分からないのですが
だからこそ、最初の勇者たちに起こった事の顛末が、シリーズを通して少しづつ分かっていくというやり方……すきです!
更新があるかもとのこと、楽しみにしながらのんびりお待ちしております。
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
設定のみのキャラですがカテラの話に注目して頂き感謝です!!
206032020/10/15 17:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
とても面白かったです
テンポもよく手軽に楽しめました
ただ見つけられてないだけかもしれませんがやりこもうとしたとき主人公の職業が変更できないのが辛いです
あと再入手手段がないアイテムも普通に売れちゃうのも怖いなって思いました
バランス的には雑魚戦が面倒なわりにリターンが少ないので経験値増やしてもいいかなと思います

作者から

ありがとうございました!
ごもっともです。貴重品売却問題、ザコ戦問題は次の課題ですね…
205492020/10/12 17:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
勇者じゃない1人旅をしたら、意外に自己最高スコアが出た。
何度もクリアしたけど、ほぼ同じパーティーばかりで、全く使ってない職業もいる。
もう完成されたゲームだけど、周回するための目的があればいいかも。
不具合じゃないけど、魔王を倒したあとも、森でチンピラにからまれてる。

作者から

ありがとうございました!
なるほど、周回の目的ですか…魔王バグは次回修正します!!
205432020/10/12 02:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
銀河コイン最高額の十二星座武器ですが、ストーリーのでもらえる武器の方が若干強かったりします。(例えば、十二星座武器より、闇魔導士にもらえる魔導書の方がspの回復量が多い。)なので、もう少し数値を あげてほしいです。
あと、できれば99枚と交換する完全なチート武器・防具・装飾品などを作って下さると幸いです。(攻撃力五百越えとか)
最後にとっても楽しませてもらってます。応援してます。これからも頑張って下さい!

作者から

ありがとうございました!
コイン99枚で交換出来るアイテム……面白いかもしれませんね!
205342020/10/11 18:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
世界観
続編が遊びたい
とても面白いです。
レベル上げだけじゃなくて編成やアイテムが重要なところが面白いです

作者から

ありがとうございました!
そこは意識して作った所なので汲み取って頂けて幸いです!!
204732020/10/08 20:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
続編が遊びたい
前作と勇者ジャナイ(こちらを先にクリア)も楽しかったです。連稿失礼しました。

作者から

ありがとうございました!
そうでしたか!!重ねてありがとうございます!!
204542020/10/07 20:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
とても面白かったです!
ただ、ラスボスが焚き火の敵と比べるとかなり弱い様に感じ、ちょっと残念でした。(ボス撃破で焚き火敵追加開放、みたいな形だと良かったかなって)
追加要素の更新頑張ってください!

作者から

ありがとうございました!
激励のコメント痛み入ります!!
204522020/10/07 19:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
前作ネタは全然わかりませんでしたが、テンポよくキャラ数も多いのに掛合もたくさんあって楽しめました。
チョロっとだけ気になった点として、魔王倒した後に部屋から出ると、封印クリスタルが復活してるのが雰囲気コワレチャッタと感じたカナ~

戦闘バランスなどもよくまだまだいろんなプレイができそうで、更新もある?っぽいので楽しみにしてます!

作者から

ありがとうございました!
クリスタルの処理、完全に忘れてました!!これは恥ずかしい(汗
204312020/10/06 01:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです

作者から

ありがとうございました!
少しだけですがアップデートも予定しています!!