200002020/09/14 16:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
最初の1回目はどうすれば効率がいいのだろうと暗中模索してましたが、
2回目でやっと「数値を一点特化したギルド」にするか「バランスよく0を埋めていくギルド」にするかの選択性を取れるようになりました。
3回目以降はスコアよりも、「このギルドってこんな集まりなんだろうなぁ」とドラマ性が欲しくなってきていました(シーフを多くした盗賊ギルドとか、工房に特化させた鍛冶屋ギルドみたいな)。
このゲームはこのゲームとしてシンプルなスコア性ゲームとして置いておくとして、
最終的にどんな職種を多く集めたかでエンディングが変わるマルチエンディング方式が追加されて、ちょっとしたオマケのオチでも見れたらいいなぁと思いました(いわゆる○○を数人以上集めた実績的な)