フィードバック(β)【MZ】紡ぎのイデアストーン

【MZ】紡ぎのイデアストーン

公開日時
2020/08/31
想定プレイ時間
120分
プレイ数
4,288
コメント数
19

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寄せられたフィードバック

197452020/09/04 00:06
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プレイ時間 0分
物語
音楽、演出、声
新作があそびたい
クリアしました。

最終セーブ時間は2時間16分で
最終レベルは平均14。
レベリングとかは、
一切しませんでしたね。

この作品はシナリオが特に良かったです。
エンドロールやラスダン後のイベントもちゃんと作られてたのが
良かったと思いました。

戦闘は特に雑魚戦がなかなか高難度だった印象。
変な戦い方をしてたせいかよく全滅しました……
(戦闘難易度が高いの自体は好きなので、
マイナス要素ではありません)

多分この作品は、バフ掛けたり装備を防御特化のものにする
ゴリ押すかコツコツダメージ与えるかして
いかに早く倒せるかを考えた方が楽なんですよね。

MP節約しながら進むと大体押される。
そして、防御特化させたら逆に押される……!
攻撃は最大の防御と言わんばかりのバランスでしたね。

そして、気になった点。
ここは本当に超個人的意見なので聞き流して
もらっちゃっても全然構いません。

まず、2面~4面の雑魚戦のBGMがイマイチ
作風に合って無い上にダンジョン自体のBGMとの差が
激しすぎることですね。

1面の戦闘曲がダンジョンとも合っていて
なかなか熱いBGMだっただけに
な~んかそう思っちゃいましたね。

そして、許容範囲ではありますが、
ミニマップが無いことと、分かれ道の多さを考えると
ダンジョンの1フロア辺りの面積が若干広すぎると
と感じました。

しかし、総合的に見ればシナリオ重視のMZRPGとして
なかなか楽しめました。
5段階評価なら☆5を付けること間違いなしです。

素晴らしい作品をありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
頂いたご意見を次以降に活かしたいと思います。