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    もしもエムブレム風花雪月(仮) ver0.02

    公開日時
    2020/08/26
    想定プレイ時間
    40分
    プレイ数
    338
    コメント数
    41
    ギフト
    0

    ゲーム情報2020/10/17 更新

    FE風花雪月及び某TDN東方SRPG(gm11949)をモデルに作ったSRPGもどきです。現在は一章まで遊べます。
    タイトル画像、味方・敵ターン開始時の演出、味方ユニットとの会話、あとその他もろもろもあまり出来上がってないです。
    一応序盤も序盤までですが原作のネタバレも少し出てくるので、平気な方以外は原作のFE風花雪月をプレイしておくことをオススメします。

    前のから変わった事
    ・素手格闘を実装。序章は素手の方が圧倒的有利。
    ・紋章システムの再現がほぼ完了
    ・個人スキルの再現がある程度出来上がった
    ・各施設は現在利用不可
    ・クラスチェンジもまだ
    ・条件分岐マシマシでコモンイベントを初めてマトモに活用したので少し重いかもしれない

    現時点で原作と違うとこ
    ・レベルうp時の上昇値は固定
    ・門番が修道院にもう一人と天使?10体が配置される
    ・レオニー役のミリィが主人公と面識あり
    ・一部の生徒の紋章効果と個人スキルが変わっている
    ・覚える魔法や戦技はツクール順守で結構違う
    ・顔グラや矛グラでだいたい出身が判別できる
     例:2000,2003→帝国 XP,DS→王国 VX,VXAce→同盟(一部のネームドは帝国や王国)
     MV,MZ,フェス→同盟 魔法具現化(ライチなど)→帝国

    現在確認されたバグ
    ・ios13でぬるぽエラーが出る(原因はまだ不明)
    ・身支度からオート戦闘やターン終了選ぶとエラー落ち

    更新情報

    2020/10/17 19:00 ファイル欠損によるエラーを修正。だいたいMVのデプロイメント機能での未使用ファイル削除がうんこなのが悪い(半ギレ)

    2020/10/17 16:00 全学級で第一章まで進めるようにし、個人スキルや紋章なども可能な限り再現

    2020/09/20 16:00 序章のステージを1/2以下にして、よりチュートリアルっぽくした

    2020/08/26 22:00 戦闘時のマップを若干小さくし、がめおべら後のリスポーン地点で兵士が出口を塞いでしまう不具合を修正

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