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    Symbol Encounter -ハロルドとサハギンの秘宝-

    公開日時
    2020/08/12
    想定プレイ時間
    15分
    プレイ数
    362
    コメント数
    1
    ギフト
    0

    ゲーム情報2020/08/25 更新

    あるお宝を目当てに冒険者パーティーの上陸が後を絶たない島があるという。
    人に島を踏みにじられたくないサハギンを筆頭とする凶悪な魔物たちが、圧倒的防衛網を敷いてお宝目当ての冒険者たちを返り討ちにしようと…
    ハロルドたちはそんな島へあれよと乗り込んで、お宝があるという島にあるダンジョンの最奥を目指す…!


    ------

    RPGツクール用になかなか無かった本格的な(市販RPGに匹敵する)機能を一通り揃えたシンボルエンカウントのプラグインを作成したので、そのデモ展示を目的に作成したサンプルゲームです(MZにも移植します)。


    独自のシンボルエンカウント(敵シンボルの一連の監視・追尾)システムや、他のプラグインを組み合わせたステルスアクション風ゲームとなっています。
    RPGツクールの標準機能だけでは表現できない
    シンボルエンカウントシステムを体験してください。

    ※ 敵シンボルに見つかってはいけないor可能なら振り切るの演出表現が目的なので、戦闘はほとんど勝てない設定になっています。敵に見つからないでください。





    「シンボルエンカウント総合」をはじめ、
    使用している自作プラグインは、MITライセンスで公開しています。MZ発売後に随時MZ用として移植も行います。
    ※ ゲームプロジェクト自体も、プラグインの設定参考として配布しています。

    ドラゴンケイヴ - RPGツクールMZ テクニック&プラグイン
    http://dragonflare.dip.jp/dcave/



    ...と、まぁMV(MZ)から表立った活動を始めるばかりなので
    お手柔らかにお願いします。

    -------

    [借用スクリプト素材作者等(敬称略)]
    Ruたん
    ヱビ
    トリアコンタン

    更新情報

    2020/08/25 本体差し替え
    * SoR_EnemySymbolEncouter.jsの更新に伴うもの。
    ->プレイ上は敵シンボルの追跡挙動の修正

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