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    エアリアルサッカー

    公開日時
    2020/08/02
    想定プレイ時間
    3分
    プレイ数
    6,791
    コメント数
    12
    ギフト
    1,300

    ゲーム情報2021/04/11 更新

    ボールに体当りして対戦するサッカーです

    ドラッグで方向を決め、長押しで力をためて跳びます

    画面外でリリースしないように気をつけてください

    BGM:PANICPUMPKIN
    効果音:効果音ラボ、無料効果音で遊ぼう!
    キーボード/画像:DWANGO MIT License/CC BY 2.1 JP

    【フィードバック・バグレポートはアツマールにお願いします】

    【ニュートラル操作撤廃】
    昨日からご愛顧いただきましたニュートラル操作ですが、大不評につき終了しました

    細かい操作の方が多いみたいですね。そもそもパワーリセットへの要望も少なめだったようですが、私が採用した操作方法が最悪でとどめになったといったところでしょうか

    ただし、どんな提案も1件から始まりますので、今後も幅広く忌憚ないご意見をいただければと思います

    【天井摩擦調整】
    天井の摩擦が統一されていなかったので、全体的にゼロで統一。跳ね返り方が若干変わりますが、一番影響ありそうなDはもともとゼロ。床、足場、キーパーは摩擦あり。バネ、坂、天井は摩擦なし。壁は…統一してないかもしれないけどあり寄り

    【アシスト表示追加】
    アシストの定義は「敵味方含む5タッチ以内」「タッチしてから5秒以内」です。長すぎ短すぎ等ご意見お待ちしています

    【形状追加】
    五角形を追加。もともとは星形の予定だったが、凹形状があるものはできないことが判明

    【会場追加】
    新会場はハズレる危険性があるので2個リリース

    こちらも最初は穴がゴールになっている案でしたが、穴がうまる問題と組体操でブロックできる問題に悩んだ結果トーンダウン。代わりに力押し用に3レーンに分かれた会場Eを追加

    ゴール後ろの壁が跳ねる案も検討したものの、前回が暴走系だったのでリリースを先延ばし。守備しやすいようにとの要望に反し、パワー系超攻撃型になる見込み

    まだ残っているネタは、「ゴールが狭い」「∞っぽい形?」「真ん中が山」「ピンボールの丸いバンパー」「上下に動くリフトを並べる」「回転する棒(同期ズレがこわいのでやりたくない)」

    何かマップ案があったらバグレポートに画像を貼るかフィードバックください。動きが非対称なやつは難しいかな?

    【次回やりたいこと】
    マップ選択時のサムネイル追加

    【このゲームは生放送向けのため、アツマールでの動作は副次的なものです】

    更新情報

    2020/8/4~8/7
    名前を最大8文字
    FPS30に変更
    名前保存機能中止
    ボール最大数5
    放送者を自動参加に
    再試合機能、不参加ボタン追加
    プレイヤー同士の摩擦抑制
    20人からサイズ調整
    テスト終了し正式リリース

    8/19~27
    ランキングアイコン追加
    会場追加
    参加者リストの同期処理追加
    進行ズレ不具合修正
    人数最大100人

    11/1
    会場追加
    会場差し替え

    12/20~23
    会場追加
    形状追加
    ゴール内接触をゴーラー判定から除外
    ゴーラー形状表示追加
    速度減衰導入
    NGシステム試験導入
    展開ズレ対策パッチ適用
    速度減衰ほぼ撤廃

    2021/3/30 19:09
    エンジンをV3に更新
    四角の速度減衰を若干軽減
    アシスト表示・ニュートラル操作追加
    形状・会場追加
    天井摩擦を0で統一

    3/30 20:20
    ニュートラルエリア縮小30→15

    3/31 9:10
    ニュートラル操作撤廃
    Eの上足場を若干内側へ移動

    4/11 9:00
    Fのリセット位置補正導入
    E足場グラ修正
    再試合時終了バグ対策追加

    ギフト履歴ゲームに贈られた有料ギフト一覧

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    ありがとうございます!
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    ギフトありがとうございます。このゲームはマルチゲームと物理ゲームの習作のつもりだったのが予想外の反響があり、まさかギフトまでいただけるとは、と驚いております。これを励みに制作を続けていきたいと思います
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