フィードバック(β)【第3章公開】アリアの創造

【第3章公開】アリアの創造

公開日時
2020/07/18
想定プレイ時間
330分
プレイ数
3,016
コメント数
0

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

262592021/06/21 20:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
2021/06/19よりプレイさせて頂きました。
第三章までクリアさせて頂きましたので気になった部分を書かせて頂きます。
良かったところ
・クラシックで統一されたBGMにこだわりを感じました。
・マップ構成がパズル要素があり戦闘とは違う知恵熱が出ました。
・キャラ毎に最適ロールは存在してもスキルセットは自由なところが良いです。
・シリアス展開とギャグ展開(主にロロ、ミランダ)の温度差が凄かった。
・構成失敗して全滅しても簡単にそのマップのリプレイが出来るので苦手な人でも同じマップをあれこれ試せるのは良いと思いました。
気になった所
・レアスキルorレア武器で楽になるのはハックアンドスラッシュゲームの宿命。
・情報屋のブルーノでExダンジョン情報の案内役とかどうでしょう。
・Exダンジョンはパズル系かつ癖のあるアイテムオンリーが良い気がしました。
・「移動」がお使いイベントで終わったのが勿体ない、特定アイテム持って話しかけると起こるサブイベントが欲しかったです。

作者から

ありがとうございました!
201252020/09/20 13:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
現在遊べる所までプレイしました。
装備カードを能力強化多めにすると小回りが利かなかったり、逆にスキル多めにするとAPが無くなった時に何もできなくなるから、デッキ構築みたいに考えるのが面白かったです。カード生成で素材があればカードを生成できて、使用した素材が全部返ってくるので、カードの性能を試したりすることが可能で、3章ではさらに強力なカードが生成できるようになって、構築の幅が広がっていくので戦略性もありました。
才能開化でパッシブスキルを習得することで、役割分担もできて良いと思いました。戦闘はヘイト値 行動順 次の敵の行動が可視化されており、次に誰がどの行動をすればいいか考えるのも楽しかった。あとレベルの概念が無くて面倒な周回が必要なかったり、早くストーリーの続きが見たい人用に難易度を下げる事ができるのも、作者さんがプレイヤーの気持ちをよく分かっていて良かった。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございます!続きも頑張って実装していきます。
198232020/09/07 10:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
2章クリアしました。面白かったです!
画面づくりの美しさ、音の心地よさ、ステージ攻略のパズル性、謎が少しずつ明かされていくストーリー、どれも素敵でした。
そして続きが気になる引き……楽しみ!

もうちょっと親切にして欲しかった点
・戦闘時以外にアイテムやスキルで回復ができないこと
・石を押すの一手ミスるとマップの最初からやり直しになること
・キャラを入れ替えるときに装備を全部手動で外すの大変

作者から

アップデートで修正します!
マップ上回復はゲーム性と鑑みると難しいです。他は検討します!
186692020/07/26 15:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
初回Verの最後までプレイしました!
世界観やシナリオも良かったですが、何より非マップ型の探索システムが新鮮で、面白かったです!戦闘難易度も、程よい高さだったと思います!
以下、今後改善した方がいいと感じた点です。
・ステータス画面がオミットされているため、装備メニュー画面を開かないとステータスの確認ができない。初心者がこの方法を取るのは難しいため、デフォルトシステムと同様、別途ステータス画面があった方がよい。
・ダンジョン内ではセーブができないようになっている(リセット防止のため?)が、今後ダンジョンの階層が増えると、プレイ時間の確保が難しくなることが予想される。可能であれば、中断セーブ(再開後消滅)、もしくはダンジョン内のセーブ地点の導入も健闘した方がよい。
・現状、メニュー画面が街、ダンジョンとも大きく2つに分かれており、どちらにコマンドがあるか分かりづらい。機能ごとにコマンドをまとめた方が分かりやすいかもしれない。
特に過去の切り札・創造シリーズと比べても独自システムが光るので、今後UIを改良すれば、さらに良くなると思います。
次回アップデートをお待ちしていますので、頑張ってください!

作者から

アップデートで修正します!
検討します!一応ダンジョン内ではオートセーブ機能があります。