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    ボールぶつけ

    公開日時
    2020/07/02
    想定プレイ時間
    2分
    プレイ数
    14,848
    コメント数
    11
    ギフト
    1,000

    ゲーム情報2021/06/03 更新

    ボールをぶつけ合うゲームです。


    ニコ生ゲーム専用ですが、
    アツマールでも遊べるようにしてみました。
    (botとの対戦のみ、botの強さ以外の設定は変更不可)
    botの強さごとのスコアボード搭載

    フィールドクリックで移動先指定
    プレイヤークリックでボールを取れます
    指定した移動先に到着するか、ボールを取ってから5秒経過するとボールを投げます。
    ボールにぶつかるとライフが1減ります。
    ライフによって服の色が「青(3)→黄(2)→赤(1)→骨(0)」に変化します
    最後の一人になるか、制限時間になると終了です。
    もっともライフを多く残した人の勝ち
    同率の場合はボールを当てた回数の多い人が勝ち
    ライフと制限時間は放送者が変更可能です
    参加者が10人未満の場合botが出場します
    2回までリトライできます

    アツマールでのスコアの計算式は、
    ライフx1000+当てた回数x100+残り秒数

    使用素材サイト様
    BGM: PANICPUMPKIN
    http://pansound.com/panicpumpkin/

    効果音:Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
    https://akashic-games.github.io/


    2020/07/02 初回リリース
    2020/07/03 ボールが頭の上でうごかなくなるバグ修正
    2020/07/04
    ・名前をブラウザのローカスストレージに記憶しておく処理実装
    ・自機の名前を青く表示するように変更
    2020/07/05
    ・アツマールで名前変更不可とした
    2020/07/06
    ・人数制限実装
    ・ローカルストレージ の使用が可能かどうかのチェックが
    うまくいっていなかったため、
    参加できない場合があるバグ修正

    更新情報

    これ以前の更新は文字数制限のため紹介文欄に移動
    2020/07/19
    ・ボールの数の変更機能追加
    ・BGMをいったんOFFにした後にもう一度ONにすると
     音量が大きくなってしまうバグ修正
    2020/07/22
    ・開始待ち時間を少し長くした
    ・プレイヤー同士の重ね順の不自然さを直した
    ・タイトル画面のグラフィック変更
    ・bot強化
    2020/07/22
    ・アツマールのスコアボード対応
    ・初期設定を人数無制限、ボール2つ、3分に変更
    2020/07/25
    ・リトライボタン追加
    2020/07/27
    ・コードのリファクタリング
    2020/08/04
    ・名前の文字数を8文字で切るように変更
    ・BGM・SEをタイトル画面でのみ変更できるように変更
    ・残り人数表示
    2020/08/29
    ・キャッチするときのプレイヤーIDの多重チェック
    (勝手に手をあげてしまう不具合の軽減のつもりですが
    効果があるか不明 ※無意味だった)
    2020/09/03
    ・参加人数が反映されない場合がある不具合調整中
    2021/06/03
    ・「生ゲームプレイ中」欄に表示できるように変更

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