ボールぶつけ
- 公開日時
- 2020/07/02
- 想定プレイ時間
- 2分
- プレイ数
- 14,848
- コメント数
- 11
- ギフト
- 1,000
ゲーム情報2021/06/03 更新
ボールをぶつけ合うゲームです。
ニコ生ゲーム専用ですが、
アツマールでも遊べるようにしてみました。
(botとの対戦のみ、botの強さ以外の設定は変更不可)
botの強さごとのスコアボード搭載
フィールドクリックで移動先指定
プレイヤークリックでボールを取れます
指定した移動先に到着するか、ボールを取ってから5秒経過するとボールを投げます。
ボールにぶつかるとライフが1減ります。
ライフによって服の色が「青(3)→黄(2)→赤(1)→骨(0)」に変化します
最後の一人になるか、制限時間になると終了です。
もっともライフを多く残した人の勝ち
同率の場合はボールを当てた回数の多い人が勝ち
ライフと制限時間は放送者が変更可能です
参加者が10人未満の場合botが出場します
2回までリトライできます
アツマールでのスコアの計算式は、
ライフx1000+当てた回数x100+残り秒数
使用素材サイト様
BGM: PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/
効果音:Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
2020/07/02 初回リリース
2020/07/03 ボールが頭の上でうごかなくなるバグ修正
2020/07/04
・名前をブラウザのローカスストレージに記憶しておく処理実装
・自機の名前を青く表示するように変更
2020/07/05
・アツマールで名前変更不可とした
2020/07/06
・人数制限実装
・ローカルストレージ の使用が可能かどうかのチェックが
うまくいっていなかったため、
参加できない場合があるバグ修正
ニコ生ゲーム専用ですが、
アツマールでも遊べるようにしてみました。
(botとの対戦のみ、botの強さ以外の設定は変更不可)
botの強さごとのスコアボード搭載
フィールドクリックで移動先指定
プレイヤークリックでボールを取れます
指定した移動先に到着するか、ボールを取ってから5秒経過するとボールを投げます。
ボールにぶつかるとライフが1減ります。
ライフによって服の色が「青(3)→黄(2)→赤(1)→骨(0)」に変化します
最後の一人になるか、制限時間になると終了です。
もっともライフを多く残した人の勝ち
同率の場合はボールを当てた回数の多い人が勝ち
ライフと制限時間は放送者が変更可能です
参加者が10人未満の場合botが出場します
2回までリトライできます
アツマールでのスコアの計算式は、
ライフx1000+当てた回数x100+残り秒数
使用素材サイト様
BGM: PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/
効果音:Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
2020/07/02 初回リリース
2020/07/03 ボールが頭の上でうごかなくなるバグ修正
2020/07/04
・名前をブラウザのローカスストレージに記憶しておく処理実装
・自機の名前を青く表示するように変更
2020/07/05
・アツマールで名前変更不可とした
2020/07/06
・人数制限実装
・ローカルストレージ の使用が可能かどうかのチェックが
うまくいっていなかったため、
参加できない場合があるバグ修正
更新情報
これ以前の更新は文字数制限のため紹介文欄に移動
2020/07/19
・ボールの数の変更機能追加
・BGMをいったんOFFにした後にもう一度ONにすると
音量が大きくなってしまうバグ修正
2020/07/22
・開始待ち時間を少し長くした
・プレイヤー同士の重ね順の不自然さを直した
・タイトル画面のグラフィック変更
・bot強化
2020/07/22
・アツマールのスコアボード対応
・初期設定を人数無制限、ボール2つ、3分に変更
2020/07/25
・リトライボタン追加
2020/07/27
・コードのリファクタリング
2020/08/04
・名前の文字数を8文字で切るように変更
・BGM・SEをタイトル画面でのみ変更できるように変更
・残り人数表示
2020/08/29
・キャッチするときのプレイヤーIDの多重チェック
(勝手に手をあげてしまう不具合の軽減のつもりですが
効果があるか不明 ※無意味だった)
2020/09/03
・参加人数が反映されない場合がある不具合調整中
2021/06/03
・「生ゲームプレイ中」欄に表示できるように変更
2020/07/19
・ボールの数の変更機能追加
・BGMをいったんOFFにした後にもう一度ONにすると
音量が大きくなってしまうバグ修正
2020/07/22
・開始待ち時間を少し長くした
・プレイヤー同士の重ね順の不自然さを直した
・タイトル画面のグラフィック変更
・bot強化
2020/07/22
・アツマールのスコアボード対応
・初期設定を人数無制限、ボール2つ、3分に変更
2020/07/25
・リトライボタン追加
2020/07/27
・コードのリファクタリング
2020/08/04
・名前の文字数を8文字で切るように変更
・BGM・SEをタイトル画面でのみ変更できるように変更
・残り人数表示
2020/08/29
・キャッチするときのプレイヤーIDの多重チェック
(勝手に手をあげてしまう不具合の軽減のつもりですが
効果があるか不明 ※無意味だった)
2020/09/03
・参加人数が反映されない場合がある不具合調整中
2021/06/03
・「生ゲームプレイ中」欄に表示できるように変更
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