フィードバック(β)【イベント開催中!】あつまれモンスター島 (ver3.0.5b)

【イベント開催中!】あつまれモンスター島 (ver3.0.5b)

公開日時
2020/06/28
想定プレイ時間
5分
プレイ数
378,226
コメント数
4,463

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寄せられたフィードバック

212432020/11/16 01:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
リアルタイム連動なのが正直辛いです。PC本体との時間連動タイプにして欲しかったです。PCの時間を進めて作物の成長をさせるなど、邪道ではありますが、時間短縮でさくさく進めれるようにして欲しい。面白くても毎日毎日少しづつしか進行できないのが苦痛に感じる。勢いよくさくさく発展させて色々みたいです。
まだ序盤の序盤ですが、おもてなしの料理4種×2を要求で、かぼちゃの生育に10時間かかるというのに正直引いてます。料理作成にレア作物も要求されるのが何より止めて欲しい。かぼちゃのレアを集めきるのに何日かかるんだろうともうこの時点でモチベが折れてます。農業サポートアイテムは種複数以外も全部最初から購入出来るようにして欲しいですし、気軽に序盤から農業出来るようにサポアイテムのお値段はもっと安くてもいいかと思います。作物の回収はスコップ装備でもうちょっと多くして欲しい。
時間に拘束されずに行える序盤の金策が大きい魚影を出るまで建物出入り以外ないのも地味に辛く数時間で飽きる。
装備アイテムは現状の壊れるものだけなのかも現時点の進行度ではわかりませんが、ゲームを進行させるとアップグレードされた壊れない装備品などを入手出来たりするのでしょうか?ないのならぜひ壊れない装備の実装もお願いしたいです。買い直すお金の工面がやはり辛いです。
プレイできる時間がある時にまとめて進めて遊びたいので、ゲームの側が課した時間の制限と拘束を取り払えるようにして欲しい、それが一番の要望です。
ゲーム側のシステム面での仕様でプレイが制限されるのは楽しくは思えないので…

作者から

検討します!
序盤のテンポについては今後修正していきたいと思います!
212262020/11/15 14:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませていただいております。
ですが、釣りの合わせのタイミングがシビア過ぎるように感じます…。画面の重さやカクつきと相まって無理ゲーになってます…
もし宜しければご検討お願い致します。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
通信環境や性能によりかくついてしまいます、ご了承ください
212242020/11/15 12:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
アサリがでなさ過ぎて2週間ほど足踏みしています。。

作者から

アップデートで修正します!
確率的におかしいですね……プログラムを見直してみます!
212232020/11/15 11:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
利息の付くATMが欲しいです。あと全体的に栽培時間を短くしてほしい。

作者から

検討します!
ご意見ありがとうございます!検討させていただきます!
212132020/11/14 17:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくやらせてもらってます。
質問というか疑問なんですが、売れる素材売れない素材があるのはどういう違いでしょうか?
具体的には、アナゴの切り身は売れてブリの切り身は売れないみたいです。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
素材の買取は順次実装していこうと思います!
212012020/11/14 07:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
サンマ釣りが期間限定だったので料理図鑑が埋める事が出来ず、なんかもやもやします。どこかで釣れるようになる救済が欲しいです。

作者から

検討します!
サンマの釣れる機会を今後実装していこうと思います!
211232020/11/11 10:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
すごく面白いですね!これからの更新が楽しみです(´ω`*)一つ質問なんですが、
現在新しい住民の歓迎会のため料理を作っていたのですが、アサリが何をしたらとれるのかわからなくて困っています。
アサリは何をしたらとれるのか教えてもらいたいです。
こんなことでフィードバック送ってごめんなさい、、

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございます!アサリは海岸に稀に落ちています!
211202020/11/11 09:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
今の所できることはほぼやりましたが。サンマが釣れたことがありません。
今は出ない状態なのでしょうか?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
現在は発生しない仕様となっております、
210962020/11/10 03:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
とても楽しく遊ばせてもらってます。
少し気になってるのは、サンマのレシピはあるのにサンマ自体が釣れず料理が作れない事、逆にキスは釣れるのにキスのレシピが無い為料理が作れない事でしょうか。
それならキスのレシピを追加するまででもキスの代わりにサンマを釣れる様にした方がよくないですかね?

作者から

検討します!
サンマの釣れる機会を今後実装していこうと思います!
210802020/11/09 16:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
豆腐、厚揚げ、油揚げも買い取って欲しいです。
あと、
〇〇が壊れた~装備メニューへ行くのではなく
直で〇〇を装備しますか?にいけませんか?

作者から

検討します!
素材の買取は順次実装していこうと思います!
210702020/11/09 07:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しんでます。

ver1.8.3のアップデート内容に
>アイテムモードの表示が消えない不具合を修正しました
とありますが、ver1.8.3d現在でも種の素をアイテムモードの状態で使い切った後に「アイテムモード:種の素」ウインドウの表示が残ったままになってるので報告します。

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます!修正致しました!
210682020/11/09 03:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
β1.8.3dになってから料理図鑑を開くとローディングエラーと言う表示が出て来て
料理図鑑を開いた状態から抜け出せなくなりました。

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます!修正致しました!
210262020/11/07 16:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しく遊ばせて頂いています。
遊んでいて気が付いたのですが種まきモードやアイテムモードを終了せずにそのままセーブして終了すると、種まきモードなどがそのまま表示されています。そのまま畑に行って試してみたのですがそのモードではありませんでした。
修正をお願い致します。

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます!修正致しました!
209912020/11/05 08:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
改築だなんだで無駄に待たせる事が多すぎる。ただ待つだけで面白さに繋がっていないので無駄でしか無いと思う
素材の入手で絶対に足踏みさせられるのだから、それで十分のはず
切手交換がランダムで何日も出てこないのも無意味なストレス要素。イベントで必要な素材がただ運が悪いだけで入手出来ないとして、それが面白さにつながるとは思えない

作者から

検討します!
ご意見を元に、次回以降のイベント運営をしていこうと思います
209652020/11/04 00:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
のんびりプレイさせていただいております
要望としては農業アイテムに関してですが
肥料は重複がけが反映されるのに種の素と肥料は何度も使えるのに
効果は重複しないようです
効果がないのなら一度しか使えないようにしてほしいです
また使った後の見た目が同じなので何を使ったか分からなくなります
それとスコップ釣り竿が壊れた時に手持ち残数を表示してもらえたら
いちいちアイテム欄を確認しなくて済むので便利だと思います

作者から

アップデートで修正します!
アップデートで修正致しました!
208692020/10/30 17:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
作業のおともにいい感じの放置ゲーです。
イベント作物が3時間設定なのもちょうどいい感じです。
メインクエは実装分まで終わらせましたが侵入不可エリアに気になるものがいくらか見えててシナリオ開放が楽しみです。

気になったこと・要望
・レシピで使う食材が偏っていると感じます(先日のガンマンイベの結果、カレイ・昆布が大量に余り、サバ・ワカメがカツカツです)。
・家畜をリリースしたらどうなるのか説明が欲しいです(また欲しくなったら飼育権は買い直し?)。
・テント前の1マス、畑、幅1マスの道などはNPC侵入不可エリアにしてほしいです。
・ガンマンイベで銅のチップを交換しすぎてしまいました。レシピの実装ペースによっては今後カンストされてしまう方も出てくると思いますので、1ごうからはレシピだけでなく消耗品も交換できると助かります。

作者から

検討します!
ご意見ありがとうございます!検討させていただきます
208532020/10/29 02:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
卵とミルクは何時間で1つ取れるのですか?
もし説明書きがどこかにあるのに見逃してるのかもしれませんが
ちょっとわからなかったので教えてください。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
タケルに話しかけてみると教えてくれると思います!
208442020/10/28 21:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
まったり楽しませていただいています。現在スイーツ作りに励んでいるのですが・・・
前回イベントのガンマンが帰った後もクエスト進行中なのはシステム的な仕様?それともまた近いうちにガンマンが来て続きができるのでしょうか。
あのイベントの運びが料理渡す→その流れで次の依頼(内容変更はできるけど)自動発生て感じだからなのか・・・
そりゃリアルで普通に寝て起きたら刻限くるので完結は確かにしてないんですが。
意図したものではないのにクエスト失敗扱いになるのはそれはそれでモヤっとするんですけど・・・
はたまた自分のセーブデータだけ何かおかしいのでしょうか?
だとしたらバグレポへ報告した方が良いのでしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘ありがとうございます!修正致しました!
208402020/10/28 18:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
「実績」が地味かな。?????とあってもこの先の展開読めるし。
「住民をがっかりさせた回数」とか「釣りを失敗した回数」とか
マイナス要素の「実績」もゲーマーは喜ぶと思います。
ヘンな「実績」ほど盛り上がりますからね。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
実績も今後充実させて行きたいと思います!
208382020/10/28 17:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
漁業体験はこれからの新規参入者には結構大変なイベントだと思います。
漁業権のレアさとえさの地味に高額な所。
初手から諦める人が多いかも。
最初何回か「ショボいえさ」オンリーで体験させてる「お試し期間」があると
ハマる人が出てくると思います。

作者から

検討します!
初心者にも楽しんで貰えるよう、随時調整していきます!