フィードバック(β)【7/17更新】あつまれモンスター島 (ver2.6.4c)

【7/17更新】あつまれモンスター島 (ver2.6.4c)

公開日時
2020/06/28
想定プレイ時間
5分
プレイ数
350,300
コメント数
4,141

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寄せられたフィードバック

251402021/05/07 13:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくプレイさせて貰っています。
ニコ動のコメント欄を拝見して気になることがあったので3つ質問します。
ver2.5.1のアップデート内容に「各日ランダムで新しい来訪者が来るようになります。」「要望に3回答えてあげると新アイテムおきにリストをプレゼント」とありますが、
⑴新しい来訪者とは誰のことでしょうか?ガンマンやルイータのクエスト終了後も何度も話しかけてますが、おきにリストの話をしてくれませんでした。
⑵各日ランダムとは毎日ランダムで新しい訪問者が訪れるということでしょうか?
⑶要望というのは例えばどういった要望があるのでしょうか?クエストのことでしょうか?

後、すごく個人的な要望ですが…
とても欲しい種がなかなか手に入らず毎日らでぃおをテレフォンで呼んでるのですが、テレフォンで呼ぶ際に、らでぃおからプレーヤーへ好きな種を1つでも選べるようにしてほしいです。ご検討よろしくお願いいたします。

あと、初期の時より種の時間が短くなった事と種の所持上限を999個に増加させたことが、とても嬉しかったです!!!

今後も応援してます!!頑張って下さい!!!!!!

作者から

ありがとうございました!
ブログ記事で返信しています!詳しくはゲーム情報のURLから!
251002021/05/05 22:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ver2.5.1更新詳細(ブログの方)の表題で新キャラ!新アイテム!・・・とありますが、まだ遭遇してません。チーニャは前のバージョンから居るし来訪者たちは過去イベント既出なので「新キャラ」じゃないしなあと思って・・・カフェも発酵食品も船釣りのイベント参加も実装されたものはほぼほぼ網羅して割と進んでる方だと思うのですが何かほかの条件が・・・?
あと、色々な新施設や産業の実装はすっごく嬉しいんですけど、それに関連する「実績」は同時かあまり間を置かずに設定してほしい・・・です・・・畜産の実績とかええええ今頃!?って若干涙目になりました・・・採掘とか特に回数制限と時間の幅があるので検討中なら早目に・・・><

作者から

ありがとうございました!
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250752021/05/05 09:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
カフェもオープンさせてコーヒーの件で少し笑ってしまいました。自分ちょうどコーヒー飲んでたんで・・・
それと、カフェの店内レイアウト見てて良いなあと思ったのが、床なんです。
カウンターを境にメインフロア(客席)とチーニャがいるキッチンフロアで床の種類変えていますよね?実は、マイホームでもそういうのやりたい!て思ってたんですよね・・・現状は一括でフロア全部変わる仕様で、ある意味楽で便利と言えばそうなんですけど。一括変更か任意変更(指定部分のみ変更)を選択出来たらなお嬉しい。システム上どうしようもない事ならまあ仕方ないんですけど。作者さんに負担かけるのは本意ではないし結果としてゲームがすっごく重くなってプレイし辛くなったら本末転倒ですもんね。
島も少しずつ発展してきましたね・・・割と公開初期の頃にスタートした自分的にはしみじみ・・・ある程度難易度調整受けて環境整ってから始めた方はどうか解りませんが、更新スピード早すぎても疲れるんで今ぐらいが次の楽しみあって丁度いいんです・・・

作者から

ありがとうございました!
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250532021/05/04 09:07
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プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
北の橋の上の畑がおかしい

作者から

アップデートで修正します!
バグが頻出するようであれば、またご連絡お願い致します。
246932021/04/13 17:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
最近このゲームを見つけプレイしております。(案内所が立派になったあたり)
他の方のフィードバックを読む限りまだまだ知らない内容があるようなので楽しみに進めております。

また、このゲームの容量(セーブデータ)が他のゲームに比べかなり多く感じましたが、HPに家の中等でのセーブを行うとセーブ容量が小さくなるという記事を見つけかなり助かりました。

これからのアップデート等楽しみにしております。

作者から

ありがとうございました!
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244272021/04/01 14:28
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プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
とても動物の森をオマージュしていて、おもしろかったです。
あつきちの「何すればよい?」は使う頻度がそこまで高くないので、1番下にコマンドを移してほしいです。「買い取って」が一番上にあるとうれしいです。
あとは、スピードモードで、24分=1日のバージョンがあっても面白そうです。

作者から

ありがとうございました!
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242762021/03/24 16:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
米ルーレットで気づいたのですが家屋を出たときにオートセーブされるので
目的のものが出るまで繰り返しルーレットが出来る状態になっています。
ですので米ルーレットの最初の景品が確定した時点でセーブされるようにしてはどうでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
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241352021/03/17 18:13
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
夜に明かりがつくと処理がとても重くなりまともに動かせません
可能であれば処理の軽量化をお願いします

作者から

ありがとうございました!
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240132021/03/12 21:39
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プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
船釣りで大物がかかった時、?が連続で出ると!になっても釣れません。判定がシビアなのか釣れない仕様なのでしょうか。通常の!のピコんという音に合わせて押してもダメでした。?が連続すると音と!がずれるのかな?通常の釣りでもシビアなので、できますれば!の後もう2秒程猶予が欲しいです。(?がないのが一番ですが;)

作者から

ありがとうございました!
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240072021/03/12 14:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくプレイさせてもらっています!
あといくつかバグですが、
ドアの方からまっすぐいくと、牧場の壁に乗れてしまっています。ぜひそこを直してほしいです。また、お金の稼ぎ方がほぼ釣りなのでそろそろ別の手段を何か用意してほしいと思っています。

作者から

ありがとうございました!
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240052021/03/12 13:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせていただいてます!
ただ気になるのは建物から出たすぐなどによくキャラが建物と重なっています。
建物との出入りの関連性があるのかは分かりませんがそこを直してほしいです。

作者から

ありがとうございました!
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236462021/02/26 11:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
そろそろ釣り以外でのまともな金策手段が欲しいです。
他の人もコメントしていますが家具の売却はできても良いのではと思いました。
マップ拡張で木材の入手量も増えた分、無駄に使わない家具が増えていく状態です。
特に案内所改装後はお金を大量に要求されるクエストが多く、釣り金策を行わないとスムーズに進行できません。
例えば工作ワークショップクエストで家具レシピも貰えるようにして家具製作でお金稼ぎとか、釣り以外の手段が欲しいです。

ついでにバグ報告などいくつか。

テントや家の建設など、地形が変化するイベントにてその場所にNPCがいた場合、変化する地形にハマるようです。
白亜呼び込み開始時にノラが建設中の岩マスにハマって移動しなくなりました。(話しかける事はできました)
家完成後には無事脱出していましたが、今後似たような問題があるかもしれないので一応報告しておきます。
マップの右上の行き止まり一本道にNPCが詰まってなかなか解消しない場合などもあるので、日の開始時にNPC位置を適当にいじるとかあっても良いのではと思います。

白亜がいない状態で洞窟に入り、↑に行こうとして「ちょっと怖いし~」で引き返す部分にて、右マスから行こうとするとイベントの引き返す処理に壁で引っ掛かり操作不能になります。

料理製作などで一つ作成で複数個のアイテムになるもの(切り身とか)が所持上限を超えて作成できてしまい、99個を超えた分が消滅します。
作成数指定の時に↓キーで製作数上限にするのをよく利用しており、たまにやらかす事があるので修正可能であればしてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
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236352021/02/25 22:59
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プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
北側の階段の募金が少し高すぎな気がします。
内容などはとても楽しんでもらってますが、大金を
集めることが少し大変です。

そして質問なのですが北側の階段の募金は時間がたつにすれ
募金金額が増えていくのでしょうか?

いつも楽しんでおります。

作者から

ありがとうございました!
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235762021/02/23 21:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
1/30付で家具の上限増加を希望した者です。
まさかの60個とは大幅な増強ありがとうございました!
レイアウトの可能性が増えてとても嬉しいです。
フィードバックの場をお借りして御礼申し上げます!
これからも応援していますm(_ _)m

作者から

ありがとうございました!
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235712021/02/23 18:18
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プレイ時間 0分
世界観
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
 いつも楽しく遊ばさせて頂いております。イベント、アップデート、バグ対応と御忙しくも御活躍されている姿に有難く思っております。
 そんな中で恐縮ですが、プレイをしている限り、一通りの舞台と伏線は揃ったかの様に思えてきました。そろそろ、料理と調味料の追加を御検討いただきたく、書かせていただきました。
 更なる御活躍を期待しております。

追伸:調味料の「さしすせそ」の内、「さ」「せ」「そ」はありますので、塩(し)、酢(す)、唐辛子(w)があると料理だけではなく、畑や鉱山等のレパートリーが広がるかと思います。
塩→塩田、岩塩、酢→米、もち米、唐辛子→新規w

作者から

ありがとうございました!
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234832021/02/20 15:25
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
複窓を開いて鉱石堀りをしていい物が出なかったら複窓の方を閉じてまた複窓を開いてと自分の欲しいものをいくらでも選別出来てしまうので鉱石堀りが終わったタイミングでオートセーブを入れた方がいいと思います
あと新しいエリアの木の伐採が出来ないです

作者から

ありがとうございました!
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234662021/02/19 22:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくゲームしています!!ところで調味料の入手方法ですが切手2枚と交換するのはわかるのですが一体どの調味料がどの料理の切手と交換か不明で不便なのが気になりましたね....どこかに書いていただけませんか?(もう書いてあったらすいません)

作者から

ありがとうございました!
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233322021/02/13 15:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
 アイテム表記の「フード切手(コーンスープ)」の内容が「イチゴゼリーが描かれている切手。」となっています。次回のアプデ時にでも修正願います。

作者から

アップデートで修正します!
修正させていただきました!ありがとうございます
232752021/02/10 14:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しく遊ばせて貰ってます。
白亜がときどき「お前(料理)食べたことあるか?」と聞いてくるのは他の住民でいうおつかいみたいなものなのでしょうか。「ある」「ない」どちらも答えたのですが、特に何もないので気になって…。
あと、イベントのランキング上位者へのプレゼント、何位まで何が貰えるのかがわかるとありがたいです。
いつもコメントやフィードバックでの要望に迅速に対応してくださりありがとうございます。更新大変だと思いますが、これからも無理のない範囲で頑張ってください!

作者から

ありがとうございました!
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232082021/02/06 15:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
↓のFBで詳細を、との事ですが・・・
最初のアレ?はトウモロコシ。収穫前時点では92、3あったかと。で、5×3の3列分の収穫した後、キッチンでイベ用料理作ろうと数見たら100個になっていまして。自分の見間違えだったかと同様の状態だったトマトとか他のでも試して数確認してみたらやっぱり100個にしかならなかったとしか・・・?
後は・・・ひりょうや種の素は使ったり使わなかったりです。それとクセで種植えモードで作物を獲っては種植えしてるんですけど何か関係ありますかね?
でもさっきトウモロコシ収穫したらふっつーに100個越えていたんです・・・><
なんだったんだろう・・・何かしてはいけない動作があったのか・・・。
後、今更ですがバグレポの方が良かったなら申し訳ないです!

作者から

ありがとうございました!
また発生しましたらブログコメント等に連絡お願いします!