フィードバック(β)あつまれモンスター島 (ver2.5.2b)

あつまれモンスター島 (ver2.5.2b)

公開日時
2020/06/28
想定プレイ時間
5分
プレイ数
301,123
コメント数
3,585

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寄せられたフィードバック

236462021/02/26 11:40
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企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
そろそろ釣り以外でのまともな金策手段が欲しいです。
他の人もコメントしていますが家具の売却はできても良いのではと思いました。
マップ拡張で木材の入手量も増えた分、無駄に使わない家具が増えていく状態です。
特に案内所改装後はお金を大量に要求されるクエストが多く、釣り金策を行わないとスムーズに進行できません。
例えば工作ワークショップクエストで家具レシピも貰えるようにして家具製作でお金稼ぎとか、釣り以外の手段が欲しいです。

ついでにバグ報告などいくつか。

テントや家の建設など、地形が変化するイベントにてその場所にNPCがいた場合、変化する地形にハマるようです。
白亜呼び込み開始時にノラが建設中の岩マスにハマって移動しなくなりました。(話しかける事はできました)
家完成後には無事脱出していましたが、今後似たような問題があるかもしれないので一応報告しておきます。
マップの右上の行き止まり一本道にNPCが詰まってなかなか解消しない場合などもあるので、日の開始時にNPC位置を適当にいじるとかあっても良いのではと思います。

白亜がいない状態で洞窟に入り、↑に行こうとして「ちょっと怖いし~」で引き返す部分にて、右マスから行こうとするとイベントの引き返す処理に壁で引っ掛かり操作不能になります。

料理製作などで一つ作成で複数個のアイテムになるもの(切り身とか)が所持上限を超えて作成できてしまい、99個を超えた分が消滅します。
作成数指定の時に↓キーで製作数上限にするのをよく利用しており、たまにやらかす事があるので修正可能であればしてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
ブログ記事で返信しています!詳しくはゲーム情報のURLから!
236352021/02/25 22:59
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展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
北側の階段の募金が少し高すぎな気がします。
内容などはとても楽しんでもらってますが、大金を
集めることが少し大変です。

そして質問なのですが北側の階段の募金は時間がたつにすれ
募金金額が増えていくのでしょうか?

いつも楽しんでおります。

作者から

ありがとうございました!
ブログ記事で返信しています!詳しくはゲーム情報のURLから!
235762021/02/23 21:49
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ボリューム、プレイ時間
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
1/30付で家具の上限増加を希望した者です。
まさかの60個とは大幅な増強ありがとうございました!
レイアウトの可能性が増えてとても嬉しいです。
フィードバックの場をお借りして御礼申し上げます!
これからも応援していますm(_ _)m

作者から

ありがとうございました!
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235712021/02/23 18:18
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企画、コンセプト、発想、ネタ
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 いつも楽しく遊ばさせて頂いております。イベント、アップデート、バグ対応と御忙しくも御活躍されている姿に有難く思っております。
 そんな中で恐縮ですが、プレイをしている限り、一通りの舞台と伏線は揃ったかの様に思えてきました。そろそろ、料理と調味料の追加を御検討いただきたく、書かせていただきました。
 更なる御活躍を期待しております。

追伸:調味料の「さしすせそ」の内、「さ」「せ」「そ」はありますので、塩(し)、酢(す)、唐辛子(w)があると料理だけではなく、畑や鉱山等のレパートリーが広がるかと思います。
塩→塩田、岩塩、酢→米、もち米、唐辛子→新規w

作者から

ありがとうございました!
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234832021/02/20 15:25
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難易度、手ごたえ、プレイ感
企画、コンセプト、発想、ネタ
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複窓を開いて鉱石堀りをしていい物が出なかったら複窓の方を閉じてまた複窓を開いてと自分の欲しいものをいくらでも選別出来てしまうので鉱石堀りが終わったタイミングでオートセーブを入れた方がいいと思います
あと新しいエリアの木の伐採が出来ないです

作者から

ありがとうございました!
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234662021/02/19 22:53
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難易度、手ごたえ、プレイ感
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楽しくゲームしています!!ところで調味料の入手方法ですが切手2枚と交換するのはわかるのですが一体どの調味料がどの料理の切手と交換か不明で不便なのが気になりましたね....どこかに書いていただけませんか?(もう書いてあったらすいません)

作者から

ありがとうございました!
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233322021/02/13 15:29
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これをバージョンアップしてほしい
 アイテム表記の「フード切手(コーンスープ)」の内容が「イチゴゼリーが描かれている切手。」となっています。次回のアプデ時にでも修正願います。

作者から

アップデートで修正します!
修正させていただきました!ありがとうございます
232752021/02/10 14:26
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企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しく遊ばせて貰ってます。
白亜がときどき「お前(料理)食べたことあるか?」と聞いてくるのは他の住民でいうおつかいみたいなものなのでしょうか。「ある」「ない」どちらも答えたのですが、特に何もないので気になって…。
あと、イベントのランキング上位者へのプレゼント、何位まで何が貰えるのかがわかるとありがたいです。
いつもコメントやフィードバックでの要望に迅速に対応してくださりありがとうございます。更新大変だと思いますが、これからも無理のない範囲で頑張ってください!

作者から

ありがとうございました!
ブログ記事で返信しています!詳しくはゲーム情報のURLから!
232082021/02/06 15:20
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展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
↓のFBで詳細を、との事ですが・・・
最初のアレ?はトウモロコシ。収穫前時点では92、3あったかと。で、5×3の3列分の収穫した後、キッチンでイベ用料理作ろうと数見たら100個になっていまして。自分の見間違えだったかと同様の状態だったトマトとか他のでも試して数確認してみたらやっぱり100個にしかならなかったとしか・・・?
後は・・・ひりょうや種の素は使ったり使わなかったりです。それとクセで種植えモードで作物を獲っては種植えしてるんですけど何か関係ありますかね?
でもさっきトウモロコシ収穫したらふっつーに100個越えていたんです・・・><
なんだったんだろう・・・何かしてはいけない動作があったのか・・・。
後、今更ですがバグレポの方が良かったなら申し訳ないです!

作者から

ありがとうございました!
また発生しましたらブログコメント等に連絡お願いします!
232052021/02/06 09:17
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展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせて貰っています!いつも意見やバグ等への反応が速くて助かりますホント・・・難しい!言ってる方の為に難易度下げたりされてるようですが個人的には元の難易度くらいがちょうどよかったなあ・・・初期、懸命にアレコレ頑張りました・・・今もまあ、次々イベントくるんで飽きは無いですねェ・・・
マイホームに関する質問です。これまで木材ベースで来てましたが、白亜さんのような石ベースへの変更はあるのでしょうか?あと家具(特にキッチン関連とか)含め資材の違いによって性能や耐久性に相違点は発生するのでしょうか?
この回答如何によってはまたお金貯めたり資材収集しなくてはなので現イベントで作物づくりに散財できないですぞコレは・・・!
作物と言えばアップデートにあった「農業生産物の所持上限を999個に増加させました 」とは、畑とかで種まいて収穫できる系食材のこと、という認識でOKですか?ゲームに流れてるコメントで指摘されてる方もいましたが、少なくとも2/5夜~2/6朝時点ではできていません・・・自分もトウモロコシ獲る時に確認すればよかったのですが「あ、これ103個ぐらいになっちゃうけど上限アップしたからいいやー」と思ってたらあれ?ってなって。念の為ほかの作物(トマト・小麦・苺・米)も獲って見たけど100上限になってるっぽいです
色々調整も大変だとは思いますが、今後も頑張ってください^^

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
詳細をお聞かせ願いたいです。作物が99上限の状態でしょうか?
231922021/02/05 18:55
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音楽、演出、声
企画、コンセプト、発想、ネタ
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5000G集めるまでにけっこう時間かかった

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
釣りは比較的、はやくお金を稼げるのでお勧めです!
231252021/02/02 16:40
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展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
 2.2.2のアップデートで「・食材の所持上限を999個に増加させました」とありましたが、魚介類や素材の上限が変わっていません。(99でカンスト)
 

作者から

アップデートで修正します!
現状、農作物のみの変更です、伝達不足で申し訳ないです。
231192021/02/02 05:18
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企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
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 ルイータさんとの会話の際、グラフィックにマーメロさんが表示されるバグがあります。

作者から

アップデートで修正します!
修正しました!報告ありがとうございます。
230432021/01/30 19:06
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企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませて頂いております。
本ゲームにおいては、マイホームの模様替え機能も大きな魅力のひとつとなっていますが、置くことができる家具の数量上限が少し低いかと思います。
ローディングの負荷など難しいところもあるかと思いますが、あと10個~15個は置けるようにして頂きたいのと、欲を言えば間仕切り用の「壁」も採用して頂けると嬉しいです。
ご検討よろしくお願いいたします。

作者から

アップデートで修正します!
家具の上限は今後、調整しようと思っています!
230182021/01/29 09:29
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プレイ時間 0分
操作性、操作感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
2.21bアプデ後から、船釣りでの大物に対して「!」の判定がおかしくなったような気がします(明らかに「?」でなくとも釣れない)が、仕様でしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
随時調整を行っております、報告遅れて申し訳ありません
229352021/01/24 06:36
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わかりやすさ、プレイしやすさ
企画、コンセプト、発想、ネタ
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工作台を置くと透明のまま表示されてないです。
置いた場所から回収するとちゃんと手元に戻ります

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます!修正いたしました!
228952021/01/22 14:36
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企画、コンセプト、発想、ネタ
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船釣り屋のレイアウトが地味な気がします。もうちょっと釣り屋の感じを出すか部屋を小さくしてイベントで大きくしてレイアウトも豪華になるみたいな感じがいいと思います。
あと先ほど更新された牧場のバケツみたいなものから壁の上にあがれてしまいます

作者から

アップデートで修正します!
FBありがとうございます!通行設定は修正しました!
225352021/01/08 13:21
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わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
以前フィードバックを送ったものです。
特に感想でも何でもなく、少々提案したいこと疑問に思った事
なおかつ、あつモン運営局の過去履歴のコメントにも記載させて頂いたものなので、返信不要です。
(送った後に「あ、フィードバックでよかったじゃん」と思ったので(-_-;))


すみません、
あつモン運営局において、「過去の更新履歴」に移しても、
できれば元のブログを消さないでいただけるとありがたいです。
ニコ動のコメント欄で質問している人がいた時に
「ここを見ると分かる」と言いたかったのですが、
そのイベント等をリアタイでやっていた時に見ていた情報が失われていて、
ソースを提示できません。

特に残すことに不都合がなければ残して頂けるとありがたいです。

更に、「タケルのクエスト」等、基本的なプレイでは出てこない物に、
新規プレイヤーが躓いているように見受けられます。
(普通タケルに何回も話しかけないので…)
そのクエストに関する話が、過去ブログが消去されることにより情報がなくなり、
「【あつまれモンスター島】過去のバージョンアップ履歴」でさらりと書かれているだけになってしまっています。

新規プレイヤーが調べられる情報、
又既にイベントを終わらせているプレイヤーが提示できる情報がなかった為、
ネタバレになるかなと思いつつも、ニコ動のコメントで解答してしまいました。


更に、「マイホームの設立」に関しても全く作者様からの情報がなかった為、
ニコ動のコメントで質問があった場所に、
ひたすら受注方法について、勝手に書きまわってしまっていました。


ネタバレが作者様の意向に反していたならば申し訳ありません。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
コメントに関しては、ネタバレ含め自由に書いて大丈夫です!
225012021/01/06 22:34
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難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
牧場とあるのに販売物がレシピと家畜の飼育権だけしか販売していないことに違和感。
クリスマスイベント中のように生クリーム、それ以外にも畜産物の卵や牛乳、バターなど販売して欲しい。今後増えるかもしれないレシピでヨーグルトやチーズなどもあれば販売して頂きたい。

食材、種、料理の所持数の上限をプラグインなどでなるべく早く3桁ないし4桁まで上げて欲しい。2桁上限だとすぐに溢れてしまう。

種、食材の上限が上がったら、種の素以外の現状ルーレットからしか排出されない、ひりょう、すごい水をお手頃価格で販売して安定供給して欲しい。
種の素のように金策(マグロ)に追いつかない、そこそこに高めの値段だと困るので。
安価のひりょうで即成長→作物成長→料理→売却で作物と料理で金策出来るようにして欲しい。
現状、壊れる農具を買い足し、種を枯渇させないように種の素を購入し、調整しながら畑の作物だけで料理をし金策すると時間がかかりすぎるしジリ貧で、釣りをせざるを得ない状況が辛い。
さくさく作物を育てて料理をして売ってお金を貯めれる方が快適だと思います。
今の範囲で出来ること(大金を消費できる建築)が少ないのでここら辺は後でも問題はないですが、いつかは手を入れて欲しい。

見えているけど行けないマップエリアの解放
畑が手狭なので、見えてるエリアの畑もなるべく早く使いたい。

建築や島の拡張が終わってから、お金の消費先として畑の拡張機能が欲しい
畑のマップチップは現状と見た目変わらず同じままで、拡張費用(高額)を消費して拡張して作物、レア作物が同時に2個、3個、4個と複数個収穫出来るようにして頂きたいです。

未開放エリアに季節イベントキャラ達が住む場所が欲しい。
新規、復帰者向けに過去のイベント家具など取り逃したものを手に入れられたり、サンマなど釣れる場所は絶対に実装して欲しい。

漁業体験のテコ入れ
正直な所、カツオとタコが絡む住人のおつかいが出ない限り近寄りたくない場所になってるので時間制限やマップによる釣り辛さ、フェイントなど全部なくすか、網を投げ入れて連打などで魚を大量ゲットなどにしてくれる方が良いように思う。釣れる量、種類はアップグレード(資金投入)で拡張式で

家具レシピが欲しいのに、家にいる住人のゴブ率が高いのが気になる。
実装レシピが少ないから?ポイズン宅の家具が欲しい。

作者から

検討します!
追加ストーリーは誠意製作中ですので、少々お待ちください!
221612020/12/25 18:26
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企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
種の最大所持数が99であるため管理が難しいです

作者から

アップデートで修正します!
近日アップデートで修正予定です!