フィードバック(β)天翔のマーキナリエ

天翔のマーキナリエ

公開日時
2020/06/20
想定プレイ時間
120分
プレイ数
51,867
コメント数
508

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寄せられたフィードバック

275612021/08/11 13:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
操作性、操作感
続編が遊びたい
アクションは苦手なので難易度Easyでクリアしました。ストーリーもすっきりと、でも広がりの生まれそうなもので楽しかったです。
攻撃さえ食らわなければ、敵に触れてもダメージを受けないというのは、地味ですが大事な要素。落ち着いて敵の動きを見ることができて戦いやすかったです。

必殺技を出しているときに勝手にカメラが動いてしまい、キャラクターがどこにいるのかわからなくなることがあったので、「何かすごい技が出る!」演出をカメラ以外の方法でやってくれたら落ち着いて進めていけると思いました。

それと、こちらのスペックのせいなのか、フィルターエフェクトをONにしていると、一部のマップではキャラクターと影の位置が横にずれてしまい(影の方が正しい座標)、穴の飛び越えが一気に難易度上昇してしまいました。スペック不足で「重くなる」以外の挙動が起こるのが謎です……。

遊びごたえのあるゲーム、ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
意図しない現象、こちらで見つかり次第対応検討します!
272162021/07/30 22:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
アクションゲーム初心者でも最後までクリアできました
とても良いゲームでした!

作者から

ありがとうございました!
最後までプレイありがとうございます!
260962021/06/14 07:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
物語
続編が遊びたい
アツマールでまさかのフルボイスで驚きました。BGMも世界観も素晴らしく、戦闘も楽しい。うちのオンボロPCでも多彩なオプションで円滑に動かせて嬉しかった。とにかく最高でした。
ちなみにEXPARTはクリアできぬヘタレです

作者から

ありがとうございました!
機会あれば是非チャレンジしてください!
258602021/06/01 05:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
新作があそびたい
あわわ・・わざわざ拝殿ありがとうございます
平原中央の草の所が見つけられていなかったです
かなり探したはずなのに教えてもらえば何故気が付かなかったんだろうってなりました・・
返信は大丈夫ですのでこれからも頑張ってください
ありがとうございました!!

作者から

ありがとうございました!
258012021/05/30 06:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
その拝殿の迷宮外に3つのうちの一つが見つけられてないです!数ヵ月ぶりにやったけどやっぱりわからなくて涙目でした・・!スチームおめでとうございます

作者から

ありがとうございました!
ふせったーで書くのでツイッター見に来てください!
256962021/05/28 17:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
 EXPERTもクリアしたため、もう一度フィードバックさせていただきます。

 よかったところとして、限定のアイテムによる操作性の向上が挙げられます。
 特に特定の属性で攻撃しないと倒せない、岩のような敵に対して今までは、二回攻撃した後に発動する形であったため、その間に相手の攻撃が発生し、余計なダメージを受けてしまうことがありました。
 新たに加わったアイテムによってその問題が解決し、ボス戦などでも一面においては難易度がむしろ低下しているように感じられます。

 さらに良くしてほしいところとして、同じ項目を選びましたが、これはもしかしたらHARDでもあったかもしれない点で、フィールドの敵の能力が向上してしまうということです。
 特に、一番弱いザコが二回ではなく、三回攻撃しないと倒せなくなってしまうという部分で、かなりストレスを感じさせられました。
 こちら側は攻撃力の上昇を最大まで行っているため、プレイヤーとして改善できる余地が無いという点で、問題だと思います。
 一回攻撃しないといけない回数が増えるということは、戦い方そのものが変化するということであり、この点はキャラクターの成長を実感するためにも、無くてよい要素だったのでは? と感じました。

 後は、技自体をほとんど使うことがなく(ザコは通常攻撃だけで、わりと何とかなるため)、結果としてTP回復アイテムは終盤くらいしか出番がなかったというのもあります。
 逆にHP回復アイテムは、回復ポイントがHARD以上だとTPのみということから、常にカツカツの状態でした。
 ボス戦では私の下手さと、ガードしていないときにダメージが倍増するという仕様から、相当苦戦させられました。

 バージョンアップで、更に楽しめる作品になったと感じました。
 もし続編や、新作が出たらぜひプレイしたいと思います。

作者から

ありがとうございました!
細かく見ていただいてありがとうございます!
231832021/02/05 07:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
EXPERTクリアしました!
天翔のマーキナリエの続編も待ってます!
(続編では、サブクエストなどもあるといいです!)
余談ですが、偽アイリスが登場するエリアにて、偽アイリスを生み出す鏡があるゾーンは3つほどあると思いますが、2つ目のゾーンの下のほうで間違えてポーズせずにトイレ行ってたら、最初のゾーンでとんでもない数の偽アイリス(ざっと100体)が現れ、カオスでしたwww

作者から

ありがとうございました!
EXPERTプレイありがとうございます!鏡像増殖恐ろしい…!
230172021/01/29 07:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
拝殿みつからないや・・

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
迷宮に2つ、迷宮外に3つ、海底通路以降に2つです!
201602020/09/21 06:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
アクションのサクサク感と言い、ノリの良いBGMと言い、実に楽しめました。
欲を言えばボス戦、特にラスボス戦がちょっと単調だったかなと終わってみれば思わなくも無いですが、プレイしている間はあまり気になりませんでしたね。
サブイベントとかが無かったりと全体的に小粒で物足りないなって感じはしますが、むしろ逆に迷わせない・一気に駆け抜けさせる形になっていたと思います。
出来れば主人公達の別の物語がいつか見れれば、と期待させて頂きます。
楽しいひと時をありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
長編や続編も出来たら良いなと思っております!
189622020/08/04 17:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
続編が遊びたい
アクションゲームが苦手でもプレイしやすいです。
このゲーム内容で重くならないのが凄いと思いました。

作者から

ありがとうございました!
とっつき易さを目指したので嬉しいです!
188702020/08/02 00:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
何か言葉にするのは苦手なので良かったところは全部とさせていただきます。
回転斬りの威力はもう少し高く調整しても良かったかなと思います、EN消費して出す割には範囲攻撃とノックバック無効以上の価値は無く出すまでに時間がかかる、出してからの隙が少し長いなどの事からもう少し威力を上げて良いと感じました、まあ威力を上げられるとチャレンジランキング更新しなきゃいけなくなるのでそれはそれで嫌なんですけどね!頑張って一位合戦参加する程度には好きです!

大したことでも無く、バグというほどのものではないんですがボスを倒した後タイミング良くジャンプすると勝利ポーズを取りませんね!

作者から

ありがとうございました!
EN技の扱いは学ぶ点がありました。今後に活かします!
188372020/08/01 07:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
 ハードモードもクリアしたため、再度フィードバックを送信します。

 技を使うためのポイントが時間で回復しないこと、ボス前のポイントでHPが回復しないことから、ノーマルとは異なるプレイスタイルを要求されることとなり、これはこれで楽しむことができました。
 今回は拝殿がどこにあるのか分かっていたため、想定プレイ時間を少し超える程度で終了することができました。

 そして、もう一点問題点が判明したため、お伝えします。

 最終盤において、いくつか緑色の単語が表示されるのですが……ラスボスを倒した後、そのまま会話シーンを挟んでエンディングに移行してしまうため、その単語については詳細を知ることができないという状態になっています。

 これについては、ラスボスを倒した後に街に戻り、歩いて船着き場に行くことでエンディングに向かうという形をとることで、解消可能だと思われます。
 ぜひ、ご検討ください。

 チャレンジモードについては……私の腕前では、かなり厳しいものがありました。
 ボスのパターンがはっきりしているため、やりこめば何とかなるかもしれませんが……他にもプレイしたいゲームが多数あるため、ここでプレイを終了させていただくことにします。
 最後になりましたが、素晴らしいゲームを提供してくださり、ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
プレイしていただけたことがまず何よりです!
182502020/07/15 18:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
ツクールで作ったと思えないくらいちゃんとアクションでびっくりしました。
これだけシステムを作り込んだならもっとステージがあっても問題なさそうに思うので、ちょっと短めだったかな?という気はしますが、とても面白かったです。
拝殿全部とLvMaxでちょうど強化も全部終わるバランスなのも良かったと思いますが、逆に拝殿無視しても必要な強化は概ねできちゃいますね。
チャレンジは結構難易度が高いですね。
最後に、穴に落ちても戻ってこられるのは何故でしょう?地上に向けてワイヤー射出する機能とか何かついてるんですかね?w

作者から

ありがとうございました!
穴落下は、まあゲーム的なルールということで…!
178512020/07/05 08:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
 ノーマルでクリアしたため、フィードバックを送らせていただきます。

 いいところとしては、音楽、ボイスなどにこだわっていることで、クリア後即サウンドトラックを購入するくらいに出来がいいと思います。
 ストーリーも王道でありながら、きちんと燃えるツボを押さえており、レベルが高いと感じました。
 アクションのレベルも、アクション用のRPGツクールって存在したっけ? というくらいの完成度で、正直商業作品でもこのレベルに達していないものが多く見受けられることを考えると、無料でこのクオリティーは奇跡的だと思います。

 問題点は……これはおそらく制作側だと気づきにくいことだと思いますが、「拝殿」がラストダンジョンにも存在しているというのは、プレイヤーを惑わせる罠だと感じました。
 そのためフィールドをしらみつぶしに走り回ることとなり、想定プレイ時間の3倍以上をかけて諦め、ラストダンジョンに向かってようやく残りを発見することになりました。
 ネタバレになりますが、フィールドと初期ダンジョンにある拝殿の数は、「エレメンタルの数と同じだけ」というのは提示すべき情報だったと思います。

 あとは、吹き飛ばされた時にオブジェクトの当たり判定が甘くなっているところがあるようで、移動不能なオブジェクトの上に乗ってしまい、行動不能になることがありました。
 上から下方向に吹き飛ばされた時に多く発生したように感じます。

 不満点もありましたが、大満足の作品でした。
 できればブラウザに依存しない「スタンドアローン版」を購入し、じっくりハードやチャレンジモードをやりこみたいところです。

作者から

ありがとうございました!
まだまだ学ぶことが多いです!
177712020/07/03 21:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
その他
これをバージョンアップしてほしい
#17637、#17646の者です。
本日ハードモードでのクリアをすることができました。
ハードモードでは、ダンジョンの回復スポットでHPが回復しないということに気づき、絶望しました...あと、ソウルクリスタルの生成に必要なジェムが多くて、集めるのが大変でした...(アイリスの偽物がたくさん出ているエリアで稼ぐのが一番効率的?)
でも何とか完全クリアできました!(拝殿7つ+全ての能力強化)

作者から

ありがとうございました!
hardは…丁寧な立ち回りとリソース管理が超!重要ですね!
176842020/06/30 22:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
最高のゲームだったことを踏まえて、それでもあえて悪いところのみをあげて批評します

・奥儀の暴発防止
→連打で暴発してしまうのは困る。sボタンかaltボタンにできない?
→ゲージが足りないときは通常技

・500回復アイテムの実装
→多少高くてもよいので、200と全回服の中間アイテムが欲しい

・別武器の実装
→ゼルダよりも聖剣伝説側に!

・奥儀のバリュエーション
→ジャンプ+奥儀が追加できない?
・ジャンプ着地時+奥儀が追加できない?
→ダッシュ+奥儀が追加できない?
→ダッシュ疲労回復待ち+奥儀が追加できない?

・特殊宝石コンプのボーナス
→部屋ごとに特殊奥儀追加とか特殊会話追加とか

・二週目要素
→強くてニューゲームとかシナリオちょい修正とか主人公チェンジ
 ※特にレベル1全ボーナス取得済み済みはチートモードとしてやりたい

・状態異常回復アイテムの実装
→現状ではHP回復のコストが高すぎるので、安値で回復できるアイテム希望

作者から

ありがとうございました!
次回以降のアイデアとして活かさせていただきますね!
176552020/06/29 17:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
曲も絵もシステムもアクションも、何もかも無料とは思えないレベルでハイクオリティです。あげくフルボイスとはまさに目を疑いました。

正直、ここまでレベルが高いものを無料で出されてしまうと、他のアクションRPGができなくなっちゃいますね。

さて、ただいま天上界の最初の中ボスで引っかかっています。
いかなる攻撃も効かず、また特に役に立ちそうなギミックもないため、何もできずリセットする羽目になりました。
ここはあまりにも不親切なのでは……と思ってしまいます。
また、経験値とスキルアップを並列させたのはあまりよくなかったように思えます。
おそらく敵のレベルは自分のレベル(or シナリオ進行具合)に合わせて上がるのでしょうから、レベルアップの恩恵を受けている気が全くしません。
スキルアップだけでよかったのではないかと思います。

不満と言えばその二点のみで、それ以外はもう素晴らしいの一言に尽きますね。
ゼルダと聖剣伝説を二で割らずに現代風美少女キャラで構成したのには脱帽します。
まぁ強いて言えばコンボや空中攻撃にもう少しバリエーションがあってもよかったかなと思いますが。

続編を強く希望します。なんなら有料でも構いません。必ず買います。

作者から

ありがとうございました!
属性コアは再選択で属性解除できます!それがヒントです
176462020/06/29 08:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
#17637のフィードバックの者です。
今チャレンジモードクリアしました!
(エナジーポット5つ残し。他は全部使った。)

作者から

ありがとうございました!
やりましたね!高スコア目指して頑張ってください
176372020/06/28 21:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
7つの拝殿全て見つけソウルクリスタルもらって、能力強化全部開放して、レベル30まで上げて、ストーリーモードクリアしました!
(EASYですが)
感想
この完成度で完全無料!?もはや製品版で売っても全く問題なし!(というか下手な製品版よりも、いや、おそらくこの世のRPGツクールで作られたゲームの中で一番完成度高いぞコレ!)
良かった点
めっちゃある(キャラ・音楽・フルボイス・なめらかなアクション・ストーリー etc)
微妙な点
もっと遊びたい!DLCでもいいからもっとシナリオを遊びたい!マリアとメルのシナリオとか、墓守りの前日談のシナリオとか、
最後に
チャレンジモード頑張ります!あと、サウンドトラック買いました!通勤電車内で聞いています!

作者から

ありがとうございました!
一番とは恐れ多いです!サントラ購入も嬉しいです
176142020/06/28 11:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
期待を上回る面白さでした。
ダンジョンごとに個性的なBGMで盛り上げてくれるなど、音楽素敵ですね。
システム面の説明も解りやすく、技の使い分けも楽しめます。

チャレンジは上達と慣れで徐々に進めましたが、難しい・・・
しかしオマケはあれぐらいでいいと思いますw

鳥肌モノでした。

作者から

ありがとうございました!
隅々まで見ていただけて嬉しいです!