フィードバック(β)異放生態ダンジョン【ver1.01.1】

異放生態ダンジョン【ver1.01.1】

公開日時
2020/06/30
想定プレイ時間
600分
プレイ数
430,453
コメント数
4,756

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寄せられたフィードバック

193132020/08/16 05:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
一方向に移動をすると5歩目ほどからモーションが飛ぶ様なカクツキでる以外は遊びやすいです。特に一度目以降直接武器屋に繋がるといった細かい親切設計がとても助かります。マップ選択でどこを選んでいるか見づらと思えたので、主人公のキャラ駒や↓矢印などでステージ名と若干の点滅の他にマップに見える表記があるとステージ選択を間違える事が減って個人的に助かります()
素晴らしいおっ…ゲームをありがとうございます。

作者から

検討します!
192922020/08/15 09:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
禍禁術に手を出してしまうほど、大変楽しく遊ばせてもらっております。
ちょっと遊ぶだけのつもりだったのですが(笑)

8月中にはLvUPボーナスの調整が入るということで、楽しみにしております。

さて、不躾な提案で恐縮ですが、「異放生態ダンジョン」の買い切りオフライン版を、
DLSiteあたりでリリースすることをご検討いただけないでしょうか。

セーブデータ100ブロック制限や、ページを開くたびにコメントをオフにするのが煩わしいというのもありますが、
なによりも、ここまでボリュームがありフレーバーにも力が入っているゲームなので、腰を据えてプレイしたいと強く思っております。

厚かましいお願いではありますが、何卒ご検討のほどよろしくお願いいたします。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
外来種や放流が成立しなくなるのでちょっと難しいですね……
192832020/08/15 01:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませてもらってますー
このたびお気に入りモンスター装備充実およびレベル上限を迎えやりたいことがなくなってしまいました。

今後ボーナス最大値調整や数値上昇、レベル上限開放アイテムが追加されるそうなので楽しみなのですが。

最近外来種スルーアイテムやアクティブ数減っているせいか、放流してもなかなか帰ってこなかったりするので外来種討伐系のデイリーとかあるとある程度活性化したりするのかなー?とかおもったりしました。

今後追加されるステ上昇やレベル上限開放アイテムとか報酬にしたら進んで討伐しにいくのでは?と思い書かせてもらいましたー

作者から

検討します!
192762020/08/14 20:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
魔物管理の画面で一覧のフィルターを小屋にして再放流する際、外れていた首輪を付け替えて戻ってくると、またフィルターがすべてに戻ってしまいます。せめて管理画面を抜けるまではフィルター状態を保持していただけるとありがたいです。

作者から

検討します!
191912020/08/12 17:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
世界観がおもしろく楽しませてもらっています。

ところでTIPSで暗黒首輪を外すには魔物を処分しなければいけないとありますがどうやって処分して外すのでしょうか。放流してもただ戻ってくるだけだしそういうコマンドもみつからないのですが。
序盤で外来種に使ってしまったので(その魔物がいなくなってもいいので)外したいです・・・・・・。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
文書の説明書「暗黒首輪」を参照ください
191812020/08/12 09:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくプレイさせていただき、ありがとうございます。

自分はよく、連れている魔物に外来種の相手を任せているのですが、自分の魔物によって倒された外来種は相手のログには「(プレイヤー名)に負けてしまった。」と表示されるのでしょうか?
もしそうでしたら、「(プレイヤー名)の(魔物の種類or名前)に負けてしまった。」という感じで、ちょっと一言増やすのはどうでしょうか?
あと「(自分の魔物の名前)は(他プレイヤーの魔物の種類or名前)を追い払った。」といった自分の魔物の勝利ログの追加も併せていかがでしょうか?
大した理由ではないですが、せっかく名前を付けて放流し、他の方や他の方の魔物と戦ってくるのですから、その活躍を少しでも知れたらもっと面白くなると思うのです。
ご検討のほど、よろしくお願いします。




P.S.魔物の擬人化(巨乳女体化)の追加もお願いしますw

作者から

検討します!
シグナルの文字数制限でもしかしたら難しいかもしれません
191402020/08/10 15:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
世界観がすごい好きです
魔物を能力アップする魔法とかあればいいなと思いました
次のアプデ楽しみです

作者から

検討します!
191352020/08/10 14:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
ver1.00おめでとうございます。
装備の無限矢筒での説明で、矢の消費無しが少し気になります。
矢を一本以上所持していないと、弓がそもそも使えないって気づくまで慌てました。

よろしくおねがいします。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
191002020/08/09 18:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
1.00おめでとうございます
レベルアップボーナス修正について、その合計で上限を定めるとのことですが、例えば攻撃150などのワンパン調整をした魔物がこれにひっかかり攻撃だけが下がる結果になると攻撃に振る必要自体がなくなります
ステータスリセットアイテムも同時に実装してもらえないと処分するほかないためやり直しとなります
いくらアイテムをもらっても補完になっていないので困ります
いっそのこと全レベルアップボーナスを0にしてもらえたほうが良いのであわせてご検討よろしくお願いいたします

作者から

検討します!
190882020/08/09 10:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
物語
これをバージョンアップしてほしい
高頻度なアップデートありがとうございます。
掘り下げて知りたくなる世界観や
ハマるとどこまでもやりたくなるゲーム性ともに楽しんでおります。
wktk!

作者から

ありがとうございました!
190542020/08/08 08:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
水場進入時のウェイト撤廃ありがとうございます。
おかげさまでストレスレスで歩き回れるようになりました。

すごくどうでもいいご報告ですが、外来種のルリムを捕獲して処分したら氷竜の爪が倉庫に入っていました。

作者から

ありがとうございました!
190292020/08/07 13:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
倉庫の全収納時に換金アイテムも一緒に収納してほしい
お金があまりまくっているので用途がほしい

いちごロの図鑑に銃とありますが実装はまだでしょうか?

作者から

検討します!
190262020/08/07 10:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
魔物のステータスカンストと将来的に来るボーナス上限をゲーム内で目視化出来るようにして欲しいです

作者から

検討します!
190212020/08/07 01:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
調整お疲れ様です
1つ質問と要望なのですが
質問のほうですが召喚スキルが出てないのに魔物好物スキル書物を放流しても切れ端しか現状出てないのですが切れ端の条件がコンプから変わったのでしょうかそれともスキル召喚限定の仕様でしょうか?
先の話になりますが、レベルアップボーナス全体の上限実装とのことですが極振り魔物とか過去に失敗したやつ再利用したいのでボーナスリセット(獲得ステータスアイテムなしでもいいです)ほしいです 

作者から

検討します!
190162020/08/06 22:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
レベルの高い外来種を倒したときの報酬金を増やしてほしいです

作者から

検討します!
189982020/08/06 00:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
サメ系統の専用装備が欲しいです

作者から

検討します!
サメはもともと強いのでネタ枠ならあるいは……?
189822020/08/05 15:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイできました。有難うございます
本編も終わって捕まえてもらうために魔物を流すだけになってしまったのですが
暗黒首輪で捕まえられた時もログを残すようにしてほしいです。

作者から

検討します!
嫌な人もいるかなあ、と難しいところです
189322020/08/03 19:47
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
気付いたら80時間遊んでおりました。

サマータイム導入中でしょうか(訳、19時台は一般的に夜では)

更なるバージョンアップ、楽しみにしています

作者から

ありがとうございました!
188892020/08/02 16:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
首輪未装備時の警告表示について、ご対応ありがとうございます。
おかげさまで安心して仲間を連れてダンジョンに乗り込めています。

恐れ入りますがまたひとつ要望がございます。
水場進入時のアニメーションを無くして効果音だけにしていただきたいです。
長い事遊んでいると、この水場進入時に発生するアニメーションの僅かなウェイトの積み重ねが結構なストレスになり、最近では紅牛の翼を装備してまで回避するようになりました。(タピ丘をぐるぐる回っている時が顕著)
どうかご一考お願いいたします。

作者から

検討します!
そうですね、もう音だけにしましょう
188822020/08/02 13:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
大変楽しくプレイさせていただきました。
モンスターに進化があるので育成をしているのですが、
モンスターに経験値を与えにくいと感じます。
1日1個の経験値共有化アイテム以外にパッシブスキルで
自分以外に経験値を与えるようなスキル追加できないでしょうか?
また、魔物使いLv〇~の追加が欲しいです。
(単純な匹数追加もいいですが、攻撃的や、補助優先などの
『作戦』指示など)

作者から

検討します!