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    占領戦

    公開日時
    2020/06/07
    想定プレイ時間
    60分
    プレイ数
    1,745
    コメント数
    3

    ゲーム情報2020/07/12 更新

    概要
    ニコニコ新市場専用のマルチゲームです。放送者チームと視聴者チームにわかれて戦います。残り兵士数(残機)とマップは放送者のみ設定可能。放送者含め2人参加からゲーム開始可能。

    ルール
    ・それぞれのチームが拠点を奪い合い、勝利を勝ち取ります。残り兵士数がゼロになるかすべての拠点を占領すれば勝敗が決まります。
    ・青は味方、赤が敵の拠点とプレイヤーの色を示し、白色の拠点は中立状態を意味します。
    ・拠点周辺にいると拠点を占領できます。しかし敵プレイヤ近くにいる場合は、中立状態が維持されます。味方プレイヤが多いと早く占領できます。
    ・味方がすべての拠点を占領した場合、敵陣営はカウントダウン以内にどれかひとつの拠点を中立にしないと負けてしまいます。
    ・倒れされても何度でも味方の拠点から出撃できます。
    ・プレイヤが死亡すると残り兵士数が減ります。
    ・味方の拠点数が少なくなると残り兵士数が減り始めます(減り始める拠点数はマップごとに違い、減少スピードは参加人数が多いほど速くなります。参加人数/2で減少はとまります)。
    ・出撃する際、3種類のユニットを選べます。HPはプレイヤー死亡時に落とすアイテムで回復します。
    ・ユニット選択ボタンの左にある数字は各ユニットの出撃中の味方の数です。
    ・クリックで移動と速度制御ができます。
    ・残り兵士数と出撃しているユニット数が同じ場合、ほか味方プレイヤーは出撃できません。
    ・フィールド外にでると死亡します。
    ・マップ上の白い壁は弾丸を通しません(通過も不可能)。
    ・発言ボタンで味方と意思疎通が出来ます。敵陣営には発言表示は見えません。
    ・射撃を停止すると移動速度が上がります。
    ・観戦時は放送者チーム側視点での視聴となります。
    ・勝敗が決まると勝利したチームと個人成績が表示されます。
    ・右上の?ボタンで簡単な説明が見られます。

    備考
    元ネタはスター・ウォーズバトルフロント(初代)

    使用素材
    画像:Akashicサンプルカタログ
    効果音: 効果音ラボ、On-Jin ~音人~

    詳細
    https://ch.nicovideo.jp/shinen/blomaga/ar1915088

    更新情報

    2020/7/12 マップ追加、修正。ユニット別に密度を変更(重量調整)。回復量を最大hpの30%に変更。アシスト表示。その他微調整。
    2020/7/9 マップ修正、追加。狙撃型威力70→50。その他微調整。
    2020/7/7 名前記憶機能追加(タブを閉じたり、名前欄を空白にして登録すると消えます)、多少リファクタリング(多少軽くなったか?程度の改善)
    2020/7/6 MOBAっぽい特殊マップ追加。初期型射程600→500に戻す。初期型が速すぎるので、射撃オフ時の移動速度を乗算から加算方式に(1.5倍からプラス30へ)
    2020/7/4 スナ一発で4ぬ問題をやっつけで修正したつもり、(直ってないかも・・・)、同期関係で新たなバグの可能性も・・・
    2020/7/3 他機の音量がおかしかったので修正、聞こえる範囲を絞って軽量化(したつもり)
    2020/7/2 マップちょい修正、マップ追加、初期型射程500から600へ、狙撃型威力50から70へ。
    ~間省略~
    2020/6/7 試作版公開