フィードバック(β)割ルパズル

割ルパズル

公開日時
2020/05/26
想定プレイ時間
1分
プレイ数
41,260
コメント数
19

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寄せられたフィードバック

353042022/09/18 02:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
こんばんは
難しいゲームなのでアツマールでよく練習するようになったのですが、
たびたび点数をランキングに反映させて順位を確認しようとする時に、
点数が低くなっていることがあります
(いままでに5回以上は確認できたと思います)
具体的には、30000点取って何位くらいかと思って反映させると5000点などと表示されて何千位といったような現象です(普段は点数が低いのでなんだこれ、ですんでいるのですが)
今回は「87,940点」取って、あ、ランクインしたなと思って開いたところ、「7,420点で1928位」と表示されました
実は↑のバグが現れる前にも同様のバグがあったので、画面を更新しております
よって他はともかく、今回はこちらの不備でそのような現象が起きたのではないと思っております
前後しますが、難しいゲームだと思っておりますので、真面目に楽しもうとすると練習してアツマールで何度もやってハイスコアを目指すようなプレイ内容になると思っています
今回の点数の是非もそうですが、今後、二度とできるかどうか分からないような点数が出た時にこのようなバグが出たらたまらないなと思いフィードバックしようと思いました
なにかしら原因のあるバグだと思うので是非直していただけませんでしょうか
他のニコゲーでは見たことが無い現象ではないかと思います

作者から

検討します!
218562020/12/09 13:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
パネルをフィールドに持っていく~割るまでの動きが少しもっさりしている印象を受けたので、もう少しこのあたりが早くなると爽快感が増すと思いました

作者から

検討します!
209672020/11/04 02:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
連鎖が非常に難しいです。
結果として、ニコ生では適当に連打すれば勝てるゲームになってしまっています。
もっと連鎖しやすくするか、連鎖の得点を上げてください。

改良すれば神ゲーになると思います。

作者から

ありがとうございました!
171482020/06/09 22:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
操作性、操作感
新作があそびたい
曲がすきです!新作待ってます!

作者から

ありがとうございました!
170542020/06/06 10:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
毎日プレイしています。
元になったゲームをプレイしていて気が付いたのですが2桁の素数に対応する数字が少ない印象がありました。99までとはいいませんがもう少し大きな数字が出ないのでしょうか?

作者から

検討します!
168532020/05/30 14:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
新作リリースありがとうございます!
素数を消すと高得点とかそういった要素も増やしてほしいです!!
次回の作品も楽しみにしてます!!!

作者から

ありがとうございました!
励みになります。
168012020/05/28 21:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
二つ消しのようなメッセージが盤面上に重なって出ると見辛いことがあります

作者から

検討します!
167512020/05/27 12:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
置いた時右で表示されてたのと違う数字が置かれることがある気がします
確認よろしくお願いいたします

作者から

ありがとうございました!
調査します。手順がわかる方がいたらバグレポートお願いします
167492020/05/27 05:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
発想が面白い。

作者から

ありがとうございました!