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    GROW計画報告書

    公開日時
    2020/05/23
    想定プレイ時間
    60分
    プレイ数
    817
    コメント数
    3

    タグ編集できます

    ゲーム情報2020/05/30 更新

    ※堅苦しいタイトル名とタイトル画面ですがシリアスさや重厚さ等はありません

    決められた期間に可能な限りステータスを向上させることが目的のRPGです。
    最初は特定ステータスが 10 くらいしか上昇しませんがゲーム内の様々な要素を組み合わせることで
    ゆくゆくは 10,000(1万)、100,000,000(1億)を超える上昇も可能です。

    要素開放のために戦闘が必要となるシーンがありますが高ステータスで上から殴るか
    ステータスが足りずに全く歯が立たないかの二択が多いため戦闘面は大味です。


    作者Twitter(バグのお知らせ等確認や報告にお使い下さい) → https://twitter.com/PaRatan254

    更新情報

    ゲーム内リリースノートをご確認下さい。
    「設定変更」の施設から確認することができます。

    直近の更新内容:
    ・超発展を1種追加
    ・発展用マップのデザインを変更 強化が終了したものは光を失うように変更
    (逆に光っているものはまだ強化が可能)
    ・特技「パーフェクション」について効果中SP消費量低減が付くように変更
    ・料理屋の表示上の不具合を修正(予約や予約のキャンセル周り)
    ・一部装備について訓練時に破壊されない不具合を修正
    ・施設"宝玉の祭壇"でキャンセルした場合アイテムが消失する不具合を修正