フィードバック(β)【超短編】全力でゲームオーバーを目指す

【超短編】全力でゲームオーバーを目指す

公開日時
2020/05/15
想定プレイ時間
5分
プレイ数
13,962
コメント数
67

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寄せられたフィードバック

204532020/10/07 20:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
楽しかったです!柵より下は関係無いんですか?

作者から

ありがとうございました!
無いです!
178692020/07/05 17:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
楽しんでプレイできました。
使い道の分からないアイテムがあったのでもう1周してきます。

最後のセーブは何なんでしょう? スコアの記録?

作者から

ありがとうございました!
スコア記録用です!
170222020/06/05 02:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
物語
新作があそびたい
面白かったです!
左上で天使が色々喋ってるのが個人的には良かったですね。

最後真っ暗になって終わりだったのが少し寂しい気がしたので、ゲームクリアの演出が何か欲しかったなと思いました。

作者から

ありがとうございました!
すみません!エンディング、何も、思いつきませんでしたあ!!
170152020/06/04 23:33
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
必死に負けるために頑張る、斬新で面白かったです。
ステージ2で爆弾狂のところに行くと「ここはメインとは関係ないわ」的なことを言うのに、最終局面前にはしれっと「爆弾が重要」とか言っちゃう女神様が好きです。

作者から

ありがとうございました!
斬新さだけを重視して作ったので受け入れて頂けて何よりです!
169262020/06/01 01:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
続編が遊びたい
一番難しいのはステージ1でした。たぶんステージ2の「気づき」は疑り深い人なら見つけられそう。ステージ3はイッヌ君のおかげでなんとかなりました。
なんだかんだで面白かったです…が、これ絶対5分じゃおわらないのでは…

作者から

ありがとうございました!
他の方のプレイ時間見てると確かに…w
168792020/05/31 02:22
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
どっかで見たようなネタでしたが楽しめました。
結構頭使いました。
スコアは時間が基準のようで、スコアを伸ばすには一切無駄の無い行動が必要なのが地味に難しいですね。

なんだかんだですぐ終わってしまったのでもう1〜2個ステージがあっても良いのかなって思いました。

作者から

ありがとうございました!
もっと引き伸ばしたかったんですが、ネタ切れしました!涙
168742020/05/30 22:49
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
上手いことパズルが噛み合った時の快感が良かった、他の人への返信で模範解答とあるのが見えましたが、やはり複数のルートがあるのでしょうか…1個ずつしか見つけられなかったのが悔しい(´・ω・`)
主人公が自力で、ってのも面白かったけど天使がサポートして、のモードとかもあったら面白いのかなって思いました(こなみ

作者から

ありがとうございました!
3ステージ目に関してはいろんなやり方あります!
168722020/05/30 20:48
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
まさか、ステージ2があるとは!
おもしろかったです!

作者から

ありがとうございました!
完全一発ネタですが、ハマって良かったです!
167342020/05/26 21:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
楽しく遊ばせてもらいました!!
出落ちかと思ったら、ちゃんとパズルっぽい内容になっていてゲーム性も感じられてとても楽しめました。
また、似たようなアイディアのゲームがあれば遊んでみたいです。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて何よりです!
166902020/05/25 16:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
柵より下側にいけねぇ;;
ヒントくださいorz

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
作者Twitterの方に模範解答上げておきました!
166322020/05/24 00:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです! パズルゲームのように組み立てて目的を達成していくので解けた時の爽快感がありました。別の目標に対しても同じようなゲームが作れそうな気がします。これを軸にするというよりゲームの中の短編にこのギミックを仕込んでも面白そうです。

作者から

ありがとうございました!
参考にさせて頂きます!!!
165852020/05/23 06:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
こちらの作者さん特有の「発想の勝利」ですね。
一発ネタ系のゲームでは本当に追随を許さない発想力だと思います。
また、左上のコメントも面白くて笑えましたw

次回作も楽しみです。
全力で勇者を殺しにくる魔王とか、全兵力で魔王を倒す決意を固めた王様とか、
そういう王道系のネタを見てみたいです!

作者から

ありがとうございました!
王道系、作れる気がしませんが頑張ってみます!
164832020/05/19 08:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
テンポもよく謎解き感あって面白いです。
頭使います…。
巻き戻すと前のステージからの能力がリセットされるのは仕様ですか?特に問題なく進めはしますが…

作者から

ありがとうございました!
バグですね!ただ問題無さそうなので、そっとしておきます…笑