フィードバック(β)Candy Making!【あめちゃん合成RPG】ver.1.1.4

Candy Making!【あめちゃん合成RPG】ver.1.1.4

公開日時
2020/05/23
想定プレイ時間
180分
プレイ数
17,666
コメント数
292

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寄せられたフィードバック

175282020/06/23 21:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
面白かったですにゃ。装備品やモンスターのドロップがにゃいっていうことと、普通のRPGだと貴重なアイテム(ド○クエの力の種とか)の能力アップのあめを、好きなだけ作れるっていうところが、新しい発想でいいと思いますにゃ。アツマールじゃにゃいんですけど、わたしもしょぼいゲームみたいな物体を作って公開させていただいてますにゃ。このゲームを参考にして、もっといろいろ作りたいにゃぁって思いますにゃ♪

作者から

ありがとうございました!
結局冒険行かなくても最強になれちゃうのはややネックですけどね
175042020/06/22 19:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
宝箱を開けたときに罠探知の効果が切れてしまうのは仕様でしょうか?

作者から

ありがとうございました!
宝箱の罠を100%回避したときにスキルの効果を使ってます
172592020/06/14 00:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
新作があそびたい
ステータスをあげる飴を作るのに没頭しちゃいました

毒よりなにより魔法メインのキャラが封印されるのが一番きつい印象ですね
行商が来るのは少ない印象ですが後半のダンジョンでただで採取できるのでバランス的には問題ないかと思います。

作者から

ありがとうございました!
行商人出現率は1/3なので3日に1回は会えるかなって感じです
172222020/06/12 20:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
続編が遊びたい
仲間を連れないことにもちゃんとしたメリットがあるのが面白かった。(一日の合成回数が実質3増えて、ステータス上昇アイテムを独り占めできる)でも封印の状態異常になると致命的なのが、結構バランスが取れてると思いました。

作者から

ありがとうございました!
探索用に鳥だけ連れてくって人もいました。犬が一番役割ないかも
171502020/06/10 06:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
かわいいキャラクター達、合成、素材集め、どれも楽しかったです。
バージョンアップもしてほしいけど、これの続編も見てみたいし、作者様の新作も遊んでみたい…!!
おかあさんさいつよ

作者から

ありがとうございました!
新作もがんばります。お母さんはなんでもお見通しなのです。
170712020/06/07 00:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
企画、コンセプト、発想、ネタ
続編が遊びたい
作者様、とても楽しいゲームをありがとうございました。
もう少しだけサブストーリーや小ネタ加えれば、
普通に、スイッチあたりの商業ゲームとして販売できるレベルだと感じました。

フリゲとしては、キャラクター、グラフィック、ストーリー、ゲーム性、プレイボリューム、などなどパーフェクトだと思います!
本当におもしろかった!楽しかった!可愛かった!

あれをもうちょっとこうすれば、とかこまごましたところは、
恐らく作者様もわかった上で、制作作業量等を考えてやる、やらないを決定してらっしゃるんだと思うので、あえて言いません!

次回作、期待しております!

作者から

ありがとうございました!
本当は1hくらいにまとめるつもりが、こんなになっちゃいました
170552020/06/06 10:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
キャラが可愛らしくてほんわかしたストーリーがよかったです

作者から

ありがとうございました!
大したもんじゃないですがストーリー考えるのが一番大変でした
170282020/06/05 08:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
続編が遊びたい
ノーマル、トゥルーエンドともに楽しませていただきました。
テンポよく、合成強化、素材集め等楽しかったです。
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
探索&合成と、やりたいことはぜんぶ出来ました
168182020/05/29 14:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
(プレイし始めの感想)これ、「LX」と話が少しつながってる…! よく見たらほぼ全員「LX」にいるキャラだ!(一周目でお世話になったメリトラちゃんじゃん!んで暗黒教団のことも話されてる…!ってことは「アイツ(シークレットピエロ)」や「コイツ(前作のラスボス)」や「ソイツ(ドーピングの本に負けた最強のモンスター)」も出てくるのか…⁉)

作者から

検討します!
前作絡みのことがこんなに需要あるとは…アプデで考えます
167832020/05/28 09:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
サクサクとテンポがよくストーリーも面白くて楽しめました!
ノーマルエンドだったんですが、エンディングには分岐があるんですかね?
他にもエンディングがあるなら是非見てみたいです!

作者から

ありがとうございました!
全ダンジョン攻略で、追加ENDがある感じです
167412020/05/26 23:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
前作が面白かったので同じ製作者様ということでプレイ
探索・合成・強化物はやっぱり面白くて楽しめます
探索キャラがいるおかげでダンジョン探索は楽(ここの評価は個人差ある)
これからどのように発展していくのかかなり期待してます

以下気になった点
前作プレイユーザーにとってはお気に入りのキャラを出して欲しい!という気持ちがあるはず・・・(リーゼロッテちゃん、シャルロットちゃん;)

個人的に遊べるマップ数が少ないと感じた

香水や花瓶の花等材料として持っていくとリポップしなくなる物がストーリーに影響するのかしないのか分からない所に不安要素がある


全体としては良ゲーになる予感しかしないので
更新頑張ってほしいと思いました

作者から

ありがとうございました!
長くなりそうなのでブログに書きます。よかったら
167322020/05/26 19:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
採取・合成好きなのでめちゃめちゃ楽しいです!
特に探索スキル豊富なぴっぴちゃんが良い仕事してくれて有難いです

楽しすぎるあまり材料を集めすぎて、合成の際にお目当ての材料を探しにくくなってしまいました…
属性別にソートできるようになると非常に有難いです
ご検討よろしくお願い致します!

作者から

検討します!
確かに多いと選ぶの大変ですよね がんばってみます
167092020/05/25 23:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせていただいています!
前作に比べるとサクサク進むところが楽しいです。
ただ、プレイしているとそこそこの頻度で落ちてしまう事があるので、何ヶ所かでオートセーブをつけて欲しいです(ボス戦後に落ちるのは精神的にキツいので…)。
もしできたら何か対策が欲しいです。

作者から

検討します!
公開前から対策を講じましたが原因不明ですDL版がより安定か