フィードバック(β)Dragon's Crystal (Ver. 2.1.1)

Dragon's Crystal (Ver. 2.1.1)

公開日時
2020/05/28
想定プレイ時間
60分
プレイ数
15,603
コメント数
250

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寄せられたフィードバック

301262021/11/30 10:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
現在、実装されている面をすべてクリア出来ました!
自分が特に苦労したステージ達をあげていきます↓
Room55、57→15回、14回(初めて2桁行ったステージでした)
Room63→18回(↑から一息ついたのも束の間、しかもほぼ3分経過…)
Room93→51回(表ステージでのリタイア回数1位、ここで詰まってました)
Room99→18回(一筋縄ではいかないラストステージでした)

Room103→18回(メモ帳を取り出して動きの逆算メモをした唯一のステージでした)
Room104→6回(リタイア回数もそこそこに「8分11秒」という最長記録が…)
Room198→36回(追加ステージでのリタイア回数1位、何度も可能性の試行錯誤をしていました)

他にも10~15回ミス、4分越えステージはありましたがそこはバラバラなので割愛しまして…
苦手なステージ傾向がおおよそ分かって、「周りに壁が一切ないステージ(少しでも間違うとボッシュート)」で苦労してるのがよくわかりましたw
次回アップデートでステージ追加される時までに耐性をあげておかねば…!

作者から

ありがとうございました!
隅々まで楽しんでいただいて感謝ですアップデートも頑張ります!
298112021/11/14 00:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
想定プレイ時間の6倍ほどかけまして、表側を全てクリア出来ました…!
Room55ぐらいまではミス回数も軒並み1桁ぐらいだったのが、Room57辺りで一旦詰まり、
そこからは「他に方法ある……??」と「あれ、意外と簡単だった?」が織り交ざってて、
難しすぎず簡単すぎずでちょうど良かったです(Room93でどえらいミス数が見えて頭の中のヒョウガ君とマグマちゃんにはお疲れ様を言いたい…)w

追加ステージの方はまだこれからの挑戦になります。
M「上下左右が同時に逆になるようなギミックが無くて助かったのう」
H(あっ…これきっとフラグだ…。 もし追加の方に無くてもバージョンアップで出てきたりして…) ……なーんてやり取りもあったりしまして?

作者から

ありがとうございました!
感想感謝です!追加分は一筋縄ではいかないですよ!お楽しみに!
289092021/09/24 23:44
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
Room174が温泉まででは最難関でした。個人的には、少しでもマイルドにするためにヒント機能が欲しいですね。同じステージで10回以上ミスをした場合「ヒントを見る」コマンドで任意でヒントを見ることができる機能が欲しいです。

作者から

検討します!
感想・ご意見感謝です!確かに高難易度のヒントは要検討ですね。
227062021/01/15 03:43
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プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
新作があそびたい
もぐらゲームスの紹介の記事からやってきました。奇抜な設定につられてやってきたら実在のドラゴンだったとは……ゲームの方ですが、当方、激ムズパズルゲームはすぐに飽きて途中でやめてしまう癖があるのですが、このゲームは難しくても考えれば大体クリアできる難易度に収まっていて、しっかり続けることができて130部屋全てクリアできてちょうどいい感じのパズルでした。ただしRoom103、リトライ60回オーバーのてめーはダメだ。やっぱ手数が多くなってくるとBABA IS YOUみたいにundoが欲しくなってきますね……一手の操作ミスでも詰む場面も多いので。あとは、オブジェクトに対する細かいコメントも面白かったです。過度にウケ狙いではない雑談な感じが非常に心地よかったです。総じて良いゲーム体験を得られました。ありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
感想大変感謝です!undo実装は今の僕のスキルでは高難易度…
170242020/06/05 06:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
可愛いドラゴンに釣られてプレイしましたがここまで完成度の高いパズルゲームだったとは…
てっきり十数ステージで終わりかと思えば裏ステージの存在でボリュームの多さ、難易度の高さに驚愕してしまいました
二匹を同時に操作するというギミックに加えて様々な障害が立ち塞がるパズルに沢山悩まされましたがその分クリアした時の快感は計り知れません
不満どころは有りませんが強いて言えばステージナンバーは部屋の入り口にも記しておくと分かりやすいと思います
新しいパズルゲームに出会えた事に感謝します

そして何よりキャラクターが可愛いですね!
もっとヒョウガくんとマグマちゃんの絡みが見たかったり…
一々物に対してコメントしてくれたりと少し弄ればキャラゲーとしても面白くなりそうでした!
是非とも彼らの今後も知りたい限りです

作者から

検討します!
長文感想感謝!ヒョウガは本当に人前で芸してます。いつか是非!
169882020/06/03 17:51
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
新作があそびたい
52面より66面を優先したほうが良かったのかもしれない。
52面はヒントがないと進むのが難しく、落下の処理とスイッチの処理の順番が分かっている人しか進むことが難しいです。事前に出した動画でここが出ていましたが落下していた気がします。
最後に、進行フラグ立てるのに複数回管理室を使うのはあまり感心できません

作者から

ありがとうございました!
ご意見ありがとうございます!
169132020/05/31 19:19
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
良かったところ:
後半のステージは何度も挑戦してようやくクリアできたステージも多いですが、試行錯誤してクリアできる難易度設定になっていて、達成感を味わえて良かったです!
ステージクリア時のコメントが挑戦回数に応じて変わる点も良かったと思います。

(「良かったところ」以外を空欄で送信しようとしたのですができなかったので適当に選びました。現在のボリュームでも満足です。)

作者から

ありがとうございました!
ステージの難易度はこだわりました!感想ありがとうです!
169052020/05/31 16:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
すごく楽しいです

久しぶりのパズルアクションには頭の体操になりました
ありがとうございました

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけたようで何よりです。感想ありがとうです!
168422020/05/30 10:53
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ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
深夜0時過ぎに開いたのが間違いでした。
とても楽しかったです。

クリアリザルト後に特定の部屋に再挑戦をしようとしたのですが、番号から部屋を探すのが難しかったので部屋の前に飛べるルーラが使えるとありがたいです。

作者から

検討します!
未クリア部屋は近くの電気が消えているのでご参考まで!