フィードバック(β)そしてまた家を建てるの

そしてまた家を建てるの

公開日時
2020/04/25
想定プレイ時間
1分
プレイ数
11,410
コメント数
0

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寄せられたフィードバック

160312020/05/04 09:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
速度機能とリタイアが追加されたのがよかった。
敵の攻撃が強化されすぎて全然持たなくなった。
調整前のほうが面白かった。

作者から

検討します!
難易度選択もあったほうがよかったですかね。
160112020/05/03 23:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
しっかり組むよりも適当に積み上げまくったほうが案外長持ちしたりと結構考えさせられますね。結構何度も遊んでしまいました。
点数出ないかわりに時間制限なしでスタートできるモードがあったらいいなと思いました。
いろいろと検証してみたいです、理想の家を通常モードにて時間との勝負に挑みたいです。そして、きっと、負ける。

作者から

検討します!
最適解、じっくり求めたいですよね。
158032020/04/28 19:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
稀に飛んでくる勢いの強い鉄球が、家の急所にあたったときの悔しさが何とも言い難いのですが、それが癖になるというか、もっと改良してやろう!と何度リトライしてしまう楽しさがありました。
ガッツリとしたゲームではないので、暇なときにポチポチやるのが良いゲームだと思います。

出来ればギブアップ(タイトルへ戻る)ボタンとスキップ(早送り)があると、さらに良かったと思います。

作者から

ありがとうございました!
スキップ機能、勉強しておきます。
157882020/04/28 01:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
子豚の兄弟が可愛かったです。後、狼はハスキーなんですね。
ゲームのシステムとしては使えるブロックの性能が何なのか知る術が欲しいかなと思います。

作者から

ありがとうございました!
重さと摩擦が違うんですが…調整が難しくて…
157482020/04/26 19:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
楽しくて何度もシミュレートしてしまいます。大きいブロックを作ってもなぜか質量が小さくて紙みたいに吹っ飛ぶのがむしろ笑えますw
何もブロックを置かなかったとき、そこを狼に突っ込まれたのはなんか感動しましたw

作者から

ありがとうございました!
エンディング気付いてくれてありがとうございます。