VOICEROID CROSSROAD
- 公開日時
- 2020/03/14
- 想定プレイ時間
- 1分
- プレイ数
- 2,318
- コメント数
- 6
- ギフト
- 0
ゲーム情報2020/03/16 更新
ボイスロイドたちがやってきた!
とりあえずよけよう!
【遊び方】
タップするとタップした位置にゆっくりが移動します。
なるべく長いことボイロたちを避けましょう。
なお、当たり判定は見た目よりすごく小さいです。
ボイロたちが立ち去ったり、ボイロたちにカスったりすると得点になります。
【お借りしたもの】
・キャラクターイラスト ─ 手巻様 ( https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/65760 )
・BGM ─ SEPANICPUMPKIN様 ( http://pansound.com/panicpumpkin/ )
・SE素材 ─ On-Jin ~音人~様( https://on-jin.com/ )
・フォント ─ JFドット東雲まるもじ12
【余談】
ニコニコ新市場に対応していますが、
生放送で遊ぶとボイロを集めるゲームに変化します。
とりあえずよけよう!
【遊び方】
タップするとタップした位置にゆっくりが移動します。
なるべく長いことボイロたちを避けましょう。
なお、当たり判定は見た目よりすごく小さいです。
ボイロたちが立ち去ったり、ボイロたちにカスったりすると得点になります。
【お借りしたもの】
・キャラクターイラスト ─ 手巻様 ( https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/65760 )
・BGM ─ SEPANICPUMPKIN様 ( http://pansound.com/panicpumpkin/ )
・SE素材 ─ On-Jin ~音人~様( https://on-jin.com/ )
・フォント ─ JFドット東雲まるもじ12
【余談】
ニコニコ新市場に対応していますが、
生放送で遊ぶとボイロを集めるゲームに変化します。
更新情報
2020/03/16 ver.1.1.0
【共通】
・SCOREの増加量を10倍にしました。
・ボイロたちを全体的に増量しました。
・ボイロたちのスピードを全体的に下げました。
・難易度の上昇段階が増えました。アツマールはSCORE、ニコ生はTIMEを基準に上昇します。
・片軸方向だけプレイヤーをゆっくり追尾するキャラが稀に現れるようになりました。
【アツマール起動時】
・プレイヤーをゆっくりれいむで固定化しました。
・当たり判定を縮小しました。
・カスリ判定を追加しました。カスっていると少しずつSCOREが増えます。
同時に複数のキャラにカスることも可能です。
【ニコ生起動時】
・プレイヤーをゆっくりまりさで固定化しました。
・当たり判定を拡大しました。
2020/03/14 ver.1.0.0
・公開しました。
【共通】
・SCOREの増加量を10倍にしました。
・ボイロたちを全体的に増量しました。
・ボイロたちのスピードを全体的に下げました。
・難易度の上昇段階が増えました。アツマールはSCORE、ニコ生はTIMEを基準に上昇します。
・片軸方向だけプレイヤーをゆっくり追尾するキャラが稀に現れるようになりました。
【アツマール起動時】
・プレイヤーをゆっくりれいむで固定化しました。
・当たり判定を縮小しました。
・カスリ判定を追加しました。カスっていると少しずつSCOREが増えます。
同時に複数のキャラにカスることも可能です。
【ニコ生起動時】
・プレイヤーをゆっくりまりさで固定化しました。
・当たり判定を拡大しました。
2020/03/14 ver.1.0.0
・公開しました。