フィードバック(β)DIO様のスーパーおうち帰り大戦

DIO様のスーパーおうち帰り大戦

公開日時
2020/03/08
想定プレイ時間
未設定
プレイ数
3,857
コメント数
53

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寄せられたフィードバック

150592020/03/27 14:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
新作があそびたい
様々な敵が出てきますが、
硬い、回避が高い、回復する、移動が速いなど
特徴が違っててそれぞれ倒し方を考えないといけないのが面白かったです。

ストーリーも
様々な勢力と出会っていくだけでなく
ネタは色々詰め込まれてるし
だんだんスケールのデカイ話になるのに、
最後はうまく着地するのがすごいと思います。


あと、シャモくんのグラフィックは笑いましたが
最初あまりにも貧弱だからと連れまわして世話焼いてたらめっちゃ強くなって
途中から違う意味で笑わせてもらいましたw

作者から

ありがとうございました!
149022020/03/20 21:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
一週目を無事ゲームオーバーすることなくクリアしました。
スパロボやファイアーエムブレムが好きで何度もプレイしている自分にとっては非常に親しみやすいゲームでした。なかなか一筋縄ではいかない場面もあってか、自分にとっては手強く感じながらもかなり熱中させられるゲームだと感じています。
少々マップが広いこともあって結構プレイに苦労した感じはありますが、個人的には文句なしの作品だと太鼓判を押せます。

今後についての欄も既にフィードバック出している方と同様の意見です。また新作が出たら楽しくプレイさせていただきます。これからも頑張ってください!

それと少し気になることがあったので質問なのですが、今作オリジナルのキャラの名前やスキルなどの由来ってIT用語の単語から来ているのですか?

作者から

ありがとうございました!
IT関連から見境なく引用しました
148622020/03/19 10:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
クリア時間は難易度0で一周目クリア、途中でのゲームオーバーほとんどなしで大体19時間強でした。内容が充実しているので腰を据えてプレイする必要がありますが、その分熱中してかなりガッツリ遊べるなど心の底から楽しめた作品でした。ニコニコオールスター登場のニコニコらしさやしっかり練られた物語も良かったですね……
飽くまで難点を挙げるとしたら、ステータス関連で攻撃力などは分かるのですが、敏捷性や技量が何に関わるステータスなのか初見では分からない点でしょうか。(やり込んでいく内に支援攻撃などの行動順や回避に関わる項目かなと見当はついたのですが……)出来ればその説明はあった方がよりプレイしやすいとは感じました。

追記:「今後について」の項目ですが、個人的には作者の好きなようにするのが一番と考えているのですがフィードバックを送るには必ず選択しなければならないので便宜的に新作があそびたいに入れさせて頂きました。

作者から

ありがとうございました!