TRAP29
- 公開日時
- 2020/03/01
- 想定プレイ時間
- 1分
- プレイ数
- 5,415
- コメント数
- 0
- ギフト
- 0
タグ編集できます
ゲーム情報2020/08/01 更新
本作の実況、プレイ動画の投稿はご遠慮ください。
投稿済みのものを削除する必要はありません。
よくある死に覚えゲーです。
本作は『一週間でゲームを作ろうの会』参加作品です。
◆操作方法
移動:←→キー、ADキー
ジャンプ:Z、Enter、Space
※2段ジャンプはできませんが、ジャンプせずに落下すると空中ジャンプはできます。壁判定が甘くて壁ジャンプできるところもあります。
ゲームパッド対応?
※クリア後決定キーでタイトル画面に戻れます。
◆クレジット
SE・BGM:魔王魂
プラグイン:RpgAtsumaruApi for Unity
フォント:PixelMplus(ピクセル・エムプラス)
◇スコア・バグについて
バグでトラップが発動せず、ゴール時間が極端に短くなって
高得点が出る場合があるようです。
せっかくのスコアを削除するのもなんですので
残しておきます。
投稿済みのものを削除する必要はありません。
よくある死に覚えゲーです。
本作は『一週間でゲームを作ろうの会』参加作品です。
◆操作方法
移動:←→キー、ADキー
ジャンプ:Z、Enter、Space
※2段ジャンプはできませんが、ジャンプせずに落下すると空中ジャンプはできます。壁判定が甘くて壁ジャンプできるところもあります。
ゲームパッド対応?
※クリア後決定キーでタイトル画面に戻れます。
◆クレジット
SE・BGM:魔王魂
プラグイン:RpgAtsumaruApi for Unity
フォント:PixelMplus(ピクセル・エムプラス)
◇スコア・バグについて
バグでトラップが発動せず、ゴール時間が極端に短くなって
高得点が出る場合があるようです。
せっかくのスコアを削除するのもなんですので
残しておきます。
更新情報
6/14 ちゃんと潰れて死ぬようになりました。
6/7 死亡演出を追加。
衝突判定を調整。
5/30 トラップ追加。今度こそ29個!
スコアの算出方法を変更。ちょっと高得点出ます。
3/4 ステージ修正
ちょっと滑りにくくなりました。
3/1 公開
挙動修正
6/7 死亡演出を追加。
衝突判定を調整。
5/30 トラップ追加。今度こそ29個!
スコアの算出方法を変更。ちょっと高得点出ます。
3/4 ステージ修正
ちょっと滑りにくくなりました。
3/1 公開
挙動修正