小さな楽園の魔法使い
- 公開日時
- 2020/02/23
- 想定プレイ時間
- 60分
- プレイ数
- 2,082
- コメント数
- 74
- ギフト
- 0
ゲーム情報2020/03/13 更新
3/13更新(主に洞窟探し・マップ周りの修正)
世界観が膨らむ内にミニアトリエライク(弱)みたいなシステムになっちゃったけど、まあいいや。
そんなRPG。
●特殊な操作
ctrl:メッセージスキップ
shift/決定ボタン押しっぱなし/戦闘画面右上の♪:戦闘高速化
世界観が膨らむ内にミニアトリエライク(弱)みたいなシステムになっちゃったけど、まあいいや。
そんなRPG。
●特殊な操作
ctrl:メッセージスキップ
shift/決定ボタン押しっぱなし/戦闘画面右上の♪:戦闘高速化
更新情報
3/13
気付けばプレイ回数が1000を超えていたので、今更ですが諸々手直し。
●洞窟見つかんねーよ問題
特定のマップでメルスがヒントを呟くように修正。
デリスに話を聞いてもヒントがもらえます。
●マップ全体の見直し
木と影の配置を調節し、なるべく見易いように修正。
これに併せて敵の配置・素材の配置を修正。
マップの出入り口を見つけやすいように修正。
●敵のステータス、スキル等を調整
弱体化方向。あまり大袈裟なものではありません。
●アイテムの錬成素材の調整
とりあえず一つ、数を減らして作りやすくしてます。
その他必要そうなものがあれば修正するかも。
●ボス戦前に忠告
ボス戦前に忠告を挟むように修正。
2\23
※少し修正するはずが致命的なバグが見つかり、進行に問題が発生していたので丸々上げ直しました。
これでもう大丈夫なはず……。
プレイしてくださっていた方がいましたら、最初からになってしまいますがご容赦ください。
気付けばプレイ回数が1000を超えていたので、今更ですが諸々手直し。
●洞窟見つかんねーよ問題
特定のマップでメルスがヒントを呟くように修正。
デリスに話を聞いてもヒントがもらえます。
●マップ全体の見直し
木と影の配置を調節し、なるべく見易いように修正。
これに併せて敵の配置・素材の配置を修正。
マップの出入り口を見つけやすいように修正。
●敵のステータス、スキル等を調整
弱体化方向。あまり大袈裟なものではありません。
●アイテムの錬成素材の調整
とりあえず一つ、数を減らして作りやすくしてます。
その他必要そうなものがあれば修正するかも。
●ボス戦前に忠告
ボス戦前に忠告を挟むように修正。
2\23
※少し修正するはずが致命的なバグが見つかり、進行に問題が発生していたので丸々上げ直しました。
これでもう大丈夫なはず……。
プレイしてくださっていた方がいましたら、最初からになってしまいますがご容赦ください。