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    ミニ四川

    公開日時
    2020/02/11
    想定プレイ時間
    2分
    プレイ数
    67,516
    コメント数
    15
    ギフト
    0

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    ゲーム情報2023/01/03 更新

    ミニ四川

    ・ アツマール消滅後の移転先(外部サイト)
      https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/

    ・ミニサイズの四川省。

    ・どんな消し方でも全消し可能。詰んだらシャッフルされるという意味ではなく、
     そもそも詰みが発生せず、どんな消し方をしても全消しまで行けるという意味。

    ・「マウス ダウン」は、牌をクリックした瞬間にフォーカスが有効になる。
    「マウス アップ」は、クリックを離したときに初めてフォーカスが有効になる。
    近傍版は、クリックしたマスの近傍3×3の中から一番近い牌が選ばれる。

    ・アツマール版では、ゲーム本編中に画面右下にリセットボタン「リ」がある。
     緑の背景に溶け込んで目立たないので注意。

    ・「減点タイプ」で「減点なし」を選択すると、牌の選択をミスしてもコンボ切れや
     スコアの減点はないが、約1秒間操作不可能になる。「コンボが切れる」を選択すると、
     牌の選択をミスしたときに操作不可能の期間はないが、コンボが0に戻り、スコアの減点はない。

    ・生放送版では「減点なし」に固定。

    ・2021/03/21までのミニ四川は「コンボが切れる」のバージョンだったので、
     それまでのランキングは「コンボが切れる」を選択した場合に引き継ぐようにした。
    「減点なし」を選択すると、独立した別のランキングになる。

    ・盤面サイズは 4×4, 6×4, 6×6, 8×6 と増えていき、8×6 から先はずっと 8×6 のまま。

    ・同一の牌は2個ずつしかない。

    ・スコア計算は、牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%4) / 4);
     全消しするたびに score += 1; (特に、スコアの下2桁を見れば全消し回数が分かる。)

    ・生放送版では、タイトル画面での設定をブラウザの localStorage に保存するようにした。

    ・生放送版では、タイトル画面で右下付近のエリア(何も表示は出てないが)をトリプルクリックすると
     ゲーム本編に直行するようにした。→ 普通は意味がないが、途中参加だとタイトル(8秒)の節約になる。

    更新情報

    画像:いらすとや
    https://www.irasutoya.com

    画像, BGM, 効果音: Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
    https://akashic-games.github.io/

    効果音: 効果音辞典
    https://sounddictionary.info/

    2020/02/11 公開。
    (以下、行数制限のため、最近の更新のみ記載)
    2023/01/03 麻雀牌(縦長)の画像を追加。スコア表示中の数字の位置を微調整。コードのリファクタリング。

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