フィードバック(β)イライラさせるRPG

イライラさせるRPG

公開日時
2020/01/20
想定プレイ時間
5分
プレイ数
3,895
コメント数
20

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寄せられたフィードバック

161662020/05/07 23:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
想定プレイ時間5分とありますがクリアしようとしたら5分では足りない気がします。
迷路を抜けた先でガーディアンが倒せずにどうやって先に進んだらいいかわからずにリタイアしました。
敵とのバトルの前に会話を入れるとか多少ヒントがないとどうしていいかわかりません。

作者から

ありがとうございました!
マップを「よく観察すれば」5分で行けます。
150392020/03/25 23:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
迷路の隠し通路を見つけて、何もないエリアで迷路の通りに歩いたのに、ちょうど神速スライムがいたところでスタートに戻される。意味がわからない。ヒントくらい下さいよ。

作者から

ありがとうございました!
ストレスライムを観察してください
149282020/03/21 21:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
「ふふふ……まったく人をイライラさせるのがうまいやつらだ……」という気持ちになりましたw
相変わらずのお手並みですね。
コンセプトが明確なので、ストレスを面白さに変換できる面白い試みでした。

作者から

ありがとうございました!
最後に笑って頂けたなら幸いです。
137702020/02/01 17:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
続編が遊びたい
あぁ、イライラした!!w
でも、いろいろやってるうちに、どういうマップか理解できたので、投げずにクリアできましたw
死にながら覚える系に近い手ごたえがありますねw
ところでこれってRPG…?

作者から

ありがとうございました!
そのツッコミは勘弁してください。
135822020/01/22 15:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
こんにちは!
プレイさせていただきましたが、とても面白く、イライラしながらもクリアすることができました!もう少しだけストレススライムの動きを遅くし、プレイヤーを追いかけるようにするといい感じにイライラできると思います。

作者から

ありがとうございました!
調整は検討します。