フィードバック(β)【10/30大会開催】生物絶頂スペルメイカー【放置カードゲーム】

【10/30大会開催】生物絶頂スペルメイカー【放置カードゲーム】

公開日時
2020/06/30
想定プレイ時間
180分
プレイ数
233,826
コメント数
178

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寄せられたフィードバック

296952021/11/07 23:16
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ただ召喚されただけのカーバンクルの火力が何故か1億以上いっています。
デッキの表示では500万~3000万とかなのに、ダメージは何故か1億~5億ものダメージが出ています。
同じく、復活しただけのキルビィも同じく火力が1億~5億のダメージが出ています。
どちらももちろんバフはありません。表示火力の10倍~50倍ものダメージが出ています。
早急にこのバグを治して頂きたいです

作者から

ありがとうございました!
修正しました
296922021/11/07 22:10
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プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
コマンドで試薬を積極的にしてLPが足りていても、魔女の緑薬を持っているのに最大火力の味方が死にそうな時に使ってくれない事がよくあります。調整が難しいとは思いますが、使うようお願いします

作者から

ありがとうございました!
見てみますが、なかなか個別の調整は難しいですね
296682021/11/06 18:16
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プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
「LP50以上を維持する」をしていても、「生物の放出はただちに行う」の方が優先度が高いようで、LP50以上を維持するを無効化してしまいます。

作者から

ありがとうございました!
修正しました
296642021/11/06 14:25
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プレイ時間 0分
見た目、アート
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
研究「楽園の聖母」があっても、廃品回収で墓地の苦無が消滅してしまっています。バグでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
バグじゃないですが、消滅しない方がいいと思うので変更しました
296352021/11/04 22:14
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プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
多分バグだと思うのですが、アベコベガエル幼を2匹入れている状態で、鎧になる細胞か刃になる細胞を入れると、何故か火力が減ってしまいます。
アベコベ1匹だと問題ないのですが、2匹入れていると何故か減ってしまっています

作者から

ありがとうございました!
綺麗好きの効果じゃないでしょうか
296012021/11/03 16:56
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プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
更新お疲れ様です
闘技場での★期待値に勝ち負けが関係なくなりましたが、それだと戦闘がただ時間を★に変換する作業のように思えてつまらないです
私にとって勝つ意味がなくなりデッキをつくる楽しみも失われました
ほんの少しでいいので勝ったときの★期待値を上げていただきたいです

作者から

ありがとうございました!
そこまで!?いったん、10%だけ多く貰えるようにしてみました
295412021/10/31 23:22
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
大会お疲れ様でした。
優勝記念カード、天使兵、ありがとうございます。
カードは届きましたが、★2万が届いておりません。
後日配布でしょうか。
私の勘違いだったら申し訳ありませんが、ご確認お願いします!

作者から

ありがとうございました!
更新しました!これでどうでしょう…?
295402021/10/31 23:09
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
精子図鑑で入手しないにチェックすると、銀や金が出ても分解されて★に加算されるということなのでしょうか?

精子倉庫の容量を超えた場合、銀や金が出たら分解されて★に加算されるということなのでしょうか?

もしどちらか当てはまらなければ、加算されるようにしてほしいです。

作者から

ありがとうございました!
入手しないは即座に分解されます。倉庫容量超えは分解されません
295312021/10/31 18:04
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プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませて頂いてます。
ゲルヌークがメイカーにいると思うのですが、入手条件が分からず困っています。
取れる研究は全て取ってマップ、製造はUR姫時以外は埋まっています。
調べてみても出てこなかったので何か見落としているのかもと思い質問させていただきました。

作者から

ありがとうございました!
ひかりと沢山遠征すると出てくる専用マップに第三勢力で出ます
295252021/10/31 14:32
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
★が足りません

私もまだ始めてから一月も経たない新規なのですが、それなりに夢中にプレイしただけあって、放置したプレイ時間も400時間を超え、殆どのカードは集まったのですが、未だにカーバンクルのURが出ません。100連を20回やっても出ないので諦めるしかないと思い始めました。
それとは別に、大会がありましたね。本戦に出たかったのですが、素質が全く足りていませんでしたので出てもすぐに負ける事が分かっていたからです。
熟練度上げはなんとかなりますが、圧倒的に足りていないのが火力向上の秘薬と耐久向上の秘薬です。
ストーリーで貰ったのは最終的なデッキでは全く使わない生物にばかり使ってしまいました。最終的なデッキで必要なのはほぼ耐久特化です。何故ならボス戦では死んだ生物の分はLPを回復できないから耐久特化にする以外の選択肢は無いからです。また対人戦でも殲滅系(挺身散毒など)がぶっ壊れで強すぎて火力なんか上げる余裕が無いからです。途中まではそんなこと知りませんでしたから火力の秘薬も耐久の秘薬も初期の生物にガンガン注ぎ込んでしまって、今では秘薬は0なので、ガチャで出すしかないのですが、そのガチャは100連に★が800も必要なのに、急にカードからの★数が減らされてしまったでしょう?あのアプデがあってから周回しても殆ど★が溜まらなくなり、周回する意味もなくなり、ゲーム熱も下がってしまいました。
ログインボーナスも300しか貰えないので3日もログボ貰わないと100連を回せないので大分やる気が無くなってしまいました。
まだ素質30は1生物も作れていません。素質20からは1つ上げるのに5ずつも必要になってしまうからです。
毎日ログボを貰ったとしても、今のデッキに必要な生物全ての素質を30にするにはどれだけの日数がかかるか。
膨大であることは確かです。
それだけの日数、ログボだけ貰い続けないと強いデッキは作れないのは、かなりプレイする気が削がれてしまいました。

★が足りません

作者から

アップデートで修正します!
★集めは対戦放置をオススメしたいので、対戦の★再検討します
295222021/10/31 11:28
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プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
大会お疲れさまでした!
とても楽しませていただきました
いくつか質問があります

ゾンビの生物をゾンビパンデミック以外で複製した際、(装備の)ゾンビも一緒に複製されないのは仕様でしょうか?
また、ゾンビパンデミックがゾンビ強靭化ウイルスより先に使われるようにしていただきたいです

最後に、大変だと思いますが気が向かれたら用語の統一をしていただきたいです
(「フィールド」と「場」など)

よろしくお願いします

作者から

検討します!
仕様ですが微妙ですね。先に使われるようにします!用語も徐々に
295012021/10/30 14:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませて頂いてます。
図鑑を見ていて思ったのですが精子図鑑・研究図鑑で未所持なのか未実装なのか確認できるように
入手済みを白銅銀金で表示している枠を全部4枠表示にして■■銀?←こんな感じに
未実装は■とか×で未所持は?みたいにして判別出来たら便利かなと思いました
以上、ご検討よろしくお願いします。

作者から

検討します!
なるほど。未実装を分かりやすくするのは有りですね
294932021/10/30 07:58
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プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
自メイカー6人で対戦できる機能が欲しいです。
デッキの挙動テスト的な需要はもちろんあると思いますが、ネタ動画とか撮りやすいのでは?

それはそれとしまして、他メイカーにも影響する重要な研究が特定メイカー依存でしか出せないのは、基本的に全員育てて手に入るものは全部手に入れろ的な遊び方になるので、エンジョイ勢や新規にはちょっと重いです。

もっと言うと、メインストーリーに直接関わってこない新キャラ関係に更新が偏るのも普通に嫌ですね……絵が外注なので作業量的にやりやすいのかもしれませんが……。

作者から

ありがとうございました!
友達からセルフ対戦できます!キャラが多い問題はありますね…
294882021/10/30 02:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませて頂いてます。
機能面での追加要望です。

■研究図鑑の用途を変更して欲しいです。
図鑑->研究図鑑
で、それぞれの研究を確認できますが、
研究をクリックでその研究を持ってるメイカーのみ表示して
誰がその研究を所持しているのか見れるようにして欲しいです。

現状、それぞれのメイカーの持ってる研究を確認できますが、
それは「研究効果参照」で確認できるので別にいらないかな・・・と思ってます。

要望利用として例えば、研究「母性」を使って2体出す事をコンセプトで3人組みたい時、
研究「もったいない精神」で研究を長時間利用するコンセプトで3人組みたい時、
等に使いたいです。

以上、よろしくお願いします。

作者から

ありがとうございました!
なるほど。確かにそれは需要がありそうですね
294522021/10/28 22:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
魔女の緑薬は、同じ火力の味方が2体以上居た場合など(勇者の培養で複製とか)
は、最大火力の全員が回復するのでしょうか?それともランダム?それとも最も異常が多い味方?それとも最も耐久を消耗している味方?

作者から

検討します!
特に指定してないので今はその中の誰かになっちゃいますね……
293702021/10/24 00:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
姫時祭りについてです
各デッキを見ると浅瀬・深海生物が多めとなっていて
リヴァイアサンも少ないので
水がなかったり山が多い地形の場合
決着までに結構時間がかっかってしまうのではないでしょうか?
またフィールド地形もランダムで行われると思いますが
通常よりその時の地形運によって有利不利が大きく出る気がします
そこも含めての大会だよと言われれば仕方ないですが

作者から

ありがとうございました!
姫時祭りは地形やキャラ配置も含め、ほぼ運だと思っています!
293632021/10/23 17:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
なんかレイドボスレベル42まで上がったくらいから急に全員のLPが物凄い勢いで減っていったんですが、これ多分時間かかりすぎた場合の自死が発動しているんじゃないですかね?
ボス戦の場合は、総合時間で自死が発動するんじゃなくて、形態変化からの時間で計測して欲しいです。
まだ行けそうだったのに自死が発動したせいで死んでしまいます

作者から

ありがとうございました!
大会後に色々整備します
293372021/10/21 19:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
・自動でやっている時に、LP50以下では波動吸収の陣などLPを回復する見込みのあるものだけを使用するようにはできないでしょうか?
コマンドで消極的にしても、何も使えなくなるまでカードを使いまくってLPを消費してしまっており、肝心の回復カードを使えずにいることが非常に多いです。

・レイドボスについて、チャレンジしている人が殆どいないので、長時間やってもなかなか削れません。
またレイドボスに対して、折角追い詰めたのに、形態を変化させただけでこちらの生物残らずが全滅し、死んだ生物の分はLPが一切回復せず、協力者も含め、LPがほぼ空の状態になったりして、あとは残ったメンバーのみで戦い、傍観しかできない協力者も多く、ストレスになっておりますので、形態変化時のボス戦でのLP回復手段などをもっと増やして欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
いいですね!大会後にコマンドに加えます。LP回復も何かしら
293362021/10/21 19:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
自陣の生物数の制限がかかるということは、今まで以上に大群系のデッキが弱くなるということですよね?そうなるとデッキの幅が狭くなってしまうので、生物数制限ではなく、一定以上は表示しなくするなどの動作を軽くするといった方法等を模索して欲しいです。あるいは、本当に生物数制限するなら、増えない代わりに増える予定だったコピー元の生物の能力が大幅に上がるなど、
単純に生物数を制限しただけで終わらないで欲しいです。増えない代わりのなにかしらの利点を入れて貰わないとつまらなくなります

作者から

ありがとうございました!
大群デッキが今強いとは思わないので弱くならないようにはします
293142021/10/19 18:47
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
闘技場で放置している際にかなり重くなっていることがあるので、何点か確認お願いいたします。

・アニマルコピーにより自陣に50体以上の生物が出るときは複製しないように変更
過去の更新で上記の修正が行われていますが、現在アニマルコピーを発動した際に、場の生物が50体以上になる場合も発動しているように感じます。
また、イルマイトの「大地の力」の研究でも場の生物の数に関係なく生物が放出されているように感じます。
闘技場で放置している際に処理落ちしてしまうことがあるので、不具合なのであれば修正お願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
仰る通りでした…。大会終わったら、何かしら制限は入れます