Amelie-アメリ-
- 公開日時
- 2019/12/04
- 想定プレイ時間
- 80分
- プレイ数
- 234
- コメント数
- 21
- ギフト
- 0
ゲーム情報2019/12/06 更新
α版 Ver2.1
=仕様説明=
主人公支援型RPG。
このゲームでは基本的に直接敵を攻撃して戦うことはできません。
プレイヤーは自動で戦闘する主人公に強化や回復を行い支援することで
効率よくバトルを進めることが出来ます。
救済措置もあるので気楽に戦闘しちゃって大丈夫です。
それ以外は何の変哲もない普通のRPGです。
若干の金子彰〇要素が含まれます。投稿者の趣味です。
=投稿者コメント=
RPGツクールMVを購入して投稿機能を使ってみたかったので試しに上げてみました。
ストーリーは現在第二章まで実装されています。
章は今後のアップデートで増えていく予定ですので気長にお待ちください。
追記:拍手のお礼コメントに謎解きのヒントを載せているので
行き詰ってしまった方は是非ご利用ください。
「©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA」
=仕様説明=
主人公支援型RPG。
このゲームでは基本的に直接敵を攻撃して戦うことはできません。
プレイヤーは自動で戦闘する主人公に強化や回復を行い支援することで
効率よくバトルを進めることが出来ます。
救済措置もあるので気楽に戦闘しちゃって大丈夫です。
それ以外は何の変哲もない普通のRPGです。
若干の金子彰〇要素が含まれます。投稿者の趣味です。
=投稿者コメント=
RPGツクールMVを購入して投稿機能を使ってみたかったので試しに上げてみました。
ストーリーは現在第二章まで実装されています。
章は今後のアップデートで増えていく予定ですので気長にお待ちください。
追記:拍手のお礼コメントに謎解きのヒントを載せているので
行き詰ってしまった方は是非ご利用ください。
「©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA」
更新情報
2019.12.06 α 2.1
・ランダムエンカウントに保証最低歩数を設定し、
短期間に連続でエンカウントしないよう調整しました。
(それに伴い敵から得られる経験値を増加しました)
・敵のスキルの状態異常発生率を調整しました。
・回復系アイテムの効果量を上方修正しました。
追記:プレイ&コメントありがとうございました。
今後もご意見を参考に随時調整をさせていただきます。
・ランダムエンカウントに保証最低歩数を設定し、
短期間に連続でエンカウントしないよう調整しました。
(それに伴い敵から得られる経験値を増加しました)
・敵のスキルの状態異常発生率を調整しました。
・回復系アイテムの効果量を上方修正しました。
追記:プレイ&コメントありがとうございました。
今後もご意見を参考に随時調整をさせていただきます。