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    十六夜将棋RPG【短編】

    投稿日時
    2019/11/07 公開
    想定プレイ時間
    30分
    プレイ数
    847
    コメント数
    10

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    ゲーム情報2019/11/10 更新

    戦闘シーンが「4×4マス将棋」のRPGを開発中です。これは、動作確認用の試作版です。

    それなりには遊べて、30分以内でクリアできると思いますので、お気軽にお試し下さい。

    【十六夜(いざよい)将棋:ルール概要】
    ・皇は2マス先の空白地に1度だけジャンプ可
    ・敵の駒や鳥居にはジャンプ不可
    ・皇(王)が敵陣の鳥居に入ることでも勝利
    ・飛と角は、最大2マス移動可
    ・歩と銀は、敵陣(1段目)に入ると金に成れる

    なお、対局に負ける or 投了すると、先頭メンバーが戦闘不能になります。メンバー1人だと即ゲームオーバーとなりますので、ご注意を。

    更新情報

    2019.11.10
    ・敗北時に投了すると勝ってしまう不具合を修正
    2019.11.08
    ・エリクサーが使えない不具合を修正
    ・ピエロとの会話で固まることがある不具合を修正
    ・パーティに仲間を1人増やせるように