フィードバック(β)サイコロ冒険記

サイコロ冒険記

公開日時
2019/10/01
想定プレイ時間
60分
プレイ数
37,306
コメント数
332

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寄せられたフィードバック

127032019/12/12 15:28
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
知内ひろ様へ
フィードバックというより、連絡文です(公開はなさらないで下さい)。
知内様のウェーブサイトが停止中なので、この場をお借りしました。

アカウント名Kirokuです。フィードバックとして何度か送ってます。その際のご返信をありがとうございました。感謝しています。

事後報告になってしまいました。申し訳ございません。
【サイコロ冒険記】のトレジャーハンター編をブログ(ニコニコ)記事にしました。
https://ch.nicovideo.jp/kiroku-blomaga

ダンジョンへの準備に戸惑う方もいると思います。そこを重点に「私の進み方」を記事にしてみました。
マス配置が絶妙で、多くの方にチャレンジして欲しいという願い。既プレイの方も高得点を目指して欲しい(~手前勝手な願望とは思いますが・・)。

フィードバックのご返答を参考に「ネタバレ」は極力排したつもりですが、
もし、難があるようでしたら、ブログの返信欄でご報告くださいませんでしょうか?
問題なければ、ご投稿は無用で構いません。
難点があれば「非公開」設定ないし、削除いたします。

以上、勝手な報告で申し訳ございません。

※拡散してませんので、目にする方は少ないと思いますが、検索では出るようです。

作者から

ありがとうございました!
確認しました!OKです♪
125112019/12/04 13:09
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
新作があそびたい
勇者編の分岐点で方向を選ばずマップ→キャンセルを押すと、サイコロを振り直せるけど、別に直さなくていいけどね。
トレジャー編は疲れるからあまりやらない。第三弾があるなら、分岐点ごとに枝分かれして、20通りくらいのエンディングがあるマップがいい。

作者から

ありがとうございました!
ご意見参考にさせていただきます!
120972019/11/15 08:52
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
トレジャーハンター編は、探れば探るほど遣り甲斐のあるゲームですね。
そのなかで、修正して欲しい点があります。
盗賊ジョブでの「盗む確率」です。もう少し上げて欲しいかな・・。
ボス級ですと、苦痛な位に作業感が出てくることもあります。クリア時間が3時間半超えになるのは、盗むコマンド実行を何度も繰り返すからです(笑)。
サクサク遊べるサイコロ冒険記の長所が、この:コマンドだけ生かされてません。
※盗賊の腕輪装着との差別化と思いますが、私は全耐性リングを選びます。
素晴らしいゲームです。応援しています。

作者から

検討します!
盗む確率かなりバラつきありますよね。ご意見感謝です!
119412019/11/07 10:13
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
トレジャーハンター編を楽しんでます。
(ネタバレになるのかな?)新イベントあるんですね!
○○石あるので、わざと・・。「え!何がおこったの?」。驚きました。
2万点を2回超えましたが、1位には成れてません(笑)。
※ひろさん。ネタバレとお感じなら、削除なさって下さい。
楽しいゲームを有難うございます。
私はツイをしませんので、この場にて挨拶しました。
from kiroku

作者から

ありがとうございました!
トレジャーの隠しキャラ会えない人多そうです(笑)
117492019/10/29 10:48
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プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
 十週ぐらいしての感想ですが、一マス目でスケルトン 1にスパイダー 3とかでたりするのは流石に鬼畜過ぎでは。
 あとふんばりカードちょっと有能すぎますね。ドラゴン戦で使うとお助けキャラ増えるし、黒騎士戦で盗むを使った後にふんばりカードでもどると☆5の宝箱が追加で二つ手に入ってしまいますしね。

作者から

検討します!
ふんばりでない時もあるので最終的には運かもしれません・・・
117342019/10/28 14:34
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
物語
続編が遊びたい
勇者編はシンプルで分かりやすく、一度RTAというのをしてみたかったので、ちょうどいい短さで楽しんでる。村長や王様など、やり込み要素もある。
トレジャー編は上級者向きで、途中で無駄なことが出来ない。どうやったらハイスコアが出るのか分からん。

作者から

ありがとうございました!
トレジャーはコマンド「盗む」がポイントです!
117312019/10/28 12:54
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
トレジャー編面白かったです。勇者編とは違ってレベルやお金、クリア時間は加点にならないんですね。それだけにゆっくりカードの使いどころが考えさせられました。

作者から

ありがとうございました!
色々試してぜひ高得点目指してみてください!
117302019/10/28 11:42
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
トレジャーハンター編も面白いですね!使える技やカードも増えて、活用法の攻略も今後の楽しみですね。
あと、無印コマで、あっと驚く強キャラ加入!歓喜の瞬間。 
でも、ボスキャラ強すぎですよw。
楽しいバージョン追加をありがとうございます。

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけて嬉しいです♪
116422019/10/23 07:09
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
更新、作者対応、参加感
続編が遊びたい
楽しいです。リセット無しでも4000超え、行けました(喜)。フィル君が序盤に引けたら、アツいですね。「トレジャーハンター編」も、楽しみに待ってます。
素晴らしいゲームを、ありがとうございます。

作者から

ありがとうございました!
やり込んでいただけて嬉しいです!
115152019/10/18 14:27
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
 ちょっと変わった作品ながら難しくやりごたえがありました。
 しかし、再読み込み→コンテニューによる出目調整と宝箱の中身リセットを使うかで難易度が変わりますね。

作者から

ありがとうございました!
リセマラはなるべく避けて欲しいので修正入れました。
114842019/10/17 11:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
たまたま遊んでみたゲームでしたが、面白くてはまってしまいました
モーゼの杖もったままクリアしてしまい、いったい何のアイテムだったのか・・・
次周はまだ行ってないところがあるので行ってみます!
そして、だいぶ前にものすごくやりこんだ、本当に思い出の多い、リーフ村村長物語のひなたに出会えると思いませんでした!
ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
村長に会ってくださって嬉しいです♪
114802019/10/17 06:46
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
なんとか20位以内に入れました、面白いゲームありがとうございます。
2点ほど、できればアップデートして欲しい所があります。
①、戦闘時に、攻撃を連打すると、敵の一番上を攻撃する様にしてほしいです、弱い敵は効率よく倒したいので
オートボタン1個で全員が適当に攻撃を行う形でもいいです。
②、スキルポイントを降る所で、数秒間クリック押しっぱなしにすると、限界までスキルを振ってくれる様にしてもらえないでしょか?
開始時や洞窟抜けなど一気にポイントを降る場合、数十回マウス連打するのきついので。
限界まで降る、もしくは10単位で上げるボタンを横に付ける形でもいいです。
ぜひお願いします。

作者から

検討します!
できるところはしてみたいと思います!
114522019/10/16 01:27
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
こういうスゴロク風ゲーム好きですねぇ。
ドラクエのスゴロクを思い出します。
戦闘もスゴロクで、となれば面白そう。

作者から

ありがとうございました!
ドラクエすごろく私もハマりました。戦闘、いつか挑戦したいです
114472019/10/16 00:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
物語
これをバージョンアップしてほしい
なんdなろう、ファミコンでやったすごろクエストを思い出した。

懐かしい気分になれました。ありがとう。

作者から

ありがとうございました!
私はやったことないですが、こちらこそありがとうございます。
114412019/10/15 21:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
おもしろかったです、できれば二週目プレイとかしたい

作者から

ありがとうございました!
最初からで、何度も遊んでいただけたら嬉しいです!
114202019/10/15 01:16
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
とても面白かったです。
ただ、クリアしましたが、酒場で仲間が増えなくなっても村長は見つかりませんでした・・・
もしかして王様が居ると村長は見つけられなかったりしますか?

作者から

ありがとうございました!
★5がいると会えません。無事会えますように!
113792019/10/14 08:17
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
ありがとうございます。楽しかったです!、さくっとクリアできて達成感もありました!レベルアップ時のパラメータ振りが最初はよくわからずしていくんですが、途中でイベントモンスターに歯が立たずすぐ殺されてしまって、結局戦士タイプか術師タイプかを選んでパラメータ振りをしていくとおもうので、指針かレベルアップパターンが職業ごとにわかれているとかがあってもよかったかなと思います。
素晴らしいゲームをありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
パラメータの振り方わかると楽になりますね。指針検討します!
113772019/10/14 06:50
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
とても面白かったのですが、3周してもまだ村長が見つからず…
おそらく道を間違えているか何かしてるとは思うのですがヒントをいただくことはできますでしょうか

作者から

ありがとうございました!
かなり運に左右されます。運が非常に悪く仲間に恵まれないと・・
113272019/10/12 18:38
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
おもしろかったです!
シンくんかっこよくて強い!
村長ってだれー!?

作者から

ありがとうございました!
シンはBRAVERというゲームでも活躍してるのでぜひ♪
113202019/10/12 11:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白いです。
チェックポイントごとにイベントがあると減り張りはでると思いました。

作者から

ありがとうございました!
イベント導入は制作時考えていましたが手抜きしちゃいました!