フィードバック(β)【みかん星】太陽区六花(クリッカー)

【みかん星】太陽区六花(クリッカー)

公開日時
2019/08/30
想定プレイ時間
5分
プレイ数
3,921
コメント数
30

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

123512019/11/27 17:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
あの、太陽の周りにある惑星も出来るなら、ポイントを稼げるようにおねがいします。

作者から

検討します!
プレイ&アドバイスありがとうございます
115282019/10/19 08:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
この発想はすばらしいと思います。
ただ、コスモを太陽に振るときに、何千回とクリックしないといけないのが連打機能はあるものの少々つらいです。1クリックで10回や100回分のクリックになるボタンなどを作ってほしいです。

作者から

検討します!
プレイ&感想ありがとうございます
102022019/09/02 21:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
宇宙のクリッカーはなかなか面白いですね。遊びやすいところもいいです。応募ありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
この企画があったから、つくれたゲームでした!
101962019/09/02 18:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
放置時の増加計算はどうなっているのでしょうか?
木星まで解放のSCORE15000でも30しか増えなかったりいきなり1000増えたりしますが…
1周で増えるというような感じにも見えませんが(3周ぐらいして30増えたとかそんな感じで)

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
周回とは関係なく時間経過で、惑星別に間隔が異なります
101302019/08/31 16:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
回転機能を使って惑星を表現、クラシックを流す、世界観とシステムがうまくマッチしていて素晴らしいです。じっくり作ってやりこめる要素がほしい。

作者から

検討します!
感想ありがとうございました!
100922019/08/30 20:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
企画、コンセプト、発想、ネタ
これをバージョンアップしてほしい
見た目がとても良いです。
曲と相まってウケましたw

もしバージョンアップしていくなら、無茶苦茶な感じにしていってもいいと思います。
例えば、水星を連打すればそれだけ水星が増えて、水星が100個公転している太陽系ができるとか、またはピクチャ拡大率が上がっていき、水星が太陽並みに大きくなるなど。
UFOが出てきて、太陽プロミネンスで打ち落とすとかもいいかもしれません。

作者から

検討します!
感想&アイデアの提供ありがとうございます!
100842019/08/30 14:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
エラーが発生しました。ゲームの作者にご連絡ください。

No information

TypeError: Cannot read property 'list' of undefined
at Game_Event.list (rpg_objects.js:8509:23)
at Game_Event.start (rpg_objects.js:8627:21)
at Game_Player.updateEventClick (plugins/TMEventClick.js:112:21)
at Game_Player.moveByInput (plugins/TMEventClick.js:89:12)
at Game_Player.update

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます