フィードバック(β)魔機人形と棄てられた世界

魔機人形と棄てられた世界

公開日時
2019/08/24
想定プレイ時間
360分
プレイ数
187,595
コメント数
2,217

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寄せられたフィードバック

101592019/09/01 14:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
始めブラウザ版(Firefox)でプレイしていましたが森の様な1画面の広いマップに来るとカクカクがヤバくて操作不可能に陥ったのでDL版でやり直しました。このゲームは総合的に見てもかなり完成度が高く非情に面白かったです!まずゲームの世界観に引き込まれ、次にゲームシステムの奥深さに驚きました。ステータスを自分好みにカスタマイズできるのが最高。素材の種類や隠し通路なども多くやりこみ要素や難易度も丁度良い位だと思いました。欲を言えば一度倒したボスクラスの敵と何度でも戦える様にして欲しいです。或いは一度倒した敵と好きに戦えるシミュレーションルームの実装とか。味方を強化し過ぎて普通の敵は瞬殺してしまい歯ごたえが全く無くなってしまった(笑) サクッと数時間でクリアするつもりがトータルプレイ時間は10時間以上!じっくり存分に楽しませて頂きました。とても素晴らしいゲームをありがとうございましたm(_ _)m

作者から

ありがとうございました!
ブラウザはChromeがいいですよ!ボス戦シミュはちょっと考
101482019/09/01 10:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
音楽、演出、声
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
初めまして。

まだ始めたばかりですので倉庫や魔石の確保などいろいろと四苦八苦しながら頑張っています。

画面が暗いので人形に索敵させつつ慎重に進むようにはしてます。

これからも頑張ってください。

作者から

ありがとうございました!
戦闘は人形にお任せ!
101462019/09/01 09:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ノートPCで遊んでるのですが、動作が重いです。
どうすればよろしいでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
とりあえずブラウザはChrome推奨です!
101452019/09/01 07:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
他の人のプレイを見てると 図書館とかそおいったマップはいったいどこにいったら解放されるのかがちょっとわかりにくいです(自分も見つけれてないw)

作者から

ありがとうございました!
言ってしまうと……城下街です!
101322019/08/31 18:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
所持品がいっぱいになってしまったのか再起動コアがどこかへ行ってしまって二人目の魔機人形が起動できない……コアってこの時点で他に入手方法ありますか……?助けてください……(´;ω;`)

作者から

ありがとうございました!
合成装置で製造することはできます!
101192019/08/31 13:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
SFだった前作からファンタジーに寄った世界観なのかな?と思っていたので、
海底深部到達からのネタ晴らしにおおっ!と感嘆しました。
ゲームシステムは主人公が純粋なサポーターになっているためか、準備していけば雑魚戦や素材集めはとても快適な一方で、最適な行動が出来ないので時間制限のあるラスボスは3人をフル強化してもかなりしんどかったです。
クリア後に他の方の感想見たら…………え?人形って四人目が居たの!?

作者から

ありがとうございました!
四体までいますわよ!
101172019/08/31 12:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
術殺機兵群を読んでる身からすると、色んなパーツがはまっていくごとに
「おお・・・そこにつながるのか!?」
とゾクゾクしました(笑)
饗庭ワールドは世界観と設定の良さもさることながら、ほんとそれをゲーム内に
落とし込むのが巧みですねえ!

さあ、クリアはしたから文章回収がんばるぞ(白目)

作者から

ありがとうございました!
まさかカクヨムで公開されているあの小説とも関連が……!?
100962019/08/30 22:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
とても楽しくプレイさせて頂きました。
彷徨い森にいる黒い影のような敵についてなのですが、あまりの攻撃にビビって逃げてしまったところ、逃げた後に画面外で倒してしまっていたのかなんなのか出てこなくなってしまいました。星の卵も入手できず足りないのですが何日か後にまた出てきたりするのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
そのへんの中ボスは一度きりですね~残念ながら!
100952019/08/30 22:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
クリア前に一回送りましたが、クリアしたのでもう一度。
世界観、キャラクター、難易度等も良く、クリアまで一気にやれました。
戦闘システムもRPGツクールでこんなシステムが出来るとは思わず、非常に面白かった。正直この一作で終わらすには惜しいシステムだと思います。
人形のカスタマイズ等は他者様の作品ですが、elonaのような大規模なハクスラと相性が良いように感じました。
是非ボリュームがある続編や、同システムのゲームがやりたいです。

作者から

ありがとうございました!
もうちょっと汎用性のあるプラグインに……できるかな!?
100902019/08/30 20:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
良作を有難うございました。
世界観及び、システムどちらも堪能させていただきましたよ。
自分で想像を膨らませる余地も残されていて、作者様の持ち味が良くでている作品だと思いました。
今後とも良い作品作りを、お願いしたいと思います。

作者から

ありがとうございました!
世界が滅んでるって、いいですよね
100772019/08/30 08:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
鶏が爆発するゲーム・・・最高だぜ!

作者から

ありがとうございました!
鶏は爆発する。常識ですよね
100742019/08/30 02:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
100%クリアできたので感想を書かせていただきます。

良い点など
・世界観や設定が凄まじく好きです。そりゃもう好きです。
・戦闘をAIに任せるというスタンスは面白く、またRPGであまり使わない「歩く」ことに意味を持たせていて良かったです。
・お金の概念が無い代わりに素材が重要になっており、リソースが目に見えてわかりやすく、更に分解機能で試し作りみたいなこともできるのは良いです。
・寄り道要素が多く、コンプリートするにはそれなりに歯ごたえがあり、また寄り道無しだとスカッとクリアが目指せる点。
・おっぱい。

改善点など
・ボスなどでエリア攻撃などがあってもよかったかも。集合で回避しないと大ダメージを食らってしまうなどがあれば、戦闘にメリハリつきそう。
・アイテム回収ストレスの関係で人形のインベントリは1枠くらいはドロップアイテム回収専用枠があってもよさそう。またインベントリにあるアイテムを優先して拾うようなAIとかだと受け渡しの手間が少なくなるのでありがたいです。
・進入不可領域にアイテムがドロップしてしまうのと、同座標にアイテムが重なった際の処理を改善して欲しいです。
・射程3、行動速度マイナス3のようなメリット・デメリット複合装備とかもあっても面白かったかも

ホントに楽しくかったです、頑張ってくださいー。

作者から

ありがとうございました!
ボスはあんまり複雑なことさせてもわけわかんない問題が!
100722019/08/30 01:29
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
キャラクター
新作があそびたい
いつもの饗庭淵さん作品で開始5分で引き込まれました。とても面白かったです。
これからも世界を滅ぼし続けてください。

キャラとはもっと会話したかったです。
強くなってドヤったり、幽獄の時のようにアホな会話がもっと聞けたら嬉しかったです。

作者から

ありがとうございました!
会話はなにかしら!
100692019/08/29 23:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
抜群に面白かったです。前作もプレイしましたが、あちらは制限日数が短かったので
入念に準備してから行動する自分にとってはストレスがちょっと貯まる感じでした。
今作は同じマップを何度も挑んで攻略するのでとても満足できました。

ただちょっと画面暗いです、もうちょっと進めるか?撤退するかの駆け引きをいれるために画面を暗くし先が見えない形にするのはいいんですが……
正直画面を注視しすぎて目がドライアイになって痛いです。

作者から

ありがとうございました!
ううむ暗い……ちょっと考えてみます
100622019/08/29 17:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
戦闘は良いです。

人は暗い画面を見ると目が悪くなります。世界観や雰囲気作りなのでしょうが、
そこは我慢してもっと明るくしてもらわないとリアルに視力などが落ちてしまいますので、暗いのは勘弁してください

作者から

ありがとうございました!
100602019/08/29 15:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
好みのシナリオで楽しくプレイさせていただきました。

戦闘に関しては、少ない日数でしようと思うと難しいですが、日数を気にしないならそれほど難しくないので、総じてよいバランスだと思い感心しました。

風の音で爆弾の使えるマップをわかるようにしたのはよかったと思うが、BGMを0にしないと混ざってわからないのが、気になりました。

作者から

ありがとうございました!
隙間風もあんまりうるさくても……というのでむずかしい!
100582019/08/29 14:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
操作性、操作感
新作があそびたい
楽しくプレイさせていただきました。ラスボス強すぎないかと倒したときは思っていたのですが、クリア後に天空城を見つけてそりゃ苦戦するわけだとw
不満点は移動に関してだけですね、
仲間が多くなると細い道を往復時に全員と場所入れ替えしないといけなかったり、
長距離移動して目の前に仲間がワープしてきてぶつかったりしましたね
面白いゲームをありがとうございました

作者から

ありがとうございました!
狭い道は……仕方ない!
100552019/08/29 07:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
とりあえずエンディングまで行ったんですが1つだけ、ヒビの入った壁を爆弾で割れるシステムだけは改善してほしいですね。装飾としての壁のヒビと割れるところの見分けがしづらくて困りました。森地下の入り口は気づけない自分が悪かったんですがクリア直前まで気づけず木材は霊峰で採取してました。
前作同様とても面白かったの続編期待してます。

作者から

ありがとうございました!
ちょっとだけ修正したりしてます
100542019/08/29 04:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
クリアしました! 6日でクリアのイロイロ回収のためにカプセル使って20日ほどで100%。。文書94みつけるの大変だったぁ・・

感想としては雰囲気作りでしょうがないトコだとは思いますが、可視範囲狭くて全体的に暗くmap覚えるまで大変だったので、もちっと明るいmap、広可視範囲で疲労的な意味で楽したかったかなぁ。。

隠し的なものについては、類似でわかりやすい構造が先に出てたりしたので頑張れば発見できるという感じでほどよく達成感もあり、上手に作られてると感じました。
94だけチョット毛色が違ったので、見つけたときには星卵作った後で2個アマッチャッタ

ストーリーで他大陸や魔女について気になってクリア後に94魔女関係虱潰ししてましたw
ピノキア敬遠してたけどやってきます!!
良ゲームありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
隠しの塩梅はむずかしいです!
100462019/08/28 21:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
SF作品いいぞー!がっつり設定作り込んだゲームしゅき!
アイテムのドロップ率はもう少し高めのほうが快適かもしれないけど戦闘もサクサクで楽しかった。
マップデザインも凝ってて素晴らしいし仲間も皆可愛かった。
ただ私は主人公も脱ぐと美少女だと信じていたので硬派な展開に動揺しました(硬派な作品もしゅき(血涙

作者から

ありがとうございました!
脱いだらどんな顔が出てくるのか僕にとっても謎でした