フィードバック(β)魔機人形と棄てられた世界

魔機人形と棄てられた世界

公開日時
2019/08/24
想定プレイ時間
360分
プレイ数
117,749
コメント数
1,258

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寄せられたフィードバック

126962019/12/12 00:53
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プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
続編が遊びたい
100%クリア達成しました!
世界観が素敵で没入してしまいました。
マップも細かくて、散策するのがとても楽しかったです。
ただ探索時に人形が結構つっかえてしまうので、もう少しスムーズに入れ違いできたら助かります。
最後に、鶏こわい!

作者から

ありがとうございました!
125542019/12/06 14:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
とても面白かったです!
ピノキアといい、プレイヤー視点に立った操作性の抜群さは素晴らしいです!
遊びやすく、わかりやすいストーリーものめりこみやすく好印象でした!
隠し部屋などもさりげないヒントや、予想しやすいような宝箱の配置などがたくさんあり、気づける楽しみ、見つける楽しみがもりもりでプレイしてて飽きませんでした!
強くてニューゲームや、ラスボスを何回もぶっ倒せたらうれしいです!
楽しいゲームをありがとうございました!

作者から

ありがとうございました!
125372019/12/05 22:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
その他
これをバージョンアップしてほしい
ピノキアのゲームシステムも素晴らしかったですが今回の美少女達を戦わせるシステムは新鮮で面白かったです。(直接戦わないだけでプレイヤーの動きも重要なところも良かったです。)
シナリオも断片同士が繋がっていく感覚はすごく胸が踊らされ後半の展開をみるとピノキアをもう一度やりたくなりました。(というかやりました。)
終わり方も次に繋がるような形だったのでアップデートや次回作を首を長くして待っています!!。

あとサムネと冒頭でリメイには一目惚れしてしまいました。キャラデザも性格もどストライク過ぎてつらい…。巨乳キャラも魅力的ですがまた違った良さを感じました。
次があるなら彼女の出番を是非に!!

作者から

ありがとうございました!
124932019/12/03 12:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ほんと面白いです 前作もそうですがやっぱり機械人形系…イイッ!

作者から

ありがとうございました!
118802019/11/04 20:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
何故、フィードバックの「良かったところ」に「全部」という項目が存在しないのでしょうね。


こんにちは、作者様。
今作も楽しませていただきました。
作者様のゲームは毎回楽しくて、終わるととても切なくなってしまうのが唯一の欠点だと思います。
もっともっとこのキャラたちと過ごしたい、この物語が永遠に続いて欲しいと、そんな気分にさせられます。


良い作品を有り難うございました。

作者から

ありがとうございました!
117512019/10/29 14:01
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プレイ時間 0分
物語
見た目、アート
これをバージョンアップしてほしい
こんにちは。船骸にて戦争の文書はどこに有りますか?

ボスを倒した後に探し回ったのですが、見つかりません。

作者から

ありがとうございました!
たぶん下の方の部屋を見逃してる気がします
116192019/10/22 14:11
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プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
99%でクリアしました。竜域?とか言う場所のヒントとかはないでしょうか?見逃しはなかったと思っていましたが見つけられません;ここまで来ると100%にしたいです!

作者から

ありがとうございました!
フィールドをウロウロしてみてください
115482019/10/19 22:34
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プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
敵倒すと時々見えない壁が出てきます
細い道で敵複数相手した時閉じ込められて止むなくロードする事もあるので
修正して戴けるとありがたいです

作者から

検討します!
113852019/10/14 13:01
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プレイ時間 0分
キャラクター
物語
続編が遊びたい
クリアできたのかな?モンスター図鑑にラスボス(サ〇ラ?)が乗ってないのって仕様なんですかな?それでもしかしたらモンスター図鑑が埋まり切れてないのかという不安がぬぐえない。兎も角素晴らしいゲームでした。神ゲーですわ。

作者から

ありがとうございました!
仕様です。ラスボスを除いて60/60で埋まるはずです
113442019/10/13 10:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
続編が遊びたい
お疲れ様です。ずいぶん前にこの作品をプレイさせていただきました。前作と繋がっている部分があり、興味をそそられてとても良かったです。ただ文書が93/94で全部見ても合計が93で94枚目が見つからないのですが・・・
これは仕様ですか?それともまだ見つけてないエリアがあるのか、その部分が知りたいです。

作者から

ありがとうございました!
文書一覧で確認するか、フィールドをうろうろしてください
113182019/10/12 10:42
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
(DL版をやりました)
ガッツリ本気で強化した結果、卵のレシピ入手前に強化の段階が卵になったり、ラスボスが溶けたりしましたが楽しかったです。最終的には47日で終わりました。
クリア後のコンテンツが欲しくなってしまいました…
あと木材と鱗集めるのが大変。最強武器でそろえるのは流石にできなかった…
結局ミィシアを強化しまくって、シキと密着してゾンビ化、回復アイテム節約しつつ戦ったらラスボスでアイテム使いませんでした(`・ω・´)
保険として持っていた完全回復薬6個、全体回復薬4個が腐った…これがラ○ト○リク○ー症候群か…

作者から

ありがとうございました!
109272019/09/30 16:26
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プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせてもらってます!
ワールドマップに出てやられたあとに拠点で復活したら人形がいなくなっていて
キャラが通り抜けするバグが発生してしまっていて進行不可になってしまいました
対策とかありましたら教えていただきたいです

作者から

ありがとうございました!
わかりません……
108882019/09/29 16:38
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プレイ時間 0分
世界観
キャラクター
続編が遊びたい
初見でのんびりと29日くらいでクリアしました
物語進めて前作との繋がりがわかってくるシーンでは鳥肌が立ってきました
特にラストダンジョンのあの名前は作者様ならではのネーミングセンスを感じましたね
クリア時の文書回収率は99.7%でその後幾つか回収しましたが100%なのかわからないのが悩みどころなのでクリア後でもラスボスに再挑戦とか文書回収率だけでもわかる何かが欲しかったです
次回作も期待して待っています!

作者から

ありがとうございました!
文書一覧から収集率は確認できます!
108832019/09/29 15:00
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プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
ゲームクリア出来た 最初は暗いのが辛かったが、更新でやり易くなったように思う ピノキアクリアした一人として、終盤はおおっと感動した 文書を読むに、舞台は更に広がるのだろうか 文句を言ったが最後はピノキア共楽しかった ところでこのゲーム、クリア後にバイオのマーセ系とかサバイバルモードあったら面白そうだなと思う

作者から

ありがとうございました!
世界は使い回されて……広がるかもしれません……
106712019/09/20 15:12
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プレイ時間 0分
世界観
キャラクター
続編が遊びたい
ゲーム内時間にて約二ヶ月のゆったり攻略。骸骨君に助けられ、鶏に爆発され、爆発反応装甲で主人公までも爆発する。エキサイティングかつエクスプロージョンなプレイが楽しめました。文書・図鑑もコンプさせていただきました。

ピノキアと黒先輩もプレイしていたので、色々と小ネタが分かって楽しかったです。性癖を串刺しにしてそのままかき回して来られる作風が大好きでございます。

ストーリーに関しては言わずもがな。かっこかわいいイラストに加え、ヒロイン達の素敵なおっぱ……じめる姿とか。索敵能力の高いミィシアが先んじて突っ込んでは見えない所で敵を殺戮する様がキャラを表していて好きでした。(中ボスとのエンカウント時には彼女を真っ先に回収するハメになるのもセットで)

そういう意味で、良くしてほしいところの「キャラクター」というのも、完成した作品に対して「DLCコンテンツ欲しい……欲しくない?」みたいな1ユーザーの我儘です。それぐらい、この世界観にもう少し長期滞在したいなぁと思えました……。

とはいえまだまだ謎の多い世界観なので、今後も饗庭淵先生の新作・続編楽しみにお待ちしております!

P.S. TKGといいパンケーキといい、この世界はなぜ卵を食する者に試練を課すのでしょう……永遠の謎です<( ゚Д゚)>

作者から

ありがとうございました!
ミィシアはまたすぐ突っ込んで死ぬ!
105842019/09/15 23:54
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プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白かったです。楽しませていただきました。
ただ、他の方もコメントしていますが、クリア時点で日数経過イベントが残ってしまいました。
加えて、日数のせいで、全部歩いてクリアした後でもまだ遭遇していない敵がいる状況です。
日数が経たなくても、敵が少なくとも各種1匹は出るようにしたらいかがでしょうか。(中ボスのような感じ?)

作者から

ありがとうございました!
急がず……ゆっくりクリアしよう!
105692019/09/15 17:36
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プレイ時間 0分
操作性、操作感
音楽、演出、声
続編が遊びたい
 とてもよかったです。良かったところをあげるときりがないくらいです。
 隠しエリアの存在によって、やりこみを十分楽しむこともできました。
 文書はなんとか百パーセント獲得しました。こんなところに隠し通路だって?そりゃないよ! と言いたくなることもありましたけれどww
 世界観がピノキア後というのも良かったですね。
 戦うのをNPCに任せてしまうというのも良い着想で操作がとても楽でした。
 指揮系は集合するか突撃するかの二択なのがかえって良いと思います。キャラ性格ごとの動きの特性……呼び戻さないとどこまでも突き進んでいくとか、あくまでも主を守るために傍らから離れないとかがあっても良かったかも知れませんね。

 背景となる物語があるとか?
 後ほど読んでみようと思います。
 世界観も魅力的でした。


 

作者から

ありがとうございました!
AI特性の差はちょっと考えましたが……難しそうでした!
105452019/09/14 20:56
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プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
ピノキアの時から注目させて頂いてます。断片的なテキストから徐々に世界観やキャラクターの背景が明らかになる展開はいつも圧巻です。また人間が生きていけない環境という設定と人形に戦わせるゲームシステムがうまく繋がっていて自然とゲームの世界に引き込まれました。また、全ての謎を解明するのではなく、ある程度プレーヤーの想像に任せるような作り方にしてあるのも、とても上手いと思いました。画面が暗い点だけ、気になりました。饗庭淵さんの作品を通じてポストアポカリプスものというSFのジャンルを知ったのですが、「ピノキア」や「魔機人形」世界観の構築に参考にしたり影響を受けた作品(映画でもゲームでも)があったら、是非とも教えて下さいませ。

作者から

ありがとうございました!
影響を受けた作品は……ここでは書ききれないのでツイッターで!
105282019/09/13 23:17
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
ほかのゲームもいくつかやらさせてもらっていますが、相変わらずのハイクオリティ。世界設定、物語、キャラクター、ゲームバランス、操作性など、全体的に高レベルでまとまっていると感じました。

ただ、いくつか気になった事と要望があるので書いていきます。

1.バグ?
ライフエンハンスを使って人形のHPが無限回復できます。やり方は、人形のアイテム欄を満杯にして、主人公のアイテムと人形のライフエンハンスを交換するだけ。この手のアイテムは、最大値だけを増やすようにした方が良いかと思います。

2.日数経過イベント
ダンジョンから出たら1日経過でよいのでは、と思いました。ゲーム内2日でクリアしてしまったため、ほとんどのイベントを見られず、クリア後ベッド連打でイベントを見ました。

まあこれは無限回復を使ったせいではあるのですが。しかし、回復アイテムも豊富ですし、普通にやっても4~5日程度でクリアしてイベントを見逃しそうです。

3.マップの暗さ
これはもう何人も同じことを言っているのでウンザリされるかもしれませんが、一応。

洞窟などの薄暗い雰囲気を出したいというのもわかりますし、遠くが見えないというゲーム上の演出効果を求めているのもわかります。

でも、主人公の周りはもっと明るくしてください。マップ全体が暗い挙げ句主人公のそばまで良く見えないので、かなりストレスがたまります。主人公の周りは野外マップと同じ明るさを希望。

しかも始まりが暗いマップからというのもきついです。たぶん、この暗さのせいでクソゲー認定してすぐプレイをやめてしまった人もいますよ。せっかくの良ゲーなのにもったいない。

アイテムか人形のスキルで、明るさアップや照らす範囲拡大があったら良かったと思います(まだレシピをコンプしていないので、すでに実装されていたら申し訳ありません)。

4.人形のスキル
アップグレードでスキルを覚えるというのは鍛える楽しみが増えて良いと思いました。けれど、このアップグレード回数なら2つくらいスキルを覚えても良かったのでは?

5.人形の会話
ダンジョンごとに専用セリフがあるのは良かった。もう少しセリフのバリエーションがあるとなお嬉しいです。


以上、素晴らしいゲームを作っていただき感謝します。

作者から

ありがとうございました!
暗いのは正直よくわからないので今後の課題とします!
105072019/09/12 21:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
続編が遊びたい
お疲れ様です、更新ありがとうございます。楽しくプレイさせて頂いています。

自分以外の方の感想も読ませて頂いていたところ、ふと画面が暗いと仰っている方は光の差さないマップで主人公の周囲ではなく光源がなくてよく見えない個所を頑張って見ようとしてしまっているから暗いと感じるのかな、と思いました。

個人的には遠方の暗くなっている部分はそもそもゲーム的にあえて見えづらくなっているのだと思っていたのであまり頑張って見ようとはしていませんでしたが、確かに味方が遠方に敵を発見して暗闇に突っ込んで行った時に、どこで何をしているのかよく分からなくなった後、落としたアイテムの光で「お前そこにいたのか」となったことは何度もあり、ちょっと不便だと感じた覚えはあります。

いっそ遠方は半透明ではなく不透明にして物理的に見えなくしてしまえば頑張る人もいなくなるのかもしれないとは思いましたが、それはそれとして味方がどこにいるかを見失うのは確かにやり辛いので人形にも周囲2・3マスがぼんやり明るくなる(ドロップアイテム程度の)光源がついていると有難いです。

それからこれは贅沢な話だとは思うのですが、何周かしていると寝た時に前の週で既に見ている回想が流れた時に、ちょっとじれったいと思うことがあるのでもし可能なら回想のスキップ機能があると嬉しいです。

これから各マップの台詞を確認しに、もう一度世界を巡ってみようと思います。
新しい楽しみをありがとうございました。

作者から

ありがとうございました!
光源についてはなるほど。回想は長押しで早送りはできます!
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