フィードバック(β)【庭】が~でんつく~る!【冒険】v1.50

【庭】が~でんつく~る!【冒険】v1.50

公開日時
2019/09/04
想定プレイ時間
180分
プレイ数
905,959
コメント数
619

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

373512023/01/06 14:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
   

作者から

検討します!
348872022/08/30 21:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
新作があそびたい
楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
314112022/02/07 15:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
新作があそびたい
別PCを用いてぽこや様のゲームを複数遊ぶうほ

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
うほ!
199312020/09/12 09:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
1周年でこっそり更新されないかなーとか期待してたり・・・

作者から

検討します!
199082020/09/11 18:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
活性値をもう少し溜まりやすくして欲しいです。
探検者ギルドの方で結構使うのに、少なすぎです。

あと、イベント広場のガチャをもう少し装備が出やすいようにして欲しいです。
(これならランダムだけど確実に入手できる探検者ギルドの方が…)

作者から

検討します!
187502020/07/28 23:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
まったり楽しませていただきます。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
うほお(^o^)
157982020/04/28 13:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
いつもの資材集めなのはいいのですが人力で集めるには結構な労力が必要ですね。
結局アイランドみたいに放置して採取するのにおちついてしまいました。
更新なくてもまったり楽しんでいこうと思います。

作者から

検討します!
150992020/03/29 18:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
更新はもうない感じですかね?
あと、レベルランキング1位が異常な気がします。
色々大変でしょうが頑張ってくださいっ

作者から

検討します!
更新してないです!
138792020/02/08 19:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
新作があそびたい
殺気の結晶がどこにあるかわかりません。
デビルを倒せば手に入るらしいのですがデビルってどこにいるんですか?

作者から

検討します!
どこかの南の洞窟だたきがする
137662020/02/01 14:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
私のミスなんですがでっかい機会みたいなのが反対の向きでおいてしまって回収する事や使うことができなくなってしまいましたどうやったら直りますか?

作者から

検討します!
むむむ・・・移動できないです?
133802020/01/11 20:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
久しぶりに遊びに来たけど重すぎてびっくり。やっぱりアイランドだわ。

作者から

ありがとうございました!
うい
125102019/12/04 11:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ワールドボス討伐とアイテム投下なんですが、
必要アイテム数・報酬を10倍にして、殿堂入り数を1/10に変更するのは難しいでしょうか?
(デスサイズなら石づち-20、獲得コイン+20、経験値+40、討伐成功率は1/250のままで、成功時ジェム+20、殿堂入り35回)
旧デスサイズの討伐回数の1/10を新デスサイズ討伐数に加算して、殿堂達成状態を移行して頂けたらと思うんですが、むずかしいですかね…(´・ω・`)

それと迷信の庭とクライロードなんですが、
重い人は宝箱と障害物の状態を共有した分割マップを選べたらな、と思いました。
入場時に二種のマップを毎回選んで、障害物の量が減って軽くなれば随時、見通しのいい既存マップのほうに移動できれば、と…。
作業量が大変そうな要望なのですが、ご一考いただければ幸いです(´・ω・`)ぽこっ

作者から

検討します!
124942019/12/03 14:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
またまたFB!何度もスマヌー!
熟練度的な感じでウン万個以上採取したら採取数が+1されたりすると嬉しいです!

作者から

検討します!
124772019/12/02 13:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
ど素人考えだけど、こんな周回ダンジョンはいかがでしょうか!
別ゲーで既出ならすみませぬ!
・入り口の加工装置で専用の剣と鍵を製造!
・剣を所有した状態で敵と接触すると敵の方を向いてオートで攻撃!
 所有してないとぶみぶみ!して入り口に強制転送!
・ぴょんぴょん叩いて、雑魚敵なら1発、強敵なら5発、中ボスなら10発、ダンジョンボスなら20発前後?で討伐!
・一発につき1/5?くらいの確率で剣が折れる!
・宝箱を守ってるような、ものすごーく固い特殊敵だと1/2の確率で剣が折れる!
・クリティカルが出ると一発で二発分!
・移動石と帰るボタンの使用が不可で、出入口とダンジョン奥のワープゲートからだけ脱出可能!
 脱出すると中の敵と宝箱はリセット!
・ダンジョン内で資源の無限採取が可能!効率は微妙!

・宝箱は鍵つきと鍵なしの2種類で、中身がランダム!
 鍵なしの報酬はコインや加工品、資源類等の微妙な感じ!
 鍵ありの報酬はジェムや資源増加系の装備、ダンジョン限定の置物等!?ウホウホしたい!
・巣穴に加工品を投入すると敵が出現するギミックがあって、倒すとたまに何かをドロップする!
・庭に蒔くと時間経過で実るジェムの種とかコインの種とかまとまった数量の資源類の種とかくれる!
・ダンジョンボスがキャットエッグやかき氷を激レアドロップしてくれたら周回しちゃうんだからねっ!
・誰かがダンジョンボスを撃破するとログインしてるみんなに活性値+1!?

・剣じゃなく弓で戦うダンジョンなら、最初に弓と矢を製造!
 一発ごとに矢を一本消費する!
 1/5くらいの確率で空振りしちゃう!
 1/30くらいの確率で弓が粉砕する!ぴょえー

長くなってごめんちょ!
何か採用されるといいな!(^o^)

作者から

検討します!
124122019/11/30 14:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
素材増加装備が使わないまま眠ってるので、装備合成できると助かります!
あと周回できるダンジョンがあると嬉しいです。
あとあと料理屋さんとか服屋さんとかを町に開きたいです。

作者から

検討します!
123872019/11/29 12:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
装備ガチャの大口なものがあると嬉しいです。
放置してたらいつの間に固まってしまっていたので検討おねがいしまーすっ

作者から

検討します!
123182019/11/26 10:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
更新がなくなって活性値が溜まりにくくなりました。新たに活性値を稼ぐ何かの追加が欲しいです。

作者から

検討します!
122112019/11/21 02:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
少しずつ遊ばせていただいてます。
他の方のFBでもありましたが、
ジェムの消費量に対し稼ぐ手段がもう少し増えてくれると
より没入できそうな気がします。

作者から

検討します!
117132019/10/27 18:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ワールドボス攻撃やアイテム投げ入れ時に一度にたくさん出来るようにしてほしい。流石にちまちまとやってるとほかの作業が出来ない

作者から

検討します!
116512019/10/23 16:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
超絶・昇天モードとは何だったのか。

作者から

検討します!