フィードバック(β)アリスの不思議のダンジョン

アリスの不思議のダンジョン

投稿日時
2019/08/13 公開
想定プレイ時間
480分
プレイ数
38,400
コメント数
270

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寄せられたフィードバック

99212019/08/23 03:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
家での人形のステータス確認
出発時のパーティ記憶
最大Lvの表示
(控え枠の増加)
これらは自分も欲しいと思いました。困難なものもあるようですが、+1票としてご検討ください。

それから、命中率の計算式が知りたいです。マニュアルに加えていただければ。

やりこめるゲームなので、新ダンジョン等も楽しみにしています。
あと、別モード的に人形がLv1(あるいは10)からになるダンジョンがあっても楽しそうです。育ててない人形も気軽に使って色々なパーティを組めるので。

作者から

ありがとうございました!
命中は武器種で固定で追尾は高い拡散は低いみたいな感じです
99192019/08/22 23:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
これたまに階段生成されてないんじゃないか、と思うことが2回ほどあり結局巻物で戻ってくるんですが、これちゃんと生成されてるんですか?一つはループ系、もう一つは山脈系で起きたんですが。

作者から

検討します!
只今PC確認できない状況のため問題あればデータ集で返信します
99122019/08/22 19:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
新作があそびたい
良き。しかし仲間が多くてレベル上げが大変だったので完全ローグ化かレベル上げ支援システムが欲しかった。あと中々仲間に出来ないキャラが多くてつらたん。全体的には面白かった。

作者から

ありがとうございました!
仲間同行不可ダンジョンもそのうち作りたいですね
99072019/08/22 13:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
MP回復やHP回復の手段が限られている上に、雑魚敵が強いせいで、素早さの低いキャラを入れるとジリ貧になってしまうので非常に使いにくいのをなんとかしてほしいです。(現状、Lv1ステータスで攻撃力と素早さの高いキャラしか使えない)

あとこれは皆も言ってますが、仲間が何覚えるか分からない上に、どれもLv1から育てないといけないのは作者さんが考えている以上に深刻です。
経験値はそれこそ全員(連れ歩いているメンバー以外にも)に入るくらいで良いと感じます

作者から

検討します!
習得スキルについてはデータ集を参考にしてください
99002019/08/22 01:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
力業のメンバーでクリアしました。正邪よりラスボスの方が遥かに手強かったです。

ゲーム内マニュアルに「レベルは最大レベルまでしか上昇しないが、経験値は累積されている」という記述があった方がありがたいかと。

クリアしても宝物庫の説明が一切なかった(はたてのスペカ程度)のですが、たまに見える黄色い渦(入口?)なのでしょうか?
また基本的に移動できない場所に存在するので青娥のワープでしか行けないのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
Exp蓄積していいものか悩み中です宝物庫は巻物でのみ行けます
98912019/08/21 20:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
徘徊している人形って、出現する階数に制限ってありますか?あるのであれば、例えばこいしは何階辺りで出ますか?

作者から

ありがとうございました!
こいしは11~20Fです、近い内にデータ集に書き加えます
98832019/08/21 14:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
クリア後、ラスボスに楽に勝てる程度に楽しみました。
特徴的な行動してくる敵が多数出てくるのがいいですね。
今後の更新を期待しています。

やり込み中に気になった点として、仲間になる確率は可視化してほしかった。
誰かのスペカで確認できたり、アーティフルサクリファイスを当てた時などに現在の確率表示でもしてくれたら嬉しかったです。
それと、仲間が増えていくと6人しか連れ回せないのはちょっと窮屈に思いました。
戦闘中に入れ替え可能なので増やしてしまうと難易度変わってしまうのは承知なのですが、常時発動効果付きのキャラを連れていくだけで枠がすぐに埋まってしまうのは残念でした。
後は、ダンジョン脱出時にカードの装備が外れるのは個人的には不要でした。
再度装備しなおすのは手間なだけですし、装備したままの方が楽な気がします。

作者から

アップデートで修正します!
時間ができたら利便性向上のアプデを行いたいと思っています
98782019/08/21 12:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
お疲れ様です。とても楽しませていただいているのですが、1つだけ。タブレットでプレイしているのですが、最果てでよくerrorを連発します。あと、魔理沙って最初(魔法の森)で仲間にできますか?私はちょっと不思議で何回も挑んで、漸く仲間にしました。

作者から

ありがとうございました!
魔法の森では理論上は可能というレベルで現実的ではないです
98732019/08/21 07:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
敵のデータとか、手に入れたアイテムとかを自宅で見れるようにしてほしいです~

作者から

検討します!
入手フラグを設定してないので全データが見えちゃうんですよねえ
98682019/08/21 05:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
キャラを入れ替え(倉庫)自いちいち方向キーを入れないとカーソルが出てこないバグ。毎回ストレス
仲間にしたキャラが又仲間にしてくれと言ってくるバグ
仲間にするメリットが無いし枠も限度があるので物凄いストレス。
装備は条件付きで持ち帰って強化等が出来た方が良い。(ぶっちゃけレベル温存させる方が難易度が下がってしまってつまらない)

作者から

ありがとうございました!
98622019/08/20 21:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
咲夜さんの霊撃の一つである
〈エターナルミーク〉
の説明に、【結界時限定】という説明が抜けていると思います。

作者から

アップデートで修正します!
報告ありがとうございます、次回の更新でまとめて修正します
98452019/08/20 01:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
・ステータス表示内の各「Lv」表記(一覧、入れ替え、他)ですが、「現Lv /最大Lv」のように表示されてると育ててる時に限界が分かって有難いです。

作者から

検討します!
借り物のスクリプトですので難しいかもしれません
98412019/08/20 00:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
無事なんとかクリアすることができました。
現在やりこみ要素の一つである、仲間集めを進行しているのですが、
戦闘時に真の仲間になっているか否かが分かるようになると便利ですね。
(ポケモンのゲットしてるかしてないかの表記みたいな感じ)
逃げるとかのコマンドのところに敵データ表示コマンドがあるので、
そこに記すとかいかがでしょうか。

あと、今後のやりこみ要素の一つとして、
モンスター図鑑やアイテム図鑑みたいなのもあると、
より長く楽しめそうかもと思いました。

より一層楽しめるゲームとなること期待しております。

作者から

検討します!
ちょっと難しいので、ひとまず起き上がった際に表示させます
98302019/08/19 12:13
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
初めて神社まで来た所で巫女さんと会話終了後に必ずエラーが発生して操作出来なくなります。

作者から

ありがとうございました!
更新履歴にも書きましたが画像読込失敗の可能性があります
98272019/08/19 11:04
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
仲間になる確率をゲーム内かデータ集に明記して欲しいです。
装備やスキルでどこまで補強すればいいのかのボーダーラインが分からないと辛いです。

作者から

検討します!
追加Dで緩和されるキャラもいるので詳細公開は少し後の予定です
98192019/08/18 23:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
アリスの家で人形を選択した時に強さを確認できるようにして欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
そうしたい所なのですが、私のスキル的な問題で実現できてません
98182019/08/18 23:17
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
12時間ほどかけてクリアいたしました。
ラスボスはレベルアップも見込んでのギリギリのバトルになりました。
リリカとパッチェさんがものすごく強かったですね……面白かったです。

・仲間
起き上がった時、「すでに仲間にしているかどうか」が分かると嬉しいです。
現状、仲間に加えて→人数過多のお別れ選択での表示、とひと手間必要なので……
・アイテムの偏り
「次の階でうどんげを呼ぶ」巻物の実装や、一度会うかダンジョン出発前に「これを仕入れておいてほしい」って注文できたりすると嬉しいかなって。ダンジョン内では、全部お買い上げした後限定でお大尽ボーナス的な……
・スペカ事情
スペカ数格差がちょっとあるかなーと感じました。
あと状態異常回復、もしかしたらメルランと永琳くらいしか持ってない……?
・カード
バグか仕様かアレなんですが、「暗闇にかかる」→「暗闇無効カードを装備する」→「暗闇が治る」という現象が。
状態異常回復アイテムが杖しかないのはこういう事情なんでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
参考にいたします、カードは仕様です、それで仲間全員治せます
98162019/08/18 23:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
一応クリアしましたが、ラスボス鬼畜すぎて正直アイテムdropと詰将棋でした。
たまたま手に入れた杖ではかぶさの剣状態にしてごり押しました。
加入キャラが多いわりに育てるのがしんどいし、なに覚えるかわからないのでもう
ちょっと育てやすい何かがあるといいと思います。

作者から

検討します!
バグ修正が一段落したらバランス調整も考えたいと思います
98052019/08/18 09:34
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プレイ時間 0分
音楽、演出、声
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
面白いゲームです、ただ雑魚相手でも霊撃をフルに使わないと勝てない上にMP回復系のアイテムが素寒貧なのでボス前でMP切れになったり、仲間が増えても戦力にならず家路の巻物を延々さがしまわる羽目になったりと少々やりずらいです

作者から

ありがとうございました!
実は稼ぎに使える敵や小技をちょこちょこ仕込んでいたりします
98042019/08/18 09:15
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
フロアの宝箱を開けてもお金かメダルばかりで結界や武器が全く手に入らなくて、奥の方まで進む事も多いので運ゲー要素が強いと思います。
敵のアイテムドロップは正直欲しい。

作者から

ありがとうございました!
悩み所でしたが偏りも不思議のダンジョの魅力の1つということで