フィードバック(β)Gleam Blade

Gleam Blade

公開日時
2019/08/05
想定プレイ時間
150分
プレイ数
1,516
コメント数
20

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寄せられたフィードバック

103772019/09/07 13:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
キャラクター
新作があそびたい
疲れない程度の時間で終わりますし、プレイしやすくてよかったです。
気楽に遊べたので全キャラ使ったのではないかと。

バランスとしては下でも書かれていますがマジシャンが扱いづらいと思います。

作者から

ありがとうございました!
100242019/08/27 20:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ARPGとしてはなかなかいい出来だと思います
ただし歩くスピードはちょっと鈍足というかなんというか...
少々しんどく感じます(汗

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ご意見ありがとうございます。移動速度修正してみました。
95522019/08/07 14:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
おもしろいけどのんびりすぎてちょっと

作者から

ありがとうございました!
95132019/08/05 22:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
総合的にはサクサク進めて良いと感じるのですが

・マジシャンの魔法がどちらも威力の割には当て難すぎる、特にメテオの方。
・ソーサラーの氷魔法やプリーストのスキルで敵の動きが止まっている間、相手が動けるようになるまでこちらの攻撃が当たらないのが不満。
・パラディンの回転ぎりを発動した後、通常攻撃が出せるようになるまでの硬直が長すぎて使い難い。
・フレイの街の西以降に出現する動く石像的な魔物の経験値が、出現数や強さの割に少なすぎる。約30は流石に目を疑った。また、起動させずに通れる訳でもなく、その上体力が非常に多くていくらかは倒さなければならないのでマップを進むのに非常に時間がかかってストレス。
・ラスボスが回避不可能かつそれなりに高威力の攻撃(踏みつけ?)を定期的に繰り出してくるのは流石にやりすぎと思う。プリーストがいるとは言え。

この辺りが改善されると良いかなと個人的には思います。

作者から

検討します!
ご意見ありがとうございます。今後検討します。