95432019/08/07 05:24
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企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
続編が遊びたい
めちゃくちゃ面白かったです。戦闘だけというのはみた事がありますが、ダンジョン攻略と戦闘を組み合わせて、リソースの配分を考えさせるというのはすごく斬新です。
死んだら生き返らない、武器に耐久度がある、アイテムが超不足というのも素晴らしいです
後があるはずだととmpケチり仲間が死んで後悔みたいのを繰り返すのは燃えます
ボスはもちろん雑魚敵が雑魚でないので一瞬も緊張抜けません。
近道して即降りするか遠回りしてアイテム回収するかの選択の妙がありました。
色々ありますがとにかく素晴らしかったです。
後細かい事ですが、トゥルー?エンドは少し残念でした
冒険者A〜Cを倒さず、なおかつ全員生存が一番ハッピーに思えます
全員生存してなおかつ冒険者を倒すのはやたら骨を折りましたが、
エンディングはあっさりしすぎではなかったかと
最終的には別れだというのは寂しいです(もちろんそういう演出はありですが)
何か特典めいたハッピーさがあっても良いのではと思いました。