琥珀の道具士
- 公開日時
- 2019/07/21
- 想定プレイ時間
- 90分
- プレイ数
- 7,156
- コメント数
- 67
- ギフト
- 0
ゲーム情報2019/08/25 更新
【操作方法】
決定/調べる:Enter,左クリック
メニュー/キャンセル:Esc,右クリック
移動:矢印キー(←、↑、→、↓),移動先をタッチ
【あらすじ】
道具士は見知らぬ森で目を覚ます。
頼れるのは道具士としての知識と経験。
先に進む度、フラッシュバックする記憶。
意識を失うと、名前は変わり、時が巻き戻る。
この謎の結末は……。
【特徴】
・アイテムとスキルを駆使して進むリソース管理型のダンジョンRPG
・天候やアイテムポップアップがランダムで発生
・想定プレイ時間 90~120分
作者タイムアタックプレイ約40分(Lv6/6/5)
★クリアタイム、LVをフィードバック機能で教えて頂けると幸いです
【クレジット】
利用させて頂いた素材を作者様別に50音、A-Z順で掲載
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1288/0
【関連作品】
地図の時間 本編(2016年制作:旧システム)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm868
影泥棒と魔法の手記
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11770
2019/8/13新作、オススメです
【キャラクターデザイン・イラストレーター情報】
terunonさんの作品
Game:
アブセンテッドエイジact.2 ~花嫁少女とローグライクアクションSRPG
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10527
Website:
https://tri-nitroterunon37.wixsite.com/terunon
【作者情報】
Blog:
http://fanblogs.jp/tabirpglab/
Twitter:
https://twitter.com/rpgmaker_kuro
PIXIVFANBOX:
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/18897995
決定/調べる:Enter,左クリック
メニュー/キャンセル:Esc,右クリック
移動:矢印キー(←、↑、→、↓),移動先をタッチ
【あらすじ】
道具士は見知らぬ森で目を覚ます。
頼れるのは道具士としての知識と経験。
先に進む度、フラッシュバックする記憶。
意識を失うと、名前は変わり、時が巻き戻る。
この謎の結末は……。
【特徴】
・アイテムとスキルを駆使して進むリソース管理型のダンジョンRPG
・天候やアイテムポップアップがランダムで発生
・想定プレイ時間 90~120分
作者タイムアタックプレイ約40分(Lv6/6/5)
★クリアタイム、LVをフィードバック機能で教えて頂けると幸いです
【クレジット】
利用させて頂いた素材を作者様別に50音、A-Z順で掲載
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1288/0
【関連作品】
地図の時間 本編(2016年制作:旧システム)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm868
影泥棒と魔法の手記
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11770
2019/8/13新作、オススメです
【キャラクターデザイン・イラストレーター情報】
terunonさんの作品
Game:
アブセンテッドエイジact.2 ~花嫁少女とローグライクアクションSRPG
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10527
Website:
https://tri-nitroterunon37.wixsite.com/terunon
【作者情報】
Blog:
http://fanblogs.jp/tabirpglab/
Twitter:
https://twitter.com/rpgmaker_kuro
PIXIVFANBOX:
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/18897995
更新情報
【お願い】
フィードバック機能を使ったご感想、お待ちしております。作者としては面白さに由来したプレイ数増加に注力して参ります。
どうぞよろしくお願いいたします。
※フィードバックの返答は30文字制限があります。淡泊なコメントしかできず、申し訳ありません
【不具合修正(この欄の本来の使い方)】
・1.12
1.11で修正時に18層で停止する可能性がある不具合を修正しました。
ご不便をおかけして申し訳ありませんでした。
フィードバック機能を使ったご感想、お待ちしております。作者としては面白さに由来したプレイ数増加に注力して参ります。
どうぞよろしくお願いいたします。
※フィードバックの返答は30文字制限があります。淡泊なコメントしかできず、申し訳ありません
【不具合修正(この欄の本来の使い方)】
・1.12
1.11で修正時に18層で停止する可能性がある不具合を修正しました。
ご不便をおかけして申し訳ありませんでした。