フィードバック(β)一人で遊ぶ人狼ゲーム

一人で遊ぶ人狼ゲーム

公開日時
2019/07/20
想定プレイ時間
5分
プレイ数
53,247
コメント数
412

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寄せられたフィードバック

375012023/01/22 23:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
タイトルの通り、ひとりで人狼ゲームを楽しめる作品です
十六人村の人狼三人制のルールで、敵対勢力もいろいろ仕掛けてきてくれるので
かなりやり応えを感じました

アツマールのサービスが終了してしまう前にぜひ!

作者から

新作準備中です!
暇が取れたら作りたいと思います プレイありがとう!
253512021/05/18 23:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
私が知る限り、一人人狼の中でいちばん良いです。人数が多く展開も豊富で、何度やっても飽きません。占い・霊媒結果などはスマホでメモしながらプレイしています。ただ、騙り占い師が死体占いで黒出しするのは流石に雑すぎませんか?w

作者から

ありがとうございました!
結果に幅もたせてます 狂人や狐はやっちゃうことあります
239672021/03/10 22:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
普段実況を見る側で自分自身はプレイしないのですあgこれは面白くてはまってしまいました!しかしワンゲーム終了後頻繁にフリーズしてしまうし、3回戦に1度ほどしかプレイできません、常にフリーズしてしまいます。ブラウザでPC(Win10)とAndroid(Ver8)でで試しましたがやはりフリーズする回数の方がプレイできる回数より上回ってしまいます。処理が重いのでしょうか?完全していただければ幸いです

作者から

ありがとうございました!
当環境では再現できませんでした。処理の改善方法を模索しますね
225482021/01/08 23:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
プレイさせていただきとても面白かったのですが、
占いや霊媒の結果をログに残していただけないでしょうか。対抗が出るとメモしなければ結果を覚えておくことができません。

作者から

ありがとうございました!
がんばる・・
203822020/10/03 12:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
#20375です。
もう1つ思い付きました。
騎士カミングアウト時は、襲撃が失敗した夜は誰を守っていたのかも告げて欲しいです。(人狼や狂人が騎士を自称しない限り、妖狐が居なければ、騎士が守った人は人間確定。尚、もし自称騎士が人狼に噛まれなければ、たとえ人間であっても人狼または妖狐ではないかと疑われる可能性が有る。)

作者から

ありがとうございました!
ちょっと検討させてください……(白目)
203752020/10/03 01:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
占い師や霊媒師のカミングアウトのタイミングですが、最初からカミングアウトせずに「途中からカミングアウト」するパターンも欲しいです。

後々になって「実は私が霊媒師です。今まで追放された人達の内、〇〇さんは人狼で◇◇さんは人間でした。」とか「実は僕が占い師でして、今まで〇〇さんと◇◇さんを占っていました。〇〇さんは人間で、◇◇さんが人狼です。」といった要領で。

実際に僕がグループで行った人狼ゲームで、役職者が初日カミングアウトせずに後々になってカミングアウトする展開が発生した事が有りますので。

作者から

ありがとうございました!
ごめん!2kで同じ事してたけどAIが暴走するから難しい!
191592020/08/11 11:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
かなりハマって遊んでいます。
他の方もおっしゃっていますが、マウス操作・占い先指定ができるようになるととても嬉しいです。
これからも応援しています!

作者から

ありがとうございました!
マウス対応は未知の世界 やりがいは感じてます!
189162020/08/03 12:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
実績がたくさんあって、やり込めるところがいいです。
けれど、パワープレイというものがよくわからないので、それの説明を追加して頂きたいです。

作者から

ありがとうございました!
入力欄が30文字しかないのでググってくださいとしか…ごめん!
188752020/08/02 11:21
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
1人人狼ゲームとして、システム的にもそれなりに楽しめますし、キャラも1人1人キャラ付けがあって楽しいです。
ただ、下でも言われてる通り、人狼側のつもりでのプレイだと確定役職を即吊りできるのは問題がある気がします。
あと、初回以外の占いは占い先指定できるといいなと思います。

質問。護衛先は村全体に公開されているのでしょうか?まだプレイ回数が少ないせいか、護衛先1カ所にして護衛成功したことがありません。基本的にそこ以外が襲撃されて、唯一そこが襲撃されたときは初回襲撃で騎士が襲撃されていたため、護衛できませんでした。
護衛先を複数選択したときにどこを守られるかはランダムですか?それとも騎士なりになにか考えているのでしょうか。

作者から

ありがとうございました!
護衛先は公開なしですが、1か所失敗は騎士死亡が人狼に割れます
168132020/05/29 10:35
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
これをバージョンアップしてほしい
人狼を一人でやりたい私には、とてもうれしいゲームでした!

30回ぐらいプレイしてみたんですが、気になる部分。
・初日役欠けをONにしているのに、1回も役欠けになったことが無い。
・占い師に占い先指定とかしたい。
・キャラの顔部分に名前も入れて欲しい
 (カーソル合わせないと名前が出てこないのが、少し見づらい)

あとはもっとやりこみをすれば色々と見えてくるんでしょうが、
30回程度のプレイなのでもう少しやりこんでみます。

作者から

アップデートで修正します!
ごめんなさい!多忙につき止まっています。修正や確認をしますね
153662020/04/12 11:54
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
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人狼陣営でプレーする際には明らかに人狼陣営側の処刑はできないようにして欲しいです。霊媒師CO一人のときに、霊媒師吊るとかw いきなり騎士COさせるとかw

狂人、結構Keyだと思うので、もう少し考慮する要素を多くして、役職騙りをやらせて欲しいです。同じ人占わないとか、他の占い師が占った人で、意味のない人を占ったりとか・・・逆に人狼陣営へのすり寄りが見えすぎても、狂人者になってしまうので、それはそれで微妙です。

作る側に参加したいとすら思ってしまいます・・・。ぜひ引き続きがんばって有料化を!!

作者から

検討します!
仕事落ち着いたら狂人アップデートします!!ありがとう!!
150962020/03/29 16:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
見た目、アート
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人狼って単語は聞いたことありましたが、こんな感じなんですね。
初めて知りました、面白かったです。

作者から

ありがとうございました!
チャット人狼、結構面白いのでやってみませんかー!
135702020/01/21 22:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
更新、作者対応、参加感
新作があそびたい
役職乗っ取りが起こっていた時の絶望本当に最高。何度やっても飽きない。
質問ですが、騎士の対抗が出るのはどういった状況の時でしょうか。また、本当の騎士が死んでる時に騎士騙りって起こりますか?

作者から

ありがとうございました!
最終日に騎士CO選択で、発生することがあります。
92692019/07/26 11:32
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
新作があそびたい
人狼自体に不慣れだからなのか難しかったですが、大変おもしろかったです、ただ占い師が役職を公開してる人をよく占う傾向があり、村人の中の狼が見つかりにくい気がします。

作者から

アップデートで修正します!
FBありがとう。占い先の思考強化をします。
92412019/07/24 23:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
一人人狼系のゲームで非常に面白いです。
キャラ同士の会話が良く作りこまれていると思います。
一人人狼系でこのように状況によって多くの会話が変わるものも中々無いので非常に良いと思います。
全体的な人狼のシステムですが、遊べるレベルには既になっていますが、まだ全体的に現実的ではない動きが多いかなと感じました。
やりにくいなぁと感じたのが占いや霊能の結果が画面上から判断しにくい事ですね。
その日に出した結果は何度も聞く事が出来ますが、過去の結果が判別しにくいので下に丁度良い感じにスペースが空いていますし、其処に人狼動画で良く使われているような役職の結果表みたいなものが設置されていると役職者の結果を一々メモする必要が無く分かりやすくなると思います。
後は狂人が欠けていないのに関わらず潜伏してるのはどうなんだろうとは感じましたね。
基本的にあの配役で潜伏するメリットが存在しないので、生存しているのでしたら普通にCOした方がリアルでは有ると感じました。
個人的には役職が更に増えたら面白そうだなとは感じるのですが、会話機能的にもこれ以上役職を増やすのが難しそうなのが少し残念です。

作者から

ありがとうございました!
結果表→検討。CO思考→強化約束。役職→共有検討中。文字不足
92392019/07/24 21:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
セリフが多く、実績もあるので飽きないですね
個人的に思う改善点としては
・パッドだけでなくマウスでも操作できるようにしてほしい
・役職欠けの有り無しを設定させてほしい
・占い先を指定できるようにしてほしい
・キャラの名前はデフォルトで表示してほしい
・メモ用の白黒マークをつけさせてほしい
検討お願いします

作者から

検討します!
FBありがとう。デフォルト表記?以外は検討中です
92142019/07/23 17:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
騎士噛んだ後でカミングアウト選択しだら。その夜人狼必ず騎士も一回噛む

作者から

アップデートで修正します!
FBありがとう。噛み先強化での不具合です。後日修正します。
92092019/07/23 16:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
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狐ありを選択してもなしを選択しても、狐なしの村になってしまうみたいです。
ゲームとしてはとても楽しいので応援してます!!
前の人も言ってましたが、ログがあるととても便利ですね。負担にならない範囲で検討お願いします。

作者から

アップデートで修正します!
FBありがとう。後日修正&ログ出力の検討を行います。
91702019/07/21 20:10
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ログを見る機能とキャラの名前を表示して欲しいです。
このままだと誰が暫定白で誰が暫定黒かわかりません。

作者から

検討します!
FBありがとう。キャラ名は表示されています。ログは検討します
91552019/07/21 09:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
護衛先を2日連続で同じ人にした際に護衛しているにもかかわらず噛まれてしまいました。

作者から

アップデートで修正します!
不具合を修正しました。FBありがとうございます。