フィードバック(β)ブラストローダー

ブラストローダー

公開日時
2019/07/23
想定プレイ時間
420分
プレイ数
32,960
コメント数
745

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寄せられたフィードバック

123462019/11/27 14:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
コンビニやラスボス戦でキャラの変更ができますが、一定時間経つとエラーになり画面がリセットされます。改善お願いします

作者から

アップデートで修正します!
遅れて申し訳ありません、調査と修正を進めて参ります。
122842019/11/24 16:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせてもらってます。ありがとうございます。
ダイタロス戦で、こちらの与えるダメージ量が相手の瞑想の回復量を下回っているために手詰まりになっています。レベリングを行おうと思ってもストーリーの都合上町を出られない状況です。

作者から

アップデートで修正します!
ダイタロスの瞑想スキルを削除しました。
120362019/11/12 13:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
ナコマから要塞に乗り込むイベントで、宿から出ることなくイベントを進めると潜水艦のイベントが飛ばせてしまうようです。結構大きなボリュームのイベントなので勿体ない気がします。ストーリーの進行に支障は無いので、意図的なものだったらすみません。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘ありがとうございます、修正内容を検討します。
120252019/11/11 20:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
楽しませていただきました!クリア後ダンジョンの宝箱発生についてバグレポート送信しました。あとは大きな不具合もなく、懐かしい(という世代でもないですが)雰囲気を満喫させていただきました。これからも新作を期待してます

作者から

ありがとうございました!
プレイありがとうございます。新作は鋭意制作中です。
118312019/11/02 11:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
エンディング画面で
スタッフロールが流れた後
BGMだけになって
画面が黒一色になって
そのままなのは仕様でしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.3.4で修正致しました。
107712019/09/24 23:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
まずはこのゲームを作って頂きありがとうございました!!

昔懐かしきゲームを遊んでいる感じでとても楽しかったです。
フルコンプや裏ダンジョンを考えずにまったり12時間?ほどでクリアしました。
ローダーコンプは最終的に86%でした。

難易度は負けてもPT構成やゲームの流れを工夫すれば無理なレベリングをしなくても勝てるのでやりごたえがありました。

改善してほしい点がいくつかあったので記載いたします。

まず1つ目
研究所にいる修理工の人を研究所の入口または町の入口に移動してほしい。
旅の中で一番お世話になる人なので手間を少なく利便性を上げてほしいです。

2つ目
最初の博士がMAPを渡す時に赤箱に入れて渡してほしい。
赤箱が町の背景に馴染みすぎて地下水路で初めて宝箱だと気がついたorz

3つ目
進化可能なローダーは黒影表示でもいいので図鑑にわかりやすく表示してほしい。

4つ目
クリア後の世界で裏ダンジョンやローダー収集等のやりこみをさせて欲しい。

厚かましいお願いになってしまいますが是非ご検討をお願い致します。

長くなりましたが、物凄く楽しかったので2周目は隠し要素やフルコンプを目指してプレイしたいと思います。今後のアップデートや続編期待して待ってます!!

作者から

検討します!
ご指摘ありがとうございます、修正内容を検討します。
102372019/09/03 22:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ロボットでの戦闘という方法が面白かったです。

裏ボス1,2を連れて戦闘したところ、見た目が裏ダンジョンに出てくる兄弟ロボの見た目になっています。これは仕様でしょうか?
それと、メニューの「ソフト」で、装備したい欄を選択する時、カーソルがどこにあるのかがいまいちわからないので改善していただけたら嬉しいです。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.2.4で修正致しました。
100392019/08/28 12:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
隠しダンジョンの38階のセーブ部屋から出るとジャガーノート戦の部屋に出る

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
バグ修正により、30階以上の時ボス戦に突入します。
99482019/08/25 10:44
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
楽しめました ありがとうございます。
プレイ11時間程度でクリアでした。

ローダー埋めながらだったので時間かかりつつ、最終89%で未発見探すのが大変で断念・・。
ラストバトル手前でセーブしてて、ラストバトル中に更新着てて・・・クリアした後にF5更新後に墓場でローダー増やしてコンビニPCで入れ替えようと思ったらコンビニPCが反応しない・・・・ガクっ

編成できるように治ったら 力を求めすぎてはいけないを全力で振り切るLVカンストとか図鑑埋めとか進化ローダー探しでもしよっかなぁ

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.9で修正致しました。
99342019/08/24 12:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
これをバージョンアップしてほしい
レストアシステムにMPという謎の単語が、、、?

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.9で修正致しました。
98292019/08/19 11:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
エラーで進めないです

作者から

アップデートで修正します!
お手数ですが、バグレポートにて詳細を教えて頂けますか?
98012019/08/18 06:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
強制加入仲間ローダーと野良ローダーの格差が酷い(主に機体のソフト装着数と能力値)
まず能力値UP系のソフトが強すぎる(反対にHPとEPは弱すぎる)
そのせいでソフトの装着数差が能力格差に直結する
どの機体でもソフト装着数7に出来るようにしたほうが良い
あと能力UPソフト弱くした方がいい。具体的には
攻撃防御特殊特防俊敏は(2~10)反対にHPEPは強化して(20~100)にしたほうが良いです。
あとどのローダーがどの装備付けられるか図鑑やメンバーリストでもわかるようにしてほしい(並び替えの時の職業みたいなの)
コンビニ閉鎖してPCを研究所や各種店で使いたい
図鑑のNoもうちょっとある程度整理してほしいなーって図鑑埋まってないローダーがどこにいるのかわかんない。進化前、進化後は隣接してていいんだけど
ある程度生息地順にしてほしいな。出る時間帯の記述も欲しい
今後に期待してます

作者から

検討します!
ご指摘ありがとうございます、修正内容を検討します。
97932019/08/17 19:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
自分のパーティーのレベルが十分に高いとき、戦闘で敵から全員スリープ状態にされると、永久に目覚めることがないようです。
白い虫型のローダとの戦闘で全員スリープされ、永遠にバインド攻撃を受け続ける拷問を受けました。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.8で修正致しました。
97802019/08/16 21:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
物語
これをバージョンアップしてほしい
楽しすぎて3周目です
裏ボスお願いします!

作者から

ありがとうございました!
裏ボスについて検討いたします。
97552019/08/15 16:42
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
まだクリアには至っていませんが、とても面白いです。
特にGB世代のゲーマーには堪らない演出とゲーム性が素晴らしい。
フリー素材だけでここまで雰囲気を出せている点にも舌を巻きました。
全体的なゲームバランスは良くも悪くもオーソドックスという印象でしょうか。

現状の問題点としてシステムの説明不足を感じました。
『コアの改造』『ローダーの進化』『ソフト』についてほぼ説明がなされていないため、ゲーム慣れしているプレイヤーであれば遊びながら覚えるでしょうが、ライトゲーマーには理解しづらいと思います。
いずれもゲームバランスの中核をになうシステムであるので、
メインシナリオ中にチュートリアルを設けて軽く説明したうえで
各地の研究所に詳しい説明をしてくれるNPC等設置するのは如何でしょう。

長くなりましたが感想とフィードバックとさせていただきます。
今後もプレイしつつ応援しております。

作者から

検討します!
ご指摘ありがとうございます、修正内容を検討します。
97522019/08/15 12:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
#9744のものです.
アップデート有難うございました.無事に中に入ることができ,エンディングを見ることができました.最後まで楽しい時間を過ごすことができました.
最後のバトルでデスメテオは1度しか出ず,一人も即死しなかったので助かりました.ブラッディレインで二人即死は2・3度あったものの,それは何とかなりました.
他の方のフィードバックにマルティエンディングであるとありましたが,他のエンディングも見てみたいですね.もっとも,プロパトールなしが条件なら,自分にはきついかもしれません.

作者から

ありがとうございました!
プレイして頂きありがとうございます。
97472019/08/15 05:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
感想:最後のラスボス戦でプロパートールの奥義の『ハンマーオブゴッド』がボスに大ダメージを与えて、敵もプロパトールに対して1ターンで9999以上のダメージを与えて戦闘不能にしてたところが、大怪獣バトルっぽくていいなと思いました。

回復系の道具で単体蘇生+全回復や味方全体全回復とかのがありますが、ラスボスもその分強いのでいいバランスだと思いました。

改善してほしいとこ:このゲームをやりはじめて1時間くらいたったとき、捕まえたローダーが手持ちにいない!となって捜しまわってた時があったので、コンビニの中のパソコンで編成できることをチュートリアルで言うとかしてほしいです。もうしてあったらごめんなさい、気づきませんでした。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.6で修正致しました。
97462019/08/15 00:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
VRゴーグルのイベントでボス戦直前まで進めると、レベル上げの戦闘が出来ません。
町の中しか移動できないので、どこかに戦闘出来る場所が欲しいです。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.6で修正致しました。
97442019/08/14 23:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
楽しくプレイさせていただいております.
プロパトールが仲間になるとき,能力を習得しろと言われましたが,具体的に何をしてよいのかわからず,戸惑いました.
それはさておき,以下の困ったことが発生したため,ヒントを教えていただけると助かります.
ゾンターに勝った後,セーブができずに先に進み,次のバトル(敵の名前を失念してしまいました)でデスメテオを浴びて,一度に全員が即死してしてしまいました.少しやる気を失ったため,そこからワープして,今まで行っていなかった街で宝箱を開けるなどした後,うっかり,ゾンター戦の直前のセーブデータを上書きしてしまいました.マップナビを確認すると,目的地が地図右上の,山に囲まれた街を指していたので,飛行船でそこに降りたものの,中に入ることはできません.どのようにしたら,元に戻ることができるでしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘に基づき、Version1.1.6で修正致しました。
97312019/08/14 11:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
続編が遊びたい
操作性でひっかかるところがけっこうあったのと、ロード中になってフリーズしてしまうのが辛かったけど、ストーリーやシステム楽しめました。ありがとうございました。

最初の街の猫が行っている、東の島っていうのはあるんですか??見つけられなかったです。

作者から

ありがとうございました!
魔法使いの村の右側の小島にあたります。
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