フィードバック(β)辺境魔王のスローライフ(5/29更新)

辺境魔王のスローライフ(5/29更新)

公開日時
2019/05/29
想定プレイ時間
150分
プレイ数
126,391
コメント数
1,451

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寄せられたフィードバック

251272021/05/06 22:41
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プレイ時間 0分
物語
その他
続編が遊びたい
感想
現在できるところまでは、すべてクリアしました。
誰をメインに使うかで攻略方法が変わるところが楽しかったです。
続き待ってます。

気になっている点
スラ子のTP100消費スキルがイベント戦の魔王領域以外であるのかなって思いました。

作者から

ありがとうございました!
とある鶏からラーニングできる拳技がTP100消費になります!
250872021/05/05 17:22
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
プレイしているのですけど第2部のラスボス?の攻略が全くわからず困っているのですけどやり直したほうがいいのですかね?

作者から

ありがとうございました!
ボス変身は体力が条件。側近は弱点あり、ボス必殺は雷属性です!
243612021/03/29 16:49
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プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
第3部途中ですが楽しませてもらっています。
一つ気になった点で、天黎の炎鎧、説明文では防御魔防アップとなっていますが、装備すると防御・魔攻が上がっています。不具合かもと思い報告いたします。

作者から

ありがとうございました!
御報告ありがとうございます!次回修正します!
242862021/03/25 08:29
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
まだプレイしたばっかですが1日を効率よく動いていくシステムが好きです。

そして気になった部分が召喚部屋に仲間キャラがうろつくと魔方陣前を塞がれたり部屋から出れなくなるのが気になります。 部屋の入口に空イベントを設置するなりで入ってこない様にして貰えるとストレスが減るかと思います

作者から

ありがとうございました!
FBありがとうございます!検討します!
242772021/03/24 18:05
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プレイ時間 0分
物語
世界観
続編が遊びたい
 ほんわかした雰囲気から時折覗かせる戦場の戦火の轟の熱さや
史実の暗部の暗さなど、全体を取り巻く空気の変化が秀逸な作品だと思います。
 戦闘で難しいなと思える所も回復役を増やすなど、工夫をすれば乗り切れる当たりきちんと無理ゲーにならないように調整してくれている所がまた良しです。
 妖精のコインがなかなか揃いません、何日目にいくつ拾えるのか
せめてそれだけでもヒントがほしいですね、お願いします。

作者から

ありがとうございました!
1日目3枚、2日目3枚(村まで)、村3枚、村以降3枚です!
241632021/03/18 20:37
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プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
第3部までクリアしました。本当に面白かったです。

作者から

ありがとうございました!
ありがとうございます。楽しんで頂けて嬉しいです!
236412021/02/26 03:42
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プレイ時間 0分
キャラクター
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
3部までやりました!すごく面白かったです
キャラクター達が可愛くて好きです!
ストーリーも凄く面白かったです!

作者から

ありがとうございました!
プレイありがとうございます!楽しんで頂けてとても嬉しいです!
234082021/02/17 00:41
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プレイ時間 0分
物語
音楽、演出、声
続編が遊びたい
第三部までクリアしました!非常に楽しませていただきました。
かなりじっくりプレイしたので、100時間くらいやってます。

かなりセーブ&ロードを駆使して素材集めしたので、
時間は掛かりましたが基本的にボス的に苦戦せずに楽しめました。
苦労したといえば朧桜ルートの妖精のコインが中々揃いませんでした。

朧桜ルートだけで4周くらいして・・・最初の小屋のを見落としたり、
途中のを拾い忘れたり、ロードで拾う前のデータに戻ったのを見落としてたり、
色々失敗しましたが選択3キャラとも会話を見れたのでよかったです。

周回しながら続編・更新をマッタリお待ちしています。

作者から

ありがとうございました!
100時間も!?嬉しいです!続きも気合入れて、制作中です!
227432021/01/16 17:22
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
何度かクリアしてみたんだけど、ただでさえ難易度高めなところにキャラ性能に結構な差があり、特に参加が遅いキャラ等が使いにくい
セーブ&ロード連打が前提のバランスなので、それをこなしながら微妙な性能のキャラを育成するのはなかなかのストレス

開放したキャラクター・装備品・設備などを寄せ集めたパラレル的フリーモードがあれば気楽に色々なキャラが弄れて楽しめるんじゃないかと

作者から

ありがとうございました!
んー、出目悪くとも戦術で…が前提なのですが。フリーは検討かな
226532021/01/12 19:51
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プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
1部Hardから11時間かけて第2部のラスボスらしいところに来ました。
途中のボスは一通り倒したのでレベリングは大丈夫かなと思ったら、1体すら倒せないぐらいの成長しか出来ていませんでした。
2部10日目終了時からのセーブデータしか残っていないので、こういうときは1部からやり直しですかね・・・?

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
雷禍倒せたならLv十分かと。側近には弱点があります。
226202021/01/11 15:22
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プレイ時間 0分
その他
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
スラ子に勝てるためのチャートを教えてください。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
大技は防御、回復役は麻痺対策、碑石は封印解除、あたりかと。
224212021/01/03 15:25
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プレイ時間 0分
キャラクター
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
キャラクターの使い分けが楽しく、1部のHardExに挑戦開始しました。
Hardをクリア後、セリフをキャンセルボタンで早送りしていたら、「HardEx挑戦かタイトルに戻るか」の選択肢まで勝手に下の選択肢に進んでしまいました。Hardボスからやり直し、きつかったです。
大事な選択肢ではキャンセルボタン無効、または別のボタンで会話スキップなどになっているとありがたいです。

作者から

ありがとうございました!
プレイありがとうございます!検討します!
224122021/01/03 10:40
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プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
家でほぼ完結する資材集めと鍛錬形式はすっきりして良かったです。
キャラも個性豊かでイベントが面白かったです。
ただ逃走する位なら「ゲーム終了」でやり直し安定がいまいちに感じました。
素材や敵もいいのが引けなかったら「ゲーム終了」を繰り返してました。

以下は要望です。
・「節約上手」スキルは召喚にも適応してほしい。
・逃走後は1回分経験値/ドロップ率増加等救済してほしい。
・ネコショップで〇〇の実を鉄鉱石の欠片にトレードしたい。
・ネコショップでボスドロップ品を魔霊石の欠片にトレードしたい。

作者から

ありがとうございました!
FBありがとうございます。バランス調整は別途検討中です!
215802020/11/27 06:03
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プレイ時間 0分
物語
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
全部クリアしました。ここ最近やったゲームの中で一番面白かったです。
一部のほんわかした雰囲気も好きですが、二部三部の仲間の想いや過去が明らかになっていく感じや魔王然としたシリアスで大きなストーリーが特別に良かったです。
ゲームという媒体も好きですが物語が長くなると「読み返す」という事がしづらくなるのでノベライズとかして欲しいななんて思います。
完結まで作品が続くことを期待してます。
面白いゲームをありがとう。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて嬉しいです!続きも鋭意制作中です!
215652020/11/26 17:15
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プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
物語
続編が遊びたい
魔軍争乱編に突入しました。
一週目、二週目、Exで展開がガラリと変わる高難易度RPG。スローライフとは何だったのか…。私の中で言葉の定義が変わりそうです。

すばらしい作品をありがとうございます。引き続き楽しみます。

作者から

ありがとうございました!
FBありがとうございます!楽しんで頂けて嬉しいです!
212782020/11/17 20:26
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プレイ時間 0分
世界観
難易度、手ごたえ、プレイ感
続編が遊びたい
第三部まで一気に進めてしまいました。先の方同様、物語やセリフ回しがとても好きです。二部や三部のラストは、味のあるイラストもすごく良い雰囲気を出しててよかった……本当に序盤のおねしょたスローライフはどこにいったのか……

三部のラスボス戦が仕様上案外難易度低めになっているのと、ボス前ダンジョンで回復の泉ゾンビアタックができてしまうところなどは、更に難しくしても良い気がしました。

4部待ってます!

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けてとても嬉しいです!プレイありがとうございます!
208922020/11/01 01:42
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プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
続編が遊びたい
第三部まで楽しませていただきました。
歯ごたえがあるボス戦と、会話のセリフ回し大好きです。
第四部を期待して待っています!

作者から

ありがとうございました!
プレイありがとうございます! 制作頑張ります!!
195862020/08/27 14:46
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プレイ時間 0分
物語
その他
続編が遊びたい
一部から三部まで、2周しました!
キャラクター、物語、ゲーム性や難易度、どれをとっても最高でした!
最初にゲームを始めた時は、よくあるリソース管理ゲーかなと思い、何気なく遊んでいたのですが、進めれば進めるほど引き込まれる世界観や、各キャラクターに秘められた過去など、無量でプレイするのが申し訳なくなるほどの傑作だと思います。
次回の更新を心待ちにしています!

作者から

ありがとうございました!
2周も!愉しんで頂けて感無量です、ありがとうございます
192262020/08/13 17:17
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プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
Ver3.02aにて1部から3部まで一通りプレイさせていただきました。
素敵なゲームありがとうございます。
ほのぼのしたスローライフとドロドロした世界観、一癖も二癖もあるキャラクターとまおーとの会話に惹かれました。
戦闘について、通常戦闘は力押しで突破できるものの、各部のラスボスは一筋縄ではいかず、手持ちの装備、スキル、キャラクターのレベルとにらめっこしてようやく倒すことができました(まおーは普段はアタッカーとして、三部のラスボスだけヒーラーとして活躍してもらいました)。
このゲームの仕様上無限に戦闘を行うことはできないことから、1回1回の戦闘がとても大事になり、結果ドロップアイテムを厳選するために何度もリセマラすることになりました。
リセマラしてもなお三部のラスボスは非常に苦労しました笑。
現在3部Exを制作中のようですが、再びまおーとお姉さん方とのスローライフが見られればと思います。

作者から

ありがとうございました!
楽しんで頂けて嬉しいです!とても励みになります!
189952020/08/05 22:18
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プレイ時間 0分
物語
その他
続編が遊びたい
王龍の姫はロイアルクイーン泥棒
初見じゃ、きずかなかったぜっ

作者から

ありがとうございました!
火事場泥棒ですね>< ゲットおめでとうございます!