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    3つの星 ふたつの心 一つの世界

    投稿日時
    2019/05/18 公開
    想定プレイ時間
    420分
    プレイ数
    1,151
    コメント数
    62

    タグ編集できます

    ゲーム情報2019/06/01 更新

      その、世界を救いたいと願う真っ直ぐで純真な想いは、
     孤独を恐れる幼き子供の悲痛な叫びから始まった。

      後ろ手に武器を備えながら握手を交わして平和を約束する時代。
     その平和を叶える為のひずみと軋みと悲しみが、世界のあちこちに生まれていた。


      これまで絶対的支配者であった魔物、そして魔王の存在が人々の心から薄れていき
     人類の幸せの形が、単なる世界平和にとどまらず
     個人の快楽の追及へと次第に移り変わり、幸せの形が多様化する混迷の時代。

      世界中の全ての人々が救われる事を世界の救済と定義するならば
     何を想像し、何を為して、何を打ち立てれば、それは叶うのだろうか。


      この世界の要となる理に触れた少女と、
     世界のひずみに落ち込み、その少女を心の拠り所にして生きて来た少女がいた。


      二人は、人類にとっての新しい居場所を見つける事が『人類の救済』と定義し、旅を続けていた。
     狭い部屋に押し込まれるからこそ、争いは起きるのだと。
     全ての人々に居場所を用意する事が、幸せそのものではないとしても、その第一歩なのだと。

      強制される事なく、自らの意志で
     その新しい居場所に行ける"機会"を、人類全てにその選択肢を用意するべきなのだと、二人はそう考えた。


      無限に広く、永遠に新しい――二人が選んだ人類の新たな居場所は、宇宙。


      これは、人類と自身の救済を願い
     世界の理に振り回されながらも、その行く末を見定め、
     安易な平和の手段である巨大な力の思惑に呑まれる事無く、自らの意志を貫き通した
     ある二人の少女の物語である。


     ※このゲームは、ある星・ある世界において、数世紀に渡り繰り広げられる戦乱の一部を物語として演出したものです。
     同世界観にて描いた拙作「Earth AS EARTH」、「ファイアフライ」、「モンスター・ロボット」と合わせてプレイして頂くと、
     今回の物語"3つの星 ふたつの心 一つの世界"に繋がるまでの一連の背景、取り巻く世界観、登場人物の詳細な背景などを
     より一層深くお楽しみ頂けます。宜しければ、合わせてプレイ頂けると幸いです。

    ※この作品は、FSMマップ素材集使用作品の暗号化なし公開におけるルールにのっとった画像を使用しています。

    更新情報

    2019/5/12 Ver 1.00公開

    2019/5/19 ver 1.01に更新
     ・シナリオ、システムに影響のない一部軽微な不具合の修正
     ・ダンジョン・森の浮橋のエリア移動に関する不具合を修正

    2019/6/1 ver 1.02に更新
     ・一部エリア移動に関する不具合を修正