フィードバック(β)【旧版】リニューアル版を公開しました。(詳細は下記にて)

【旧版】リニューアル版を公開しました。(詳細は下記にて)

公開日時
2019/06/15
想定プレイ時間
600分
プレイ数
4,078
コメント数
0

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寄せられたフィードバック

83912019/06/20 01:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
スコアが載るところまではプレイしていませんが、現時点で気になったところ

合成前にアイテムの錬金経験値のもらえる量をどこかで知りたい

合成画面で、最初の選択画面でも現在の日時は表示してほしい
(アイテム合成や、元素分解からキャンセルで戻ったときも表示されるように)

アトラの氷洞窟の封印の扉の先のマップが距離が長いので、
少しだけ短くしてほしい
同じマップの右のほうにある魚影で、右から回り込まずに
左か下から採取できるようにしてほしい

図鑑の上級テクニックにある、エクストラカウントの説明が分かりづらい
(エクストラターン中に、カウント消費スキル(雷鳴剣)を使用すると
カウントは減る
減少後のエクストラブレイクはスキル不発になる)

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
次回アップデートの参考にいたします!
82472019/06/15 22:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
新作出るたびにプレイしております。安定の面白さ。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございます!以後もアップデートを続けていきます!
82252019/06/15 18:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
サクサクプレイ出来て面白かったです

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
快適プレイをこころがけました!
81342019/06/11 23:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
これをバージョンアップしてほしい
今作もとても楽しかったです。竜英雄モードでOPバトルクリアまでやらせていただきました。ターン調整上手くやれば低レベルでもそこそこいけて奥が深いですね。序盤は戦闘に時間がかかって日数効率が悪いのでボス以外の戦闘を如何に避けるかが攻略のカギと言ったところでしょうか。

熟練度の説明がもうちょっと詳しく欲しいです、1ずつ上がっていくから違いが体感できないので。
分解が1か100かしかできないので分解も5個ずつできたらなーと思いました、エーテル結晶を定期的に分解せず貯めすぎると悲惨なので。
レストが消費じゃなくて減るだからカウントなくても使えるよっていうのとカウント0時回復量半減とかも終盤まで気付かず苦戦したので図鑑等いつでも読めるところに書いてあればいいかもと思いました。

作者から

アップデートで修正します!
参考になりました!分解5個は当初あったのですバグでボツに……
80362019/06/08 23:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
ヴィアの約束からプレイさせて頂いております。今回もとても面白かったです!ただ敵を倒して行くだけではなく、素材の収集・合成や依頼の達成を通じて、限られた日数をどう効率的に過ごして行くかという所に面白さを感じました。また、新要素であるエクストラターンと敵のレイジ状態を上手く合致させられるよう戦略を考えられる所も面白かったです。一周目では、残念ながらアルマークを倒す所までで精一杯でしたが、2周目以降ではネネを仲間に出来る所まで進めたいと思います。気になる点としては、ダンジョン外のラボや街のBGMがほとんど同一のものである所が気になりました。ただ、全体としては本当に面白かったです。更新を楽しみに待ってます!

作者から

ありがとうございました!
ありがとうございます! とってもうれしいです!!