錬金術師ハロンの地道な毎日
- 公開日時
- 2019/04/27
- 想定プレイ時間
- 120分
- プレイ数
- 1,020
- コメント数
- 2
- ギフト
- 0
タグ編集できます
ゲーム情報2019/05/01 更新
錬金術師ハロンの地道な毎日
twitterで話題の(?)
一週間でゲームを作ろうの会
https://twitter.com/1weekgamejam
参加させていただきます!
※錬成時にエラーで止まることがあります。
原因は究明中、錬成前のセーブを推奨します。
https://live.nicovideo.jp/gate/lv319750736
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10664
第二回のテーマは、五月病のAIさんの要望により「ゴールド」ということで、ゴールドが金なら錬金術しかないよね…違うか…
僕の好きな探索、調合、データ集めという愚直なゲームを作りました。
そうなってたらいいなあ…
地球を守るための責任感の強いAI屋さん、環境の変化で疲れてしまったならおそらく強迫性パーソナリティ、それならば休憩に、地道でシンプルな作業の繰り返しはいかがでしょう…?
Jeremy Cannady様の ItemCombination.js を使用させて頂いております。
ありがとうございます。Thank you!
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/item-combination-system.48781/
今後の作品のためにダメ出し頂ければ幸いです。
よろしくお願い致します。
第一回のテーマは完全に間に合わずとても悔しい思いをしましたが…
こんかいはとりあえずうごくところまではこぎつけました!!11やったね!11111
twitterで話題の(?)
一週間でゲームを作ろうの会
https://twitter.com/1weekgamejam
参加させていただきます!
※錬成時にエラーで止まることがあります。
原因は究明中、錬成前のセーブを推奨します。
https://live.nicovideo.jp/gate/lv319750736
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10664
第二回のテーマは、五月病のAIさんの要望により「ゴールド」ということで、ゴールドが金なら錬金術しかないよね…違うか…
僕の好きな探索、調合、データ集めという愚直なゲームを作りました。
そうなってたらいいなあ…
地球を守るための責任感の強いAI屋さん、環境の変化で疲れてしまったならおそらく強迫性パーソナリティ、それならば休憩に、地道でシンプルな作業の繰り返しはいかがでしょう…?
Jeremy Cannady様の ItemCombination.js を使用させて頂いております。
ありがとうございます。Thank you!
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/item-combination-system.48781/
今後の作品のためにダメ出し頂ければ幸いです。
よろしくお願い致します。
第一回のテーマは完全に間に合わずとても悔しい思いをしましたが…
こんかいはとりあえずうごくところまではこぎつけました!!11やったね!11111
更新情報
R1.05.01
・イントロのスキップを選択可能に
・開発用機能、
全アイテム限界入手
限定的に再開
オレフィンに助けを求めると
エンディング分岐前まで進めるか選択可能に
・一部文言の変更
2019.04.28
開発用機能
リンゴを調べるとアイテムが手に入る
無効化
コメントありがとうございました!
2019.04.27
公開
・イントロのスキップを選択可能に
・開発用機能、
全アイテム限界入手
限定的に再開
オレフィンに助けを求めると
エンディング分岐前まで進めるか選択可能に
・一部文言の変更
2019.04.28
開発用機能
リンゴを調べるとアイテムが手に入る
無効化
コメントありがとうございました!
2019.04.27
公開