フィードバック(β)薬草売りの商人

薬草売りの商人

公開日時
2019/04/26
想定プレイ時間
未設定
プレイ数
2,746
コメント数
10

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寄せられたフィードバック

90072019/07/15 15:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
世界観
これをバージョンアップしてほしい
ブライアンタッチクリア出来る気せえへんぞ。あともう一つの計算の方も、クリアしたのに0ゴールドとかどうなってんだ?

作者から

アップデートで修正します!
問題が解決次第修正します……。
88902019/07/10 15:10
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
メイドさんからありふれた勇者の姉までの説明が全員城のメイドになってるんだが…

作者から

アップデートで修正します!
すぐに書き直します!
77652019/05/31 05:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
続編が遊びたい
もうちょいテンポとかストリートが、あると嬉しいです

作者から

新作準備中です!
ストーリーは浮かび次第増やします!テンポも改善する予定です!
76902019/05/28 23:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
凄く楽しくプレイさせて頂いてます!
ブライアンの計算のやつなんですけど会う度に桁がすごいことになっていってます…
さっきのでは
4.637607194271744e+21G
となっていてスコアの送信をするとフリーズしてしまいました…

作者から

新作準備中です!
ブライアンのバグも解決次第修正します……!
72232019/05/11 17:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ゲーム制作、お疲れ様です
テンポよく楽しくプレイ出来ました
ただ気になったのが、ブライアンのミニゲームです
まず、難易度「おに」の調整に問題有りかと思います
タッチの方は、あの制限時間でクリア出来る人いるのでしょうか?
そして、計算の方は報酬額がおかしな事になってます
全体的見れば、とても面白いゲームに仕上がっていると思いますが、ブライアンが全てのバランスを崩壊させてしまっているのだけが、少し残念に感じました

作者から

アップデートで修正します!
時間や報酬などについて調整します!
71532019/05/07 22:39
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
テンポが素晴らしく、どんどんプレイしたくなるゲームだと思います!
キャラクターも個性豊かで会話が楽しいです!

薬草を売るときの「交渉するで」失敗した時と「いやや」の差が分からないので、薬草の入手額以下であるときに「いやや」を選ぶ理由があると良いかもしれません。
また、「つよいクソガキちゃん」の会話は二回目以降は少し長く感じてしまいました。

テンポがよく、楽しい、爽快感のあるゲームをありがとうがございました!

作者から

新作準備中です!
二回目以降のセリフもアプデで短くできるようにします!
69702019/05/01 04:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
スーパーのレジの店員になってお客さんを捌いてるみたいな、
無駄にスピーディーに操作してしまうようなプレイ感が爽快な一作ですね!
できれば、もっとたくさんの種類のお客さんが来ると面白いですね!

作者から

検討します!
新しいお客さんは順次追加予定です!
69232019/04/29 12:51
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
レベルを少し上げたらブライアン君から薬草とお金を無限に徴収するゲームになってしまっています。
ブライアン君から得られる薬草の倍率を下げるか、主人公のレベルUPに必要な費用を爆発的に増やす等したほうが良いと思います、無限に薬草が手に入るのでお客さんは全部エンター連打、ブライアン君来た時だけ違う操作、を繰り返すだけのゲームになってしまっています。
また、ブライアン君のミニゲーム、お金のほうは兎も角、薬草のほうがすごく簡単に天井に届いてしまっているので、難しいをやるうまみが初回以降全くなくなってしまっています。お客様の数+100とか、そんな感じに別にうまみを持たせたほうが良いと思います。

あと鍛冶屋のおっちゃんの息子さん常に風邪ひいているんですけど病弱すぎませんかね...
後同じお客様が連続で来るのシュールなので対策できませんかね?(つよガキちゃんが連続で押し寄せて大量の薬草を押し付けていった)


それとランキング登録なのですが、売った薬草のランキングが「稼いだ薬草の数」って、紛らわしいと思います(獲得した薬草の数でランキングしているように見えます)

あと、寝ると来客数が10に代入されるのどうにかなりませんかね?
アイテムで増やしていた分が無駄になるの悲しい

それと、ブライアン君がやってきたとき「アンタが勝ったら金と薬草が貰える」と言ってきますが、金か薬草といったほうが正しいのでは?


そして最後に一番重要な案件
薬草なくても薬草売れるのって問題では?


長文失礼しました。

作者から

アップデートで修正します!
テキストめちゃくちゃですみません……
69222019/04/29 11:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
セーラー君に交渉して、成功したとき(失敗したことがないのでそっちは分かりません)にセーラー君の名前が何故か服になっています。

作者から

アップデートで修正します!
没イベントの名残です、すみません……
68802019/04/28 00:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
1時間ほどで薬草や接客+は999まで買っても痛くも痒くもないぐらいに稼げました
一応これから実績全解除までやってみたいと思いますが、もう少しイベントの数や、薬草の種類、ミニゲームの種類を増やすと良いのかな〜と思います

作者から

検討します!
ミニゲームやイベントは思いついたら順次増やす予定です!
68472019/04/27 01:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
シンプルで遊びやすくて面白かったです。
現状、ボリュームがかなり少ないので、
イベントをどんどん追加していけば、相当面白いんじゃないですかね。

ちなみに、仕様なのかバグなのかミスなのはわかりませんが、
ミニゲームで、レベル×10の薬草、レベル×100のGをもらえるやつですが、
どちらも、×10しかもらえないみたいです。
難易度やさしいでも、むずかしいでも、×10なので、
これは調整したほうがいいと思います。
単純作業の中のミニゲームなので、重要な要素かと。
あと、難易度むずかしいでも、全然難しくないので、難易度は上げていいと思います。制限時間半分で十分じゃないですかね。

やくそうを巡っての勇者や街の人々の物語はいくらでも作れそうなので、
今回のようなテイストで、どんどんイベント増やしていってくれることを期待します!

連載の読み物のようなイメージで、
なおかつ、ランキンング要素もあるので、長期プレイできそうです。
あと、システム的に面倒だと思いますが、
売れないにしろ、なんか特殊なアイテムがあって、それをストーリーで使用できるような感じにしたら面白そうです。
例えば、商人が売りにくるとか、怪しいヤツが、無理やり買い取らせにくるとか、もしくは、普段のお客さんの固有アイテムとして設定して、そのキャラに合計1000個やくそう売ったら、御礼でくれるとか。
で、そのアイテムで、ストーリーが進むとか。

単純作業系は、いいタイミングでイベントや、達成感があることで、飽きずにプレイできると思うので、そのあたりをじゃんじゃん導入していってほしいです!

ちょっとまとまりのない文章になってしまいましたが、
更新、大いに期待しています!

作者から

アップデートで修正します!
アイデアが浮かんだら色々増やしていきたいです!