フィードバック(β)5/31一部修正 とある少女の人造人間(アンドロイド)

5/31一部修正 とある少女の人造人間(アンドロイド)

公開日時
2019/04/30
想定プレイ時間
180分
プレイ数
2,717
コメント数
23

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寄せられたフィードバック

121022019/11/15 16:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
操作性、操作感
続編が遊びたい
お返事有り難うございます!
遊ばせていただけるだけで嬉しいので。

順調に遊びすすめ
今はパワーアーマーの開発に着手いたしました。

膨大な数の素材作成が必要となる昨今。
溶鉱炉や作成機械などのプラントを利用するとき
作成する個数を選べたら便利だなと思いました。

作成したい個数に合わせて時間が延長される仕様にすれば
特にバランスが崩れる事も無いと思いますし
PCのそばにいない時にも素材を作成できるようになるので
色々な方が気軽に遊べるようにもなると思います。

次回似たような作品を作られるのであれば、ご検討いただければ。
楽しみにしております!

作者から

ありがとうございました!
次回の参考にさせていただきます。お遊び頂きありがとうございま
120932019/11/15 01:26
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
楽しく遊ばせていただいております。

世界観がとてもよく
デストピアな世界でで製造ラインを作成するようなゲームが好きな
わたしには非常に刺さる作品です。


とても楽しいのですがひとつだけ。
遠征、製錬や作成の終了の報告があるたび
会話ウィンドウが出るせいか
移動や行動が止まり
作業が中断してしまうのがストレスです。

改善できるようでしたら、お願いいたします。

作者から

ありがとうございました!
すいません。仕様です。今後の参考にさせていただきます。
77692019/05/31 10:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
作成機械4が作れない者です。 作3の右隣は白と青の作4という文字は表示されず、またアクションをしても何も反応はありません。また、作成機械4を作成する項目も、ほかのどのマシンからも表示されません。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
100以上で親父さんに話しかけるとアーマー作成可能の表示が出
77412019/05/30 15:58
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
アップデートありがとうございます☆

作成機械4のマニュアルを読みましたが、食料作成と食料調達アンドロイドは別ものでしょうか?
もし同じならば、食料調達アンドロイド作成と親父さん好感度(1000以上あります)を満たしているのに、作成機械4が作1-1の左隣に出てこないので、お願いします。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
4は3の右隣りに出るはずなのですが出ていないでしょうか?
77072019/05/29 15:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
素敵な世界観のゲームを作ってくださり、ありがとうございます。
今後もこのゲームを遊びたいと思いますので、意見を見て頂ければ幸いです。

・食料調達と水調達の2体目アンドロイド制作まで進みましたが、作成機械4を作成できる選択項目がありません(未実装?)。
・2体目の水調達アンドロイドもやはり水は5しか回収してくれないため、電池作りがとてつもなく大変なので、上方修正お願いします。
・作成機械1-1か1-2で鉄パイプや歯車をつくると、完成したときのメッセージが無限ループに入ります。
・全体的に作成素材の数を増やしていただけると嬉しいです。

アップデート、気ままに楽しみにしてます。

作者から

アップデートで修正します!
作成4はマニュアル確認お願いします。上方修正は検討します。
72992019/05/13 11:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
展開や進行のテンポ
これをバージョンアップしてほしい
作者さんたぶんきかないだろうけど書いておきます
マップをコンパクトにしたほうがいいかと
繰り返し作業が多いので少女を移動するだけで辟易していきます

物が完成したらしたでリアクションが薄いので
不毛感も募ってくるというか

やりたいことはわかるんだけど
ルーティンワークしてる感が強いというか

作者から

ありがとうございました!
作業感を強めにしたんですが、今後バランスを検討します。
70382019/05/04 02:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
物語性とゲーム目的がわかりやすく、ゲーム内容含め面白い試みではあるのですが、少々説明不足・バランス調整不足な部分もあるかと思います。
基本パンの回復量がとてつもなく多く、補給できる飲み水も無限にあるので、どちらも0にならないのであまり制限としての意味が薄く、むしろ飲み水のための移動や、水が一度に5ずつしか補給できないことでの同じ作業が面倒くさいだけになっています。
最初から探索・生成時間を割と長めにして、アンドロイドや炉などを強化して探索・生成時間短縮や、一度に取れるアイテムを増やしたりするというやり方を増やしてみてはどうでしょうか?
とても長い時間の遠征が必要だが、ランダムに複数のアイテムを合計○○個、もちろん時間短縮や強化も可能な長距離遠征アンドロイドをふくびき要素で足すと面白いかもしれません。
作成・生成アイテムに何がいくつ必要かが事前にわかりづらいというのは致命的です。必要数をマニュアルに書いたうえで選択肢に必要素材数も併記した方がいいでしょう。
プリセットマップをそのまま流用しているので、壁や通路が曲がりくねっていて目的地まで移動しづらいというのもあります。アンドロイドと炉の間にアームが移動不可能地形として置いてあるのも問題です。最悪の場合マップ上半分をさらに半分と出口だけで十分ではないかと思います。

作者から

検討します!
ありがとうございました。
69902019/05/02 07:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
物語
続編が遊びたい
あたらしいのだー

作者から

ありがとうございました!
コメントありがとうございます。