フィードバック(β)精霊王からの挑戦状

精霊王からの挑戦状

公開日時
2019/04/21
想定プレイ時間
120分
プレイ数
5,405
コメント数
62

フィードバックを送る

フィードバックをするにはログインが必要です

寄せられたフィードバック

137302020/01/29 21:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
企画、コンセプト、発想、ネタ
新作があそびたい
クリアまで遊ばせていただきました。

序盤は何も考えずに進めていましたが、中盤からは自然と装備や属性を意識しながらプレイするようになり、終わってみて難易度の上げ方が旨いなぁ…と思いました。
あと、マップ上での赤、青、緑の矢印表記のおかげでプレイがしやすかったです。

あと、要望というよりは欲を言うとなんですが、自分はザコ戦は『おまかせ戦闘』に頼っていたのですが、おまかせ戦闘時にはTP技を使わないように設定できたら良かったなぁ…と、思いました。

それでは長文失礼致しました。
面白いRPGをありがとうございました!!

作者から

ありがとうございました!
おまかせ戦闘は使用スキルがいじれるか不明ですが検討します
131372020/01/01 18:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
その他
新作があそびたい
楽しくプレーさせていただきました!
何と言ってもバトルやアイテム購入のバランスが絶妙でストレスフリーで最後までプレーできました♪
またプレイヤーに対しての気遣いも所々感じられてすごく丁寧に作られているなあというのを感じました。
キャラクターも嫌味がなくとても好感が持てました!
楽しい時間をありがとうございました。
これからも応援しています♪

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけて良かったです。ありがとうございました!
131012019/12/30 23:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
新作があそびたい
あなたのツイートを見てやってみました!
とても面白かったです!もし新作が出来るのならこれの続編とかどうでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
現状続編は検討中ですが、また彼らは使いたいです
70072019/05/02 21:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
続編が遊びたい
設定がしっかり作り込んであり、単に精霊を倒すというシナリオだけではもったいないな、と思ってましたが、過去作ともいろいろリンクしているみたいですね。
クリアを機にこれらもやってみようと思います。

作者から

ありがとうございました!
過去作はWindowsじゃないとプレイできませんのでご注意を
69952019/05/02 13:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
ファンタジーな雰囲気溢れるBGMに、(特にボス戦が)難しすぎず簡単過ぎない強さで、楽しく冒険できました♪
ストーリーも残酷さが一切無く、優しい世界観なのが素晴らしかったです(*´∀`)

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけて良かったです。ありがとうございました!
69942019/05/02 12:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
見た目、アート
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
まだ始めたばかりですが、ちょっとした文句
重いよ、重すぎるよ、パソコンスペックどころじゃないよ
アツマールの仕様か、アツマールでのゲームで使えるスペックには上限がある気がします。というのもCPU、GPU共に使用率二割以下にもかかわらずカクカクになるのです
ブラウザの問題かと思ったこともあったが、一般的なブラウザは全滅でしたのでそれもない

何が言いたいかというと、多分パソコンのスペック関係無くカクカクになるよ、アツマールでは
なので……ダウンロードしてきます~

作者から

検討します!
申し訳ございません。参考にさせていただきます
69722019/05/01 06:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
これからプレイします。
とりあえずクリアするまでやります!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ぜひ楽しんでいただけたらと思います
68202019/04/25 01:07
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
ボリューム、プレイ時間
続編が遊びたい
おもしろかったです。(小並感)

作者から

ありがとうございました!
楽しんでいただけたようで光栄です。プレイありがとうございまし
67812019/04/23 09:13
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
設定、ビジュアル、イベントから音楽から正当派
まさに王道という面白いゲームありがとうございます。
アツマールでは鬱になるゲームが多くなっていく中うれしかったです。

AI判断してくれるオートバトル搭載でMV戦闘のいちいち指示しなけばならない
かたるさが解消でバトルでも楽しく遊んでいます。

ただ、まだプレイ中だったのですが気になった点をマウスを使って
プレイしています。
バックアタックがマウスでは辛口かなっと感じました。

うしろをとっても敵の動きが速いため するっと抜けてしまうというか
快感という感じではなかったので、敵のランダム移動の速さを
同じダンジョンでも統一にせず
早い奴や遅い奴をつくることで解消できるのではないかと思いました。

作者から

ありがとうございました!
MVのマウス操作性の仕様でちょっと改善が難しいですね。