フィードバック(β)盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮)Version:4.4

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮)Version:4.4

公開日時
2019/04/01
想定プレイ時間
1200分
プレイ数
458,755
コメント数
3,212

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寄せられたフィードバック

130892019/12/30 16:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
12月30日に更新されていますが、Versionが変わっておらず更新情報もありません。何か更新されましたか。

作者から

ありがとうございました!
間違えて更新しました。データに変更はないです
130652019/12/29 12:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
初めて盗賊のレベル5を使ってみたのですが(警備員社員)
スキルを持っていない!となってしまいます。
これは仕様ですか?

作者から

ありがとうございました!
アイテム欄に盗んだスキルがありませんか?
130482019/12/28 17:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
久しぶりにプレイしました。
質問なのですが、ミラのお店にいた会話をスキップしてくれる人とリルク自身のスピードを調節してくれる方はどこにいるのでしょうか?回答をお願いします。
ゲームの開発、応援しています。

作者から

ありがとうございました!
彼等は魔界に帰りました。開発頑張ります!
128922019/12/21 17:15
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
「盗む」に焦点を当て、それがアイテムだけに留まらず、「人」に対しても有効で、「盗む→仲間にするorなり代わる」とする発想に驚かされました。
全EDプレイまで楽しんでプレイさせていただきましたが、ある程度達成率が上がると可能になる「高速化」や、仲間キャラの増加、キャラ強化アイテム購入等、飽きさせない仕組みも良かったと思います。
主観で恐縮ですが、もっと改良できると思った点を幾つか。
①会話のテンポ
ゲーム内コメント等でも良く目にしますが、ループものなので、会話のテンポがストレスになる点が幾つもあり、勿体ないと感じました。
②パズル要素
盗む0回を要求されるシナリオがありましたが、厳密には「盗むを一回もせずにEDまで」ではなく、「EDの直前で盗む0回」となってしまっており、ED直前でリセットしてしまえばOKなのは、特に勿体ない点だと感じました。
この様なゲームでは、「盗まずに済む唯一のルートを探す」という頭を使うクリア条件が、全EDで最も難しく、最も達成感のあるEDとなることが多いです。
例えば「全く盗まずルートだと、魔族の仲間にならず、森をとあるルートで進み、仲間にできるのは○○だけで、門番に投獄された後、騎士団に入団して・・・」といったことを考えだけでワクワクしてきますので、是非一考して頂きたいです。
(研究所の謎解きは意外な仕掛けで面白かったです)
あと、そもそも盗むを0クリアする仕様では、盗むLV2が生きず、LV5の発見が遅れるので、やめた方が良いと思います。(事実、盗む0にするEDを発見したのが盗む2000回の直前だったので、LV5の存在を発見したのは、ほぼゲームをやり尽くした後でした)
③類似ED
1~4?辺りのEDがほぼ同じで、会話内容や展開に大きな差が無いのに別EDとカウントされてしまうことに違和感がありました。
新EDを発見した時の「なるほど!」が得られないEDは統合してしまった方が良いと思います。(不満・ストレスになるため)
④シナリオ
これは改良点というより、完成版に向けて作り込んでいる途中だと思いますので、数々の伏線回収など、期待しています。

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
長文でのご意見ありがとうございます。色々・・・頑張ります
128892019/12/21 14:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
ゴールデン炒飯わりと増量やテキストのスキップ機能などが罪の代償のエンディング見た後に消えてしまったのですが復活しないのでしょうか

作者から

ありがとうございました!
そのEDはEPが減少するので購入出来なくなる場合があります
128762019/12/20 22:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
蒼の牢獄から出られなくて積みました

作者から

ありがとうございました!
イベントの進行によってはそうなる場合もあります
126762019/12/10 22:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
バグりすぎて、まともにゲームができません。
スマホはダメなのでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
スマホはプレイしづらいかもしれないですね。
124732019/12/02 09:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
お金を無駄遣いしないようにお金を預けて管理できる所をつけてほしいです!

作者から

ありがとうございました!
検討します。
124512019/12/01 17:06
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
更新、作者対応、参加感
これをバージョンアップしてほしい
バルズダッド戦についてです。前まではバルズダット戦をできたのですが
久しぶりにバルズダットに勝てるかやってみたところ
EP29のはずなのにできませんでした。
これは仕様なのでしょうかそれともバグなのでしょうか…
バグだったら修正お願いします!(盗み0にしても選択肢はでませんでした)

作者から

ありがとうございました!
EPを貯めていても、生物を盗める状態でなければ発生しませんね
124082019/11/30 05:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
操作性、操作感
その他
これをバージョンアップしてほしい
バルズダッド?のステータスがすべて1なのですが仕様ですか?

作者から

ありがとうございました!
不具合ですね、修正しました!
123052019/11/25 16:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
城の二階左の部屋、騎士団員のフラグ管理ミスなのか
一度部屋に入ると殺すまで延々と
「許可証があっても通せない→入り口に戻される→
勝手に会話が始まる」のループバグになっている

あと、会話のたびに挟まるフキダシのせいでテンポが悪い
かといって押しっぱで会話を飛ばすと何回も同じ会話をしてしまったり
選択肢の上に「殺す」が入ってるせいでやたら誤爆するのを改善してほしい

作者から

ありがとうございました!
フキダシの件、決定キーを押すと多少早くなります!
122852019/11/24 16:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
せっかく迷いの森のゴブリンの攻略アイテムを買ったのに、対象のゴブリンが居なくてストーリーが完全にストップしてしまいました。
そもそもアイテムを手に入れるまでもヒントが無かったので、ずっとレベル上げするしかヒントが見当たらなすぎて難易度が高かったです。

作者から

ありがとうございました!
難易度の件、検討します。
121682019/11/18 21:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
会話のスキップ機能が欲しい

作者から

ありがとうございました!
スキップをより早く出来るように変更しました。
121642019/11/18 20:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくゲームプレイさせて頂いております。

2019年11月17日(日)にアップデートして頂いた下記の内容について、
フィードバックというより質問させて頂きたいのですが、
入手するに素材を集める以外に
条件(例えば主人公のレベルが最大であるなど)が必要なのでしょうか。

・錬金屋アストルムに新たな防具を追加

自分でデータで錬金を行うと攻撃をミスした時のような音が鳴り
お金だけ減ってしまいます。

他の錬金アイテムは入手できたため質問させていただきました。

ご回答いただければ幸いです。

作者から

ありがとうございました!
錬金の成功率が40%なので失敗する場合があります。
120902019/11/14 23:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
更新、作者対応、参加感
新作があそびたい
超村人(中年)とショートソードの間の枠が埋まらないのですが、探しても見つかりません。
何かヒントとかありませんか?
もし未実装でしたら、至宝屋(別室)に迷い森での雑魚敵のエンカントを無効にアイテムを実装して頂けたらありがたいです。

作者から

ありがとうございました!
更新しました。ご確認ください。
120512019/11/12 21:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
ごめんなさい!!!先ほどの文章スキップの質問させていただいた者です!
いつのまにかミラちゃんとこでオートスキップ機能ONにしてたみたいです。。。
本当に申し訳ないです!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
いえいえ(^-^)
120482019/11/12 20:18
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
すごく作りこまれててめちゃくちゃ楽しかったです!
今かなり困っているのですが文章が勝手に、何のボタンも押していないのに高速でスキップされます。キーボードの故障等ではないです。どうすればいいでしょうか?

作者から

ありがとうございました!
120022019/11/10 16:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
続編が遊びたい
いつも楽しくプレイさせていただいています。フィードバックというより質問なのですがオルガミラの友人たち(アホみたいに値段の高い炒飯とか食ってる女の子たち)がいなくなってしまったのですが彼女たちはどこに行ってしまったのでしょう?ステータスが高すぎてゲームの難易度が低くなってしまうから削除してしまったのでしょうか。可愛かったのに笑

作者から

ありがとうございました!
EPを一定数貯めると出現するように変更しました
119152019/11/06 01:01
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しくゲームプレイさせて頂いております。

色々な物の引き継ぎ可能な特典としてマイルーム機能が欲しいです。盗んだ物をレイアウトして並べて楽しみたいですwかなり厳しめのEP設定の上で。

あとは某ゲームでいうルーラ(転移)の魔法が欲しいです。こちらもEP厳しくして頂いて構いません。

作者から

ありがとうございました!
実はマイルーム機能は実装予定だったりなかったり・・・
119112019/11/05 23:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
その他
これをバージョンアップしてほしい
両図鑑、ED(1~18、番外1~3)、スキルをコンプした上でのレビューとなります。

普段レビュー等はしませんが、良い作品ですので更にもっと…とつい言いたくなった点について箇条書きさせて頂きます。

・他レビューにあったように吹き出しが多い点(スキップで省略などしてほしい)

・カジノのスロットが辛すぎる。試打したのか不思議なレベル。黒服に話しかけてコインを増やすのが最高効率とか夢がなさすぎます…。7が5揃いで番外ED等あるかと思って回しましたが、苦行過ぎてやめました。500回転以上回したと思いますが200倍配当の確認すらできませんでした。

・EP50以上なら黒熊経由せずに能力4を初期から持っているなどの優遇が欲しいです。

・直近のED18についての不満ですが、EPの減るエピソードは自発的に減らすことも可能なのであっても良いかと思いますが、単純に伏線の回収目的だけでスキルやアイテム、敵キャラが出ることもなく、既存ルートの使いまわしだけで終わってしまったのが残念でした。

・恐らく今後実装予定かとは思いますが、主人公の最強武器が他キャラでもつぶしの効く剣なのが非常に残念です。せっかくの盗賊という設定なので物語序盤~後半にかけてもダガーで戦う方が有利に調整して頂きたいです。勿論最強武器もダガーを希望です。

・能力5の解放条件の緩和を希望します。スキルを奪うのは盗賊ならではのロマン技ですが、解放条件を厳しく設定しているせいで完全にやり込み要素としてしか機能しておらず、スキルもほとんどがMP消費50~と言った雑調整になってしまっているのが非常に勿体ないです。希望としてはレベル3とかに割り込ませて、やり込み要素ではなく物語本編中でも使っていけるようにした方がプレーヤーにとっても色々と楽しいんじゃないかと思いました。スキルを奪えるようになる頃でかつ奪える敵と戦い、奪った頃には死にスキルばかりになっているのも勿体ない点かな、と。

・攻撃力と魔力の調整について。攻撃力5000、魔力5000で試しに殴ってみると通常攻撃で与えるダメージの方が遥かに大きいです。MP消費もなしでここまでダメージ差があると流石に魔法使い達の立場がないかと。試したのが主人公なので杖などの武器にダメ補正があるならすみません。

長文失礼しました。更新楽しみにしておりますので、頑張って下さい!

作者から

検討します!
長文での意見ありがとうございます。どれかは実装しようかと・・
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