フィードバック(β)らんだむ農家~異世界編~2020/06/21 不具合修正

らんだむ農家~異世界編~2020/06/21 不具合修正

公開日時
2019/04/06
想定プレイ時間
180分
プレイ数
3,743
コメント数
68

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寄せられたフィードバック

175142020/06/23 11:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
初日にハロルドに畑に閉じ込められて詰みました、
入り口で看板のほうを向いたきり動かなくなったので、横に移動したいけど物があるため適切な処理ができず、結果的にハロルドが動かない状態になっているのかもしれないです。

作者から

検討します!
174372020/06/20 21:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
新作があそびたい
1年目の4/1に闘技場で優勝したのですが、賞金が1万Gしか増えていません。
難易度は一番簡単なのでやっています。
おま環でしょうか?
確認していただけると嬉しいです。

作者から

ありがとうございました!
修正いたしました。ご確認よろしくお願いします。
153772020/04/12 19:09
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
12日の19時ごろのアップデートの後、
訓練所の階段のところでセーブしたデータで開始したら、
入り口にタルが置かれていて、出られなくなってゲーム続行不能になりました。
意味がわかりません。助けてください。
メダルめっちゃためて、一気にステータス上げたので、全部やりなおしになってしまいます。最悪です。意味がわかりません。

作者から

アップデートで修正します!
04/12まで樽をどかしますので脱出してください。
153702020/04/12 17:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
最初、訓練所に入るところで、
誰が入りますか?
に対してキャンセルすると、ハロルドが消滅していなくなっちゃいます。

作者から

アップデートで修正します!
戦闘キャラで入らない仕様です。
117082019/10/27 12:37
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ダンジョンや闘技場に戦闘が始まらずフリーズ!修正をお願いします!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。
115542019/10/20 10:35
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
バグ報告です。
開始早々、畑に閉じ込められました。
ハロルドが柵と看板の間で立ち止まったまま動かなくなったためです。

イベントの自律移動タイプを「固定」にしてはいかがでしょうか。

作者から

アップデートで修正します!
固定で様子を見てみますね。ありがとうございます。
96972019/08/13 10:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
キャラクターの技が4つのところが原作再現でとても良かったです。キャラクターをもっと増やして欲しいです。バージョンアップ待ってます。

作者から

検討します!
考えてはおりませんでしたが、需要がありましたら。
89822019/07/14 20:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
畑と家畜小屋でハロルドに話しかけると「こんなもんかな」が「こんもんかな」になってました。

作者から

アップデートで修正します!
ご指摘ありがとうございます。
67002019/04/19 20:05
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
新作があそびたい
おもしろかったです。(小並感)

作者から

新作準備中です!
ありがとうございます^_^
64342019/04/10 08:23
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
クリアしてないけど思った事
期限が1年の理由が解らない。100万G用意できたら船から降ろせるとしか言われていないのに何故か1年以内に用意するという事になってる。自分が何か見逃したのか。

最初に金貨10枚もらえるけど召喚できるキャラ全部召喚しないと部屋から出られない。金貨が無くなったら貰える様になってるけどだったら最初から失敗ダブり無しで召喚すればいいのでは?

素材採取のダンジョン移動に1日。帰還で1日。一応マップ移動で1日と表示されたので間違っていないけど合わせて1日かと思いました。

高速戦闘の速度が普通でいいと思うくらい戦闘が遅い。

キャラのステータスが個性がない。HPが7人中4人が高めで同じ。3人が低めで同じ。他の能力も装備で少し違うけど数字は殆ど一緒。
同じ様に素材ダンジョンの敵のステータスも個性が無いというか見た目、属性、名前、属性による使うスキルが違うだけでステータスは殆ど一緒。

敵単体ST上昇打消し効果らしいディスペルが移動中に使える。
使うことの無いMPなのに店でMP回復アイテムが売っている。

作者から

検討します!
不具合等については修正します。
63932019/04/08 23:33
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
現状作者の意図が別にあるのかと勘繰るレベルで遊べたものではない。
ゲームバランスを見直して自分で一度遊んでみて下さい。
大会のインフレに対して味方のステータス上昇がまるで機能しない。特に防御面は弱点じゃなくても高クリティカル率の連続攻撃などで意味を成さない。
日付が勝手に進むのはまだしも、前回大会の倍の火力で全体攻撃を繰り返して来たりするので手が付けられなくなる。
装備もドロップ率が絶望的かつ作成できる装備が無いに等しい。
なんなら全体復活など一部アイテムは効果が出ませんでした。

作者から

ありがとうございました!
全体的に見直してみます。