セーブデータを保存するには
    niconicoログインが必要です。

    コメントするにはログインが必要です

    【未完成】アクションゲーム

    投稿日時
    2019/03/23 公開
    想定プレイ時間
    未設定
    プレイ数
    460
    コメント数
    11

    ゲーム情報2019/04/18 更新

    よければ重いかどうかの報告下さい。
    ちなみに自分のwin10PCとiPhone6sは余裕でした。
    神ゲーにする予定です。

    僕の作品が永遠(エターナル)になった理由:
    ゴエ◯ンみたいなゲーム作りたいな→コース作るの面倒くさ→完
    ちなみに脳内では完成してる。

    【操作方法】
    (基本)
    escape, x(cancel):ジャンプ(短押し時小ジャンプ)/キャンセル(メニュー時)
    enter, z(ok):攻撃/決定(メニュー時)
    shift:攻撃
    pageup, pagedown, q, w:武器切り替え(未実装)
    space(menu):メニュー表示
    ↑↓←→:移動

    (同時押し操作)
    ↑or↓+攻撃:上/下突き
    (地上で)↓+ジャンプ:地面すり抜け
    (敵に下突きヒット時にジャンプを押している):大ジャンプ

    なお、[オプション]の
    [キーコンフィグ] [ゲームパッドコンフィグ] 欄から操作割り当てを変更できます。有能

    【更新内容】
    2019/3/28
    ダッシュの概念を削除
    ジャンプを調整
    小ジャンプを追加
    リフト追加
    壁の判定を追加

    2019/3/29 0時頃
    ジャンプ時、落下時のモーションを追加
    モーション追加だけでも苦労するんやぞ
    表示バグを削除
    小ジャンプの判定時間を4→5フレームへ延長
    地面のマスの当たり判定を変更
    操作性がますます快適に(マスだけに)

    2019/3/29
    剣を振るモーションを追加

    2019/3/31
    コントローラでもジャンプと攻撃の同時押しが可能に
    トリアコンタンさんに感謝

    2019/4/2
    メニューボタンを追加。タイトル画面も新元号に変更
    地面の判定も若干改善。それだけ。ははは

    2019/4/4
    アナログスティックに対応

    2019/4/6
    オプション:バーチャルボタンの透明度を追加

    2019/4/18
    アクションを追加
    オプションも追加

    【クレジット】
    ScrollScript.js
     莞爾の草
    RPG ツクール MV シーズンパス
     (C) KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA

    SumRndmDde
     http://sumrndm.site//