フィードバック(β)コレクトレット

コレクトレット

公開日時
2019/03/21
想定プレイ時間
480分
プレイ数
25,114
コメント数
109

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寄せられたフィードバック

231732021/02/04 15:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
最近始めて、とてもハマってしまいました。約25時間がお亡くなりになりました。多分あと10時間は確実にこのゲームによってお亡くなりになります。こんなゲームよ!ありがとう。ここ最近で1番やり込んだかもしれません。これの更新及び、2作目の更新を待っています。

難点としてはセーブデータが重いのと、求めている武器がわかりにくい点ですかね…未だに武器コンプリートできていません。

質問が2つあるのですが、1つ目。EX武器のうち、爪、装飾品はゲットして討伐時低確率の武器を今狙っているのですが、あと1つの入手法がわかりません。教えていただけるとありがたいです。

2つ目は装飾品のキューソネコカミ装備中、無敵の恩恵が受けられないのは、仕様でしょうか?無敵を利用してヒャッハー!しようとしてたらブレスで殴られたのですが・・・

このゲーム及び、2作目のゲームの更新また、新しいゲームの更新を待っています!!!

作者から

ありがとうございました!
武器→回答不可です。装飾品→仕様通りです(図鑑にも記載)。
211722020/11/12 18:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
ボリューム、プレイ時間
その他
これをバージョンアップしてほしい
ゴールドゲイナーは具体的に一回でどのぐらい獲得金が上がるんですか?

作者から

ありがとうございました!
基準値 * √(レベル) となっています。レベル9で3倍です
197042020/09/02 07:46
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
属性強化の仕組みがよく分かりません。
ティアルからエッセンス買ったんですけど
どうすれば良いんですか?

作者から

ありがとうございました!
買った瞬間に反映されています。後は対応する装備をして下さい。
98582019/08/20 18:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ダウンロード版で遊んでます
周回で消えない武器と消費アイテム発見しました
これのおかげで楽にクリアできたのですがバグな気がします

作者から

ありがとうございました!
メダルで交換できるアイテムについては周回で消えない仕様です
96612019/08/12 10:10
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
続編が遊びたい
ある程度プレイしました

評価できると思った点
店がどんどん儲かっていってよい装備品が集まると嬉しくなるし
ゲーム自体のボリュームもかなりあった
中には変わった性能の装備があってどうやって活用しようか思案するのが楽しい
店のやりくりは面白いがそれ以上に戦闘が良かった
特技も強力なものが多くボスも一気に決着をつけたりできて
戦闘がとてもスリリング

一方気になる点
今誰と接客してたっけ?ってなる(演出オフにしてしまうとさらに)
例えば騎士の○○と現在取引き中みたいなのが表示されたらもっと良かった
客が良い品をどんどん勿体ぶらず持ってきてくれるので
はじゃのつるぎみたいな気分はあまり味わえなかった
アイテムを全部預ける、全部引き出すのが可能であればうれしかった

全体的には非常に満足なので
もしまた新作をお作りになるなら手に取ってみたいです

作者から

検討します!
デザイン含め実現が難しそうですが検討致します
90922019/07/18 19:11
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プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
面白過ぎてハマってしまいました、めっちゃ時間泥棒です。
ただ1つ、1日が終わってからお金を増やすいかなる方法も無いため、つい計算間違って買い物してしまって何度も詰んでます。
寝る前に販売手段があったり、資金マイナスは翌日期限にしてくれたりとかなにか救済が欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
寝る前の増築処理を考慮する必要があるので一旦預からせて下さい
78062019/06/01 14:45
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
アイテムの売買に焦点を当てた斬新なゲームシステムで、思わず時間を忘れてプレイしてしまいました。とても面白かったです。辛辣なコメントをする人もいるようですが、その人達以上に楽しんでプレイしている人がいると思います。プレイ数が数百回のゲームが多くある中で、約1万回という記録を出せるのは、並大抵の人では出来ることではないです。そのような数字が出せたのは、それだけ多くの人を楽しませられるだけの技量がパラさんにあるのだと思います。なので、どうか当たりの強いコメントで心を病まないで欲しいです。

作者から

ありがとうございました!
長い間ありがとうございました。もっと良いゲームを目指します。
73492019/05/15 17:52
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
世界観
これをバージョンアップしてほしい
楽しませていただいております!

さきほど数日ぶりに遊び始めたのですが、LV36から1回の戦闘でLV130ほどにアップしました
これは前回のアップデートでの必要経験値調整の影響ということでしょうか
戦闘苦手なヨワヨワな娘たちという特性が崩れた気もしますが、スピードが高くなってハンマーなどが使いやすくなりましたね

個人的には、図鑑に装備の売却価格が表示されていると助かります

作者から

ありがとうございました!
クリア前のレベル上昇については調整する予定です(字数制限)
68792019/04/28 00:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
面白いゲームをありがとうございます。

他の方もおっしゃってますが、セーブデータの大きさだけが・・・。

作者から

ありがとうございました!
諸々入れている関係で肥大化しております。申し訳ございません。
65192019/04/13 01:27
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
凄く面白いです!思わず夢中になるほどハマりました!
魔王討伐&全員転生まで進めたのですが、
進行不能の不具合に遭遇したのでバグレポートにて報告させて頂きました。
今後の活躍も影ながら応援しております。 by火筒さしゃ

作者から

ありがとうございました!
処理の順番の関係上発生していました。現在は修正済みです。
64622019/04/11 05:59
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
キャラクター
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
日々の更新及び作業お疲れ様です。
楽しくプレイさせていただき、気付けば90日ほど進め、レベルだけはカンストしました。
で、単純に思ったこと書いていきます。(自分の理解力の無さ及びどこか読み落としがあったら申し訳ないです)

・休憩室にて会話があるそうですが、発生頻度ランダム?それとも条件がある?のかはわからないですが、自分はビックリするほど発生しない。(90日で2回ほど)
なにか項目が追加されるようなイベントがあるなら発生頻度、もしくは条件満たしたら発生みたいにしたほうがいいのかなと思いました。

・各階層ボスの報酬など
全て4人のみの討伐で、他の方法はやってないのでどうなってるか分からないんですが、先ずボス撃破でなにも報酬ないのはどうかなと思いました。(戦闘後のリザルト)
経験値くらいはあってもいいのではないでしょうか?
次にその討伐後の報酬ですが、なにが手に入ったかのアナウンスというか一覧表示が欲しい。
なにもなくいきなりアイテムに加わっても何入手したか把握できない。(個数など流石に覚えてない)
そして最後の階層は討伐後の報酬すらなかったんですが、仕様でしょうか?

・強化ボスの追加ですが、その層の探索でランダム出現なんでしょうか?
それともまだ自分が発生させてないだけで何か項目あるんでしょうか?
強化ボス設置(第1層)という書き方だと、第1層でランダム出現なのか、イベントでそういった追加項目があるのかがわからないです。
一応確認なんですが、再戦とは別ものですよね?


更新みながら気になった部分をとりあえず書きました。
もしかしたら不具合でそうなってる部分もあるかもです。

日々の更新をキャラ強化しながらお待ちしております。

作者から

ありがとうございました!
ありがとうございます。返信についてはツイッターにて行います。
63852019/04/08 19:44
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プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ダウンロード版コレクトレットをプレイさせて頂いているのですが
チュートリアル明けからずっと
loading error
Failed to load: audio/se/Decision2.ogg
【Retry】
と少し行動するたびに表示されまともにプレイすることができません・・・

一度アンインストールして再度入れ直してみたりしてみましたが
結果変わらずこの症状が出てきてしまいます・・・

作者から

アップデートで修正します!
次回の更新で修正されます。回避策はツイッターに掲載しました。
62702019/04/05 19:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
その他
これをバージョンアップしてほしい
やはりセーブ容量がどんどん大きくなって圧迫されています。現在33ブロック。

「キャッシュ削除するプラグインを導入しましたがどうでしょうか?」と下記に回答がありましたが、特に変わっていません。

作者から

ありがとうございました!
申し訳ございません。導入しているプラグインの関係上限界です。
60122019/03/28 13:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
その他
その他
これをバージョンアップしてほしい
チュートリアルでエラーが出て進めません。ローカル版も同様です。
バグ報告の方だと字数が足りないので、こちらで報告します。
TypeError: this.sortGoods is not a function
at Scene_Shop.Update(GLA_ShopShowrooming.js:22:11)
at Function.SceneManager.updateScene(rpg_managers.js:2024:25)
at Function.SceneManager.updateScene(Torigoya_Tween.js:237:34)
at Function.SceneManager.update(rpg_managers.js:1907:14)

作者から

アップデートで修正します!
申し訳ございません。修正次第再アップロードします。
60092019/03/28 11:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
物語
これをバージョンアップしてほしい
図鑑も95%ぐらいまで集めるほとやりこんで楽しかったです。

・モンスターの弱点が知れるようなスキルってないのかな?
・クリア後の育成ダンジョンとかあれば嬉しいな。
・4人だけでボス戦をクリアした後に再戦出来るのデータに戻るんですが
あえてボス戦撃破を時間経過で頼った後にメッセージで1Fにてエンディング
が始まりますと言われるのですが、一向に始まりませんでした。

全てを含めて楽しかったです。

作者から

ありがとうございました!
長文となりますのでTwitterの方でお返しします。
59142019/03/25 02:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
その他
これをバージョンアップしてほしい
ゲームはとても楽しいのですがセーブデータ容量がかなり大きいのでもう少し少なくすることは可能でしょうか?

作者から

アップデートで修正します!
キャッシュ削除するプラグインを導入しましたがどうでしょうか?
59112019/03/25 01:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
展開や進行のテンポ
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4段のボス撃破〜
インフラが良くて戦略練りが楽しかった。これからのアップデートを期待しています。

強いて言えばセーブの仕込みは変えないでしょうか?セーブファイル4つ作って500ブロック超えたw

作者から

ありがとうございました!
セーブについては未使用データを削除しました。どうでしょうか?
59102019/03/25 00:40
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
スマホでプレイしていて特技習得のキャラ替えがよくわかりません。

作者から

アップデートで修正します!
試してみましたが操作非対応なのでスマホ用の選択肢を作ります。
58982019/03/24 20:21
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
敵の使った技からのスタンの効果が長いと感じました。
効果を1ターンのみにするか、その技は連続で使用しない
ようにしないと、スタンからそのままゲームオーバーに
なるまでプレイヤーは見ているだけになってしまいます。

作者から

アップデートで修正します!
仕様を勘違いしていて自然治癒しない状態でした。修正しました。
58242019/03/22 00:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
キャラクター
これをバージョンアップしてほしい
DL版でプレイしています。現在3層です。
お店を経営しつつ戦闘もできるのがとても楽しいです。
設定が面白いだけに、未実装な所が多くて少し残念でしたが・・・
主人公達が皆可愛いのでこれからの掘り下げに期待です!

ところで、気になった点なのですが
冒険者から装備を買った後に、こちらの商品を売ると必ず売却失敗するのですが仕様ですか?最初に説明があったのかもしれないですけどイマイチ覚えていなくて・・・

作者から

ありがとうございました!
頑張って追加しますのでお待ち下さい。質問はtwitterに。